Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
-Cuento Interactivo 31. Programación de los Botones Bosque y Castillo en la Ruta de la Cueva
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Para que aparezcan nuestros botones tenemos que hacer, como con cualquiera de nuestros
00:00:01
botones anteriores programados, es al recibir el mensaje, en nuestro caso, bosque vs castillo,
00:00:23
se muestren ambos botones y luego en eventos, en cada uno de ellos, es que al hacer clic,
00:00:32
por ejemplo ahora mismo en bosque, ¿qué tiene que pasar?
00:00:41
algo muy parecido a lo que pasaba en nuestro objeto
00:00:44
bosque anterior, que es al hacer clic
00:00:47
enviar botón 6 y 8 y enviar inicio, y en nuestro caso
00:00:52
va a ser enviar nuevo mensaje en vez de
00:00:56
botón 6 y 8, en nuestro caso son
00:01:02
botón 5 y 7
00:01:05
¿qué ocurre al recibir botón 5 y 7?
00:01:09
que tiene que desaparecer, botón 5 y 7
00:01:14
esconder
00:01:16
y para el de castillo
00:01:20
vamos a utilizar lo mismo, al hacer clic en este botón
00:01:24
enviar botón 5 y 7
00:01:26
y al recibir 5 y 7
00:01:33
o sea, botón 5 y 7, que se esconda también
00:01:38
y en el caso del castillo, en vez de enviar inicio
00:01:41
lo que vamos a enviar es
00:01:46
seguir
00:01:48
a la
00:01:50
igual que hicimos con el ping-mino
00:01:52
- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 67
- Fecha:
- 17 de marzo de 2025 - 13:00
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 02′ 11″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 14.39 MBytes