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Baile, grabación y bucle con TaleBot
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Video explicativo relativo a la funcionalidad del recurso TaleBot
Hola, en este vídeo te voy a explicar otras tres funcionalidades del TapeBot.
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Cada una de ellas se corresponde con uno de los botones que nos queda por ver.
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El botón de bucle, el botón de baile y el botón de grabar.
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Empecemos por el baile.
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El TapeBot tiene en su memoria seis bailes diferentes.
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Cada vez que ejecutemos esa acción, hará un baile u otro.
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Esta es la función que más va a gustar a vuestro alumnado.
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La función de baile podemos utilizarla como recompensa a una secuencia bien hecha
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Eso no quiere decir que haya que utilizarla de forma aislada
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Sino que puede formar parte de una secuencia más grande
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Por ejemplo, puedo programar a mi robot para que avance, baile, retroceda, baile
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Si os fijáis, al baile le corresponde el color violeta
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Vamos ahora con la función de grabar
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Que nos va a permitir introducir nuestra voz en el medio de nuestras secuencias
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Para grabar tenemos que mantener pulsado el botón del micrófono
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Esperar un segundito y empezar a hablar
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Hola, soy Tailbot
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Si yo quiero reutilizar este audio
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Simplemente tengo que pulsar una vez
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Y ahora tendría dos audios repetidos, uno después del otro
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Si por ejemplo ahora quiero introducir un audio nuevo
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Tengo que volver a grabar y por lo tanto mantener pulsado
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Y soy un robot fantástico
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Si ahora pulso play, veremos como se van escuchando los audios
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Hola, soy Facebook
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El primero que grabé
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Hola, soy Facebook
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Ahora lo reutilizamos
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Y soy un robot fantástico
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Y ahí grabamos un audio nuevo
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La luz del comando audio es igual que la luz del botón
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Un azul clarito
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Y de nuevo, igual que hacíamos con el baile
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Podemos introducirlo en el medio de nuestras secuencias
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Podemos combinar direcciones, baile, audios a nuestro gusto
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Y audio
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Tened en cuenta que cada vez que grabo un audio nuevo se borra el anterior y por lo tanto no lo podréis reutilizar
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También tenéis que saber que si apagáis el robot y lo volvéis a encender, el último audio grabado desaparecerá
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El último aspecto que tendremos que tener en cuenta en relación a los audios es que como máximo podemos grabar hasta 30 segundos
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Por último, hablemos de la función del bucle
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Como sabéis, una de las habilidades propias del pensamiento computacional es el reconocimiento de patrones
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Y por eso el TELGOT incluye esta función para introducir al alumnado en esta estructura de programación, pero de una forma muy sencilla.
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Vamos a ver un ejemplo.
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Imaginad que yo estoy creando mi secuencia y me doy cuenta de que en realidad son las dos mismas acciones, pero repetidas tres veces.
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En lugar de crear la secuencia completa, podría poner solo las dos primeras acciones y con el botón de bucles indicar cuántas veces se va a repetir.
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Una vez, dos veces, tres veces o hasta cuatro veces, que es el máximo de repeticiones que podría hacer.
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Fijaros que en este caso los indicadores de los bucles también se encienden y se iluminan dependiendo de en qué repetición está.
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Tener mucho cuidado porque si damos una quinta vez, las luces se vuelven rojas y eso se transforma en un por siempre, por lo que el robot nunca pararía.
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Pero si esto os pasa, no os preocupéis
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Porque siempre, siempre, siempre, en cualquier caso
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Podemos parar al robot volviendo a pulsar el play
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Mucho cuidado porque cuando descubran que el baile puede ir en bucle
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Va a ser una fiesta total
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Una recomendación para cuando queráis trabajar el reconocimiento de patrones
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Y la función de bucle
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Es que utilicéis las tarjetas de comando
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Para nuestro alumnado le va a ser mucho más fácil identificar
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una repetición si la ve a través de las tarjetas, porque si yo tengo estas acciones que se repiten
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las dos mismas tres veces, me va a ser mucho más fácil darme cuenta si lo veo en las tarjetas
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que si simplemente lo estoy pensando. Otra cosa súper importante es que cuando realizamos
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un bucle se repetirá toda la secuencia que hayamos programado, es decir, no puede haber
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un bucle en el medio de nuestra secuencia, sino que la repetición sería de la secuencia completa.
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Ahora ya sabemos cómo funcionan todos los botones de nuestro TapeBoot, así que a disfrutar.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 286
- Fecha:
- 24 de enero de 2025 - 12:31
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 06′ 22″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 167.84 MBytes