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La Comunidad de Madrid con Tale Bot
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Vídeo de la situación de aprendizaje La Comunidad de Madrid con Tale Bot
Hola, soy Carmela, formadora en Alno Education y en este vídeo te voy a explicar cómo llevar
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a cabo la situación de aprendizaje sobre la Comunidad de Madrid.
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En esta situación de aprendizaje exploraremos la Comunidad de Madrid a través de sus símbolos
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más representativos, la bandera, el escudo, el chotis, los trajes típicos o algunos lugares
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emblemáticos.
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Realizando diferentes actividades, el alumnado descubrirá cosas sobre su comunidad
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y de esta forma desarrollaremos el sentido de identidad y pertenencia.
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También utilizaremos el robot Tailwood para hacer una ruta por la comunidad
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al mismo tiempo que desarrollamos el pensamiento computacional.
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Para llevar a cabo esta situación de aprendizaje haremos uso de dos espacios.
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Por un lado, la zona de asamblea, un espacio flexible de configuración cambiante
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y que utilizaremos para aquellas actividades más de diálogo
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o de trabajo en pequeños grupos. Y por otro lado, la zona de trabajo, donde el alumnado
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tendrá acceso a todos los materiales necesarios para realizar las actividades más manipulativas.
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En relación a la metodología, esta se basa en el trabajo colaborativo, que lo que pretendemos
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es fomentar en el alumnado habilidades sociales y emocionales. También llevaremos a cabo
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actividades creativas y manipulativas, para que el alumnado explore su creatividad y desarrolle
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habilidades motoras mientras trabaja con diferentes materiales. Y por último, el aprendizaje
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basado en retos, donde trabajaremos aquellas habilidades más relacionadas a la resolución
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de problemas. Esta situación de aprendizaje se divide en cuatro sesiones, las cuales te
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voy a explicar de forma más detallada a continuación. La primera sesión, titulada Donde vivimos,
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tendrá una duración de 45 minutos y en ella realizaremos actividades individuales. En
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En este caso empezaremos en la zona de trabajo y le daremos a cada alumno o alumna el mapa de España
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y le lanzaremos una serie de preguntas, si reconocen el mapa que están viendo,
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si saben dónde viven exactamente en ese mapa.
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De esta forma los estaremos introduciendo en la temática de esta situación de aprendizaje que es la Comunidad de Madrid.
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Una vez identificada en el mapa tendrán que colorearla.
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Podemos alargar esta actividad preguntando si tienen familiares o amigos o amigas en otras zonas de España.
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También les ayudaremos a identificar dónde están esas zonas en el mapa.
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Habremos introducido el concepto de comunidad autónoma y les contaremos que cada comunidad autónoma que existe en España tiene su bandera y su escudo.
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Y les preguntaremos si conocen cuál es en el caso de la Comunidad de Madrid.
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Si no lo saben, no pasa nada, porque la siguiente actividad consiste en utilizar el PDF que encuentras en el apartado de recursos de la bandera y el escudo
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para que puedan colorearlo siguiendo el ejemplo.
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Mientras realizan esta actividad, la idea es contarles cuál es la historia de esa bandera y de ese escudo
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y de esta forma vayan descubriendo muchas más cosas sobre el lugar en el que viven.
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Es importante que el alumnado escriba su nombre en estas actividades o le ayudemos nosotros a escribirlo
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porque en futuras sesiones volveremos a utilizar estos símbolos que han dibujado.
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La sesión 2, titulada de fiesta por la Comunidad de Madrid,
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tendrá una duración de 45 minutos y en ella llevaremos a cabo actividades individuales y en pareja.
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En la zona de asamblea les preguntaremos si conocen cuál es el baile típico de la Comunidad de Madrid, el chotis,
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y les explicaremos que en España existen diferentes bailes típicos,
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por ejemplo, en Galicia sería la muñeira.
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A continuación, iniciamos la primera actividad de esta sesión, que es enseñarles y que aprendan a bailar en chotis.
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Y para eso utilizaremos el vídeo que aparece en el apartado de recursos.
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Esta parte de la actividad puede durar el tiempo que nosotros determinemos e incluso también podemos hacer un intercambio de parejas.
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Pero es importante que dejemos tiempo para la segunda parte de esta sesión de esta situación de aprendizaje,
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aprendizaje en la que les contaremos que además del baile también existe un traje típico que es
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el chulapo o la chulapa. Para que lo puedan identificar utilizaremos el pdf que aparece
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en el apartado de recursos relacionado con el traje típico. Tendrán que colorearlo y al mismo
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tiempo les iremos contando la historia de ese traje y qué partes lo conforman. De nuevo es
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importante guardar estas hojas por lo que les ayudaremos a poner el nombre o lo pondrán ellos
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mismos, ya que en próximas sesiones reutilizaremos estas imágenes. A medida que avanzamos en la
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situación de aprendizaje, los objetivos siguen siendo los mismos, que es introducir al alumnado
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en la cultura y en las tradiciones de la Comunidad de Madrid y así conozcan más del lugar en el que
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viven. La sesión 3, titulada Representando la Comunidad de Madrid, tendrá una duración de 45
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minutos y en ella realizaremos actividades individuales y colaborativas. Consiste en
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llevar a cabo un mural que represente a la comunidad y para eso utilizaremos papel continuo
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y todas las imágenes que han coloreado en las sesiones anteriores. Tendrán que recortarlas
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y pegarlas en el mural, pero para enriquecerlo podemos llevar a cabo todas o alguna de las
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siguientes ideas. Por ejemplo, imprimir imágenes de lugares emblemáticos para que las tengan
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que recortar y pegar a lo largo del mural. Es importante que les expliquemos qué lugares
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son y un poco de la historia sobre ese lugar para que de esta forma conozcan más sobre su comunidad.
