Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Sistema de programación de Crumble
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Video explicativo relativo a la funcionalidad Sistema de programación de Crumble
Bienvenidos al segundo vídeo de Cranbell Cocodrilos.
00:00:24
Hoy vamos a explorar cómo funciona el sistema de programación de Cranbell,
00:00:28
desde la descarga del programa hasta la gestión de tus proyectos.
00:00:32
Todo lo que necesitas para empezar está al alcance de un clic.
00:00:37
Primero, descargaremos el software.
00:00:41
Dirígete a la página oficial de Cranbell en tu navegador.
00:00:45
El programa está disponible para sistemas operativos Windows, MacOS y Linux,
00:00:49
así como para dispositivos Chromebook. Esto significa que puedes usar Crumble en prácticamente
00:00:53
cualquier ordenador. Selecciona el instalador correspondiente a tu sistema operativo y sigue
00:00:59
las instrucciones para instalarlo. Es un proceso rápido y fácil, y en unos minutos tendrás todo
00:01:06
listo para empezar a programar. Una vez instalado, abre el programa y observa la ventana de trabajo.
00:01:12
Esta se divide en varias secciones, que explicaremos a continuación.
00:01:25
La primera es el área de programa, donde construirás tus proyectos.
00:01:30
Aquí es donde arrastras y organizas bloques para crear secuencias de instrucciones.
00:01:34
Todo programa comienza con el bloque Inicio de programa, que sirve como punto de partida.
00:01:40
Recuerda que solo puedes tener un inicio de programa activo a la vez.
00:01:46
En el lado izquierdo encontrarás las paletas de bloques.
00:01:50
Estos están organizados por categorías, como Básico, Entrada-Salida y Sparkles, para que puedas encontrar fácilmente el bloque que necesitas.
00:01:54
Por ejemplo, en la paleta Básico tienes los bloques esenciales para tus primeros programas, como encender un LED o activar un motor.
00:02:06
En esta zona, seleccionas los bloques de programación necesarios para construir tu proyecto.
00:02:15
Simplemente arrastra los bloques desde las paletas hacia el área de programa y conéctalos para crear secuencias
00:02:20
Este sistema es intuitivo y perfecto para aprender los fundamentos de la programación
00:02:27
Finalmente, tenemos la barra de control del programa
00:02:33
Aquí puedes interactuar con tu placa Crumble
00:02:37
Al conectar la placa mediante un cable USB, puedes enviar tu programa con el botón de Play
00:02:41
o detener su ejecución con el botón de Stop.
00:02:48
También puedes deshacer cambios utilizando la flecha circular
00:02:52
y controlar el tamaño de tu espacio de trabajo con los botones de Zoom.
00:02:55
Para probar tu programa, conecta la placa Crumble al ordenador.
00:03:00
Una vez que el programa esté listo, haz clic en Play para transferirlo a la placa.
00:03:09
Este proceso es rápido y te permite ver los resultados en tiempo real.
00:03:15
Por ejemplo, si has creado un programa para encender un LED,
00:03:20
Verás cómo éste se enciende automáticamente al descargar el programa.
00:03:23
Este enfoque práctico facilita el aprendizaje y te anima a experimentar.
00:03:28
Además, puedes guardar tus programas en el ordenador para volver a utilizarlos más adelante.
00:03:34
Usa la opción Guardar como elige una ubicación en tu computadora y asigna un nombre al archivo.
00:03:40
Para reanudar tu trabajo, selecciona Abrir y carga el archivo guardado.
00:03:46
Tus programas estarán tal como los dejaste.
00:03:59
Cranbell es una herramienta educativa poderosa, fácil de usar y diseñada para fomentar la creatividad.
00:04:03
Con este sistema de programación basado en bloques, aprenderás mientras experimentas y construyes proyectos emocionantes.
00:04:09
Prepárate para llevar tus ideas a la acción con Cranbell Cocodrilos.
00:04:17
- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 203
- Fecha:
- 17 de febrero de 2025 - 9:53
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 04′ 45″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 29.84 MBytes