Evidencia Pokemates
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Buenas, voy a presentaros la evidencia relacionada con Pokemates de creación y modificación de contenidos digitales.
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Para poner en contexto, tenía un grupo de alumnos de sexto de primaria en el que detecté cierta falta de motivación hacia la resolución de problemas.
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Para afrontar dicha dificultad, opté por realizar una actividad gamificada en un parcial de la asignatura en la que trabajábamos las Pokemates para resolver estos problemas.
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Para trabajarlo, diseñé unas cartas de Pokémon que debían capturar los alumnos.
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Por un lado venía el Pokémon dibujado, como les demuestro aquí, y por otro lado venían los problemas que debían resolver.
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Aquí pueden ver algunos de los problemas que aparecían.
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Estos Pokémon aparecían en diversas mesas. Cuando llegaban a clase, se encontraban que en esa mesa estaba ese Pokémon.
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Ellos podían elegir la mesa en la que podían ponerse a trabajar en función del Pokémon que quisiesen conseguir, o si lo habían conseguido o no lo habían conseguido ya.
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Y una vez que habían resuelto el problema que aparecía en dicha carta, si tenían bien esos problemas, podían rellenar en su álbum de Pokemates con el Pokémon que correspondiese.
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Además, estos contenidos los diseñé utilizando Gimp, y por otro lado también utilicé Excel para una creación de presentaciones para realizar este vídeo y que los alumnos tuviesen más motivación.
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Este vídeo lo dejo también enlazado y lo pueden ver en el drive que les dejo en el portfolio.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Alberto Navarro
- Subido por:
- Alberto N.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 28 de julio de 2023 - 18:52
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI ANDRES SEGOVIA
- Duración:
- 02′ 34″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 44.17 MBytes