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Otra opción también sería que el alumnado conozca un lugar del que no tenemos imágenes pues podrá
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explicarles y contarles qué lugar es a sus compañeros y compañeras y dibujarlo en el mural.
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Otra posibilidad también sería que si el alumnado es capaz de reconocer otros elementos o símbolos
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representativos de la comunidad los puedan plasmar a través de texto o dibujo pues por
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ejemplo, la comida típica, el cocido madrileño. Pues podrán escribir cocido madrileño o podrán
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intentar dibujarlo. Una vez que finalizamos el mural, buscaremos una zona en el aula o en el
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propio centro para colocarlo. La sesión 4, titulada Ruta con Tailbot por la Comunidad de
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Madrid, tendrá una duración de 45 minutos y en ella realizaremos actividades en gran grupo y en
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pequeños grupos. Llegó el turno de presentar al robot Tailbot, quien nos guiará por la comunidad
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para descubrir lugares emblemáticos. El primer paso es explicarle al alumnado cómo funciona el
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robot si es la primera vez que lo van a utilizar. Para continuación llevar a cabo la actividad que
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será programar al robot para ir a los diferentes puntos del mapa y descubrir qué lugar se encuentra
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por el otro lado. Para ello tendremos que crear nosotros mismos el mapa personalizado utilizando
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el mapa en blanco y el pdf que encontráis en el apartado de recursos con los lugares emblemáticos
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de Madrid. Vamos a prepararlo. Al imprimirlo a doble cara, veremos que por un lado nos queda
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el símbolo de la ubicación con el número y por el otro lado un lugar emblemático. Ahora lo que
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tendremos que hacer es pegar estas imágenes en el mapa con el número mirando hacia arriba. Una
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recomendación, plastificarlas, porque así podremos reutilizarlas en otras ocasiones. A la hora de
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Para pegarlas, las podemos colocar así aleatoriamente como más nos guste, cada mapa que hagamos
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puede ser diferente con las imágenes colocadas en distintos sitios y una vez que las tengamos
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simplemente las pegamos.
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Podemos poner la cinta solo a un lado para después utilizarlo como una solapa y poder
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descubrir el lugar que se encuentra por el otro lado o si vemos que es muy posible que
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el robot nos la levante, pues le ponemos dos cachitos y después lo único que hacemos
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es levantarlas para darles la vuelta. Vamos a pegarlas todas. La dinámica de esta actividad
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será la siguiente. Crearemos los grupos y asignaremos diferentes roles dentro del grupo.
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La persona encargada de colocar al tailboard en el mapa, la persona encargada de dibujar
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con el rotulador el recorrido que tendrá que hacer, la persona encargada de crear la secuencia
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con las tarjetas de comandos, la persona encargada de pasar esta programación al robot y que lo
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ejecute. Pero como la idea es descubrir la Comunidad de Madrid todos juntos y todas juntas,
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por eso los símbolos de la ubicación tienen un número. El docente o la docente tendrá que decir
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Pues vamos ahora todos juntos o todas juntas al número uno.
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El primer paso sería encender el robot y colocarlo en uno de los huecos en blanco.
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Si vemos que el alumnado coloca el robot muy cerca del objetivo, podemos nosotros indicarle dónde deben empezar.
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El segundo paso sería dibujar con el rotulador los pasos que debemos seguir para llegar al número uno.
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A continuación, crear la secuencia con las tarjetas de comandos, que serían avanzo, avanzo, giro a la izquierda y de nuevo avanzo.
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Otro rol, paso, las instrucciones, al robot.
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Y vamos a ver si llegamos al objetivo.
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Una vez que lleguemos le daremos vuelta a la tarjeta para descubrir el lugar que se encuentra debajo
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En este caso es el Museo del Prado
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Preguntaremos si todo el mundo conoce este museo, si lo han visitado
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Y podremos darle algunos datos curiosos sobre esa zona
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La idea es trabajar al unísono visitando los distintos puntos
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Y haciendo comentarios y comentando curiosidades sobre esos lugares emblemáticos
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emblemáticos. De esta forma concluiremos la situación de aprendizaje descubriendo sitios
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de la Comunidad de Madrid. La evaluación en esta situación de aprendizaje se llevará a cabo a
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través de la observación, por eso en el PDF nos hemos dejado una lista de cotejo con los diferentes
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ítems que deberéis observar para ver si vuestro alumnado ha logrado o no los objetivos propuestos.
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- Código Escuela 4.0_M
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- Código Escuela 4.0_Madrid
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- Ce40 madrid
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- Fecha:
- 19 de febrero de 2025 - 22:25
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 11′ 03″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
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