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Presentación de Diego Maté
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Vídeo de presentación de Diego Maté para el curso "Aprender y enseñar programando con Scratch" del CRIF Las Acacias.
Hola a todos, bienvenidos. Soy Diego Maté y voy a ser vuestro tutor en este nuevo curso de Aprender y Enseñar Programando con Scratch.
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Soy profesor del Colegio Infanta Leonor y actualmente estoy con los alumnos de Quicto y Sexto enseñando la parte bilingüe.
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Me encanta el fútbol, me encanta el inglés, me encantan las matemáticas, me encantan la informática y todo el tema de las TIC
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y en gran parte todo lo que tenga relación con la lógica y la creatividad.
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Entonces, bueno, como podéis imaginar, Scratch también.
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Conocí a Scratch hace dos años a través de un curso precisamente ofertado por Cris Las Acacias
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y la verdad es que me fascinó por lo intuitivo de su interfaz y por la gran gama de posibilidades que ofrecía.
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Entonces, bueno, la verdad es que cogí el curso con muchas ganas y cuando acabó parece como que me supo a poco,
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hasta me dio pena. Entonces yo por mi cuenta seguí trasteando, seguí probando, seguí
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investigando y seguí creando hasta el día de hoy. Entonces, bueno, vayamos al grano
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a ver qué es Scratch. Scratch es un lenguaje de programación visual, esto es importante
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porque lo hace diferente a otros, y también libre, especialmente además orientado al
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ámbito de la educación. Grosso modo, por una parte nos permite trabajar con los alumnos,
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es decir, que sean ellos los que creen algo relacionado con los contenidos que estamos
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trabajando en el aula, por tanto que aprendan de una manera divertida y aparte que desarrollen
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todo ese pensamiento computacional, la lógica y la creatividad, pero también nos permite
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a nosotros como profesores, como usuarios un poco más avanzados de Scratch, crear determinadas
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aplicaciones que nos puedan resultar útiles en el aula, en lo que viene siendo la práctica
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docente. Bueno, yo a lo largo de estos dos años sí que he ido creando diversas aplicaciones
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y yo a través de Twitter os iré compartiendo de vez en cuando aquellas que a mí me han
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parecido más relevantes o que he usado más a menudo. Como ya sabéis, aparte del aula
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virtual, vamos a utilizar Twitter como una herramienta de comunicación a base del hashtag
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que vais a ver aquí, que es Scratchscript. ¿Qué vamos a hacer en este curso? Bueno,
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en este curso, por una parte vamos a conocer Scratch como lenguaje de programación, vamos
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a aprender a utilizarlo, y por otra vamos a ver cómo implementar Scratch en el aula.
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Mi labor va a ser, como tutor, aparte de colegir y calificar los trabajos, asesoraros en todo
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aquello que pueda y estar en continuo contacto con vosotros a través del foro. Por favor,
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importante, normas del foro. Todas las dudas se van a plantear a modo público, haciendo
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uso del foro y no de la mensajería instantánea, que la dejaremos para temas muy personales.
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¿Por qué? Pues porque las dudas que resolvamos en el foro van a estar al alcance de todos
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vosotros. Y sería importante que antes de plantear una de ellas os aseguréis que esa
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duda no le haya salido ya a otra persona, porque si no sería un poco repetirnos en
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lo mismo. Por último, deciros que el funcionamiento del curso es por bloques, es secuencial, es
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continuo, es decir, se os va a abrir un bloque, en ese bloque vais a tener una serie de actividades
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y un plazo. En el momento que transcurra el plazo, vosotros ya tendréis que haber enviado
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las actividades y a partir de ahí pasaremos al segundo bloque. Es una forma de ir trabajando
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de una manera un poco más continua. El último bloque es un proyecto final en el que programaremos
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y crearemos un proyecto basado en Scratch. Última cosa que os quiero pedir. Es muy típico
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en nuestro país esto de esperar a un día antes del cierre del bloque para mandar los
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trabajos. Tened en cuenta que si todos hacéis eso, va a suponer que voy a tener 35 trabajos
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para corregir todos a la vez. Si fuera posible, y no es mucho pedir, me gustaría que me los
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vayáis mandando a medida que los vayáis haciendo. Y si uno ha hecho el trabajo una
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semana antes de que el bloque se cierre, genial, porque me facilitaréis mucho mi
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labor. Y nada, no quiero entretenerme más. Un saludo y nos vemos pronto.
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- Subido por:
- Diego M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
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- Fecha:
- 9 de octubre de 2016 - 22:39
- Visibilidad:
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- Centro:
- Sin centro asignado
- Duración:
- 04′ 47″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 640x480 píxeles
- Tamaño:
- 142.66 MBytes