CP INF-PRI JOVELLANOS vídeos
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Montamos la mesa del stand de Retotech repasando las presentaciones de nuestros módulos.
Participación del CEIP Jovellanos en el festival RetoTech en junio de 2026
Preparamos el campo para los partidos de soccerbot y modificamos los jugadores
Programa con MakeCode tu placa microbit para crear un ventilador que gire con un servo.
Utiliza las piezas de Nezha para crear libremente estructuras con movimiento
Utiliza las piezas de Nezha para hacer construcciones que se muevan como un coche usando piezas cónicas
Programa con MakeCode Arcade y usa la consola Arcade de Elecfreacks para jugar.
Programa con Scratch Jr la cadena desde la granja al supermercado
Programa con Scratch, un juego de saltos usando la extensión Makey Makey
Pedagogías activas CEIP JOVELLANOS.
Contenido educativo. subido por CP INF-PRI JOVELLANOS 02′ 05″ - hace un mes - Idioma:
- 24 visualizacionesPrograma con Scratch Jr un personaje desplazándose por baldosas que desaparecen a su paso
Construimos un insecto nadador con Nezha que bracea para desplazarse programando con MakeCode microbit
Trabaja con la comunidad de Scratch para modificar programas y adaptarlos a tu clase.
Organizamos los KIts de Nezha para trabajar en clase contando las piezas para nuestros proyectos
Programa con MakeCode Arcade y compite contra la inteligencia artificial en una batalla de insectos
Trabaja la opción menos botones de la app BlueBot para programar a tu robot
Terminamos las carreras de monster truck programados con MakeCode y construidos con Nezha
Utiliza tus habilidades con los juegos de disparos creados con MakeCode Arcade
Programa con Scratch para mover los personajes y que interactúen cuando choquen con un efecto.
Programa con Scratch Jr, una actividad para saltar y conseguir golpear a un balón
Programa con Scratch en primer ciclo y dibuja personajes y usa bloques de movimiento e interacción
Programa con tarjetas el movimiento de tu Blue Bot con su app
Programa con Scratch usando los bloques de posición y el bloque Y para cambiar de disfraz en cada cuadrante
Programa con Scratch usando los bloques "y" y "no" usando los cuadrantes y la posición