LMS-Concepcion Gonzalez
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Buenas tardes, soy Concepción González Orodea, soy profesora de educación plástica visual y audiovisual en primero y segundo de ESO y de dibujo artístico en bachillerato.
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Para aportar la evidencia fundamental de gestión de plataforma de aprendizaje y evaluación dispongo de Google Classroom, aunque también utilizo Blink Learning donde se encuentran alojados los libros digitales del alumnado y la guía didáctica de cada unidad junto a diferentes propuestas digitales de la editorial Anaya.
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También utilizo el gestor de aula Lubus para que los estudiantes naveguen en un entorno seguro.
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La plataforma está actualizada y los estudiantes están matriculados. Ellos acceden a través de una invitación a Classroom y utilizan su Chromebook en clase.
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Classroom está dividido en diferentes bloques o secciones que son los temas que están directamente relacionados con los bloques de contenidos recogidos en la programación.
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Cada unidad tiene una presentación en la que aparecen los contenidos y las situaciones de aprendizaje con una gran variedad de recursos digitales.
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Por ejemplo, dentro de este tema tengo una presentación realizada con Canva que presento también como evidencia.
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Tengo un vídeo realizado por mí para explicar la secuencia didáctica y los trabajos que vamos a realizar.
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También aparecen enlaces a YouTube y para gamificar. Cuenta con materiales de EducaPlay, con actividades interactivas de la extensión Google Arts & Culture.
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Y para obtener datos del aprendizaje utilizo Quidship y formularios de Google creados por mí.
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También tengo documentos en inglés y en español.
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Utilizo infografías para facilitar la comprensión y retención de los contenidos de una situación de aprendizaje.
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En ellos cito las fuentes y añado las licencias.
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Considero que este recurso es muy atractivo visualmente.
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Utilizo la plataforma principalmente para subir recursos, ya que gran carga de la materia que es Educación Plástica,
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es la educación plástica y la educación plástica es la educación plástica.
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También utilizo la plataforma para subir recursos, ya que gran carga de la materia que es Educación Plástica,
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Utilizo la plataforma principalmente para subir recursos, ya que gran carga de la materia que es Educación Plástica,
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es la educación plástica y trabajamos en diferentes proyectos y en soportes no digitales.
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Pero sí que la utilizo para crear y organizar las tareas, para evaluar y retroalimentar el aprendizaje,
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para guardar las evidencias del aprendizaje del alumno.
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También en Clearroom cuento con diferentes instrumentos digitales de evaluación para recoger los datos sobre el aprendizaje.
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Por ejemplo, Quizit, que permite gamificar la evaluación y repasar los conceptos básicos, formularios y test de DucaPlay.
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También cuento con la plataforma Raíces y con gestión de profesores 360.
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Otro aspecto al que doy importancia es la netiqueta, trabajando con infografías creadas por los alumnos con las normas básicas
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y accediendo a juegos relacionados con la seguridad en la red de pantallas Amigas e Inter.
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Y, por último, añado elementos de accesibilidad. Por ejemplo, para el alumnado con problemas de visión utilizo la lupa de Google Chrome,
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que permite ver la imagen ampliada. Y también para alumnos de autónicos tengo Colors Blendy,
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que es una extensión de Chrome que permite ver más colores. Muchas gracias.
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Subtítulos por la comunidad de Amara.org
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- Subido por:
- Concepción G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 9 de noviembre de 2023 - 20:18
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC LICEO CÓNSUL
- Duración:
- 04′ 30″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 37.53 MBytes