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Volcano con ART2BIT by JOVI
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Vídeo explicativo de la situación de aprendizaje Volcano con ART2BIT by JOVI
el desarrollo de la actividad nos permite conocer los diferentes tipos de volcanes que hay en el
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planeta tierra y sus partes principales además descubriremos cómo se llaman los científicos
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que se dedican a estudiar los volcanes y presentaremos la biografía de algunos de
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ellos el objetivo principal de la actividad se centra en conocer las distintas partes de
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un volcán mediante la creación de una pequeña maqueta del mismo para poder integrar la placa
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microbit como elemento interactivo. La situación de aprendizaje volcano se aplica sobre las áreas
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de la tecnología y la robótica, ciencias sociales y ciencias de la naturaleza, introduciendo el
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componente creativo del área de la educación artística como eje transversal de toda la
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situación de aprendizaje. A lo largo de la implementación de la situación de aprendizaje,
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el alumnado trabajará las catástrofes naturales mediante la especificación en las erupciones
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volcánicas. Además, tendrá la oportunidad de interpretar y ejecutar algoritmos a través de
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la programación por bloques y experimentar las fases de los proyectos de diseño, prototipado,
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prueba y comunicación. Para desarrollar la actividad necesitamos el ordenador o tableta
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digital, cable USB, batería, placa microbit, placa de extensión Joby, cables cocodrilo,
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rodillo modelaje, modeladores, blandiver, plastilina de colores y la plantilla descargable
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en PDF donde aparece un elemento de muestra para desarrollar el circuito. A continuación,
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en el paso a paso de las actividades de la situación de aprendizaje, encontramos la
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parte CRAF de la maqueta, con la introducción de los componentes tecnológicos en la misma
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y el desarrollo de la programación de la microbit con el programa Microsoft MakeCode.
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La situación de aprendizaje se plantea para ser implementada en dos sesiones, mediante
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el uso del método CREA como eje conductor. El planteamiento de la presente actividad
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está basado en el desarrollo de cuatro fases centrales, conectar la situación de aprendizaje
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con el contexto global, rastrear información acerca de los volcanes y sus particularidades,
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experimentar con la creación de la maqueta de un volcán e introducir los componentes
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tecnológicos y analizar el proceso y resultado de la creación. En la primera sesión se
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plantea el desarrollo de los apartados Conecta y Rastrea, en los cuales se presentan los distintos
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tipos de volcanes que existen y la composición de sus capas, además de iniciar un eje de reflexión
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con el planteamiento de preguntas vinculadas a los recursos proporcionados. Además, en la primera
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sesión se introduce la primera parte del apartado Experimenta, con la iniciación de la parte Craft
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de la maqueta con el visionado del vídeo explicativo con el paso a paso de la maqueta.
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Durante la segunda sesión se propone la implementación completa del bloque Experimenta
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mediante la construcción de la maqueta del volcán y la introducción de la programación sobre la misma.
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Además, os proponemos crear un espacio de presentación oral de las maquetas
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para poder analizar el contenido global de toda el aula.
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El hola docente realiza una evaluación continua mediante el uso de un conjunto de ítems observables
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que generan un análisis activo de las dinámicas establecidas en el aula
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y del rol que toma cada alumno o alumna en cada una de las sesiones.
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Estos ítems se encuentran vinculados a la valoración de las competencias específicas
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y saberes de la situación de aprendizaje mediante el instrumento de la observación directa.
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En concreto, la actividad propone analizar si el alumnado realiza la programación de manera correcta,
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sabe explicar y argumentar el programa que ha hecho, usa el material de manera adecuada y correcta,
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Realiza la construcción de la maqueta correctamente e identifica las partes de un volcán.
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En la evaluación por parte del alumnado, al finalizar toda la situación de aprendizaje se propone al alumnado el desarrollo de un test para comprobar el grado de conocimiento obtenido con el desarrollo de la situación de aprendizaje.
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Asimismo, se desarrolla una autoevaluación para fomentar que el alumnado realice un análisis crítico y reflexivo sobre su rol durante las sesiones de la situación de aprendizaje.
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¡Gracias!
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 113
- Fecha:
- 5 de febrero de 2025 - 9:09
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 08′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 178.61 MBytes