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Tarea 6 - Contenido educativo
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Bueno, vamos a explicar la nueva situación de aprendizaje que vamos a tener estas próximas semanas.
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Y bueno, lo primero que os quiero enseñar es...
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Bueno, el título va a ser mi primer diseño porque en esta situación de aprendizaje lo que vamos a aprender es un poco el proceso de cómo se piensan las cosas.
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cómo se piensan y se llevan a la realidad
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como una idea que está en nuestra cabeza
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o a lo mejor ni siquiera sabemos que está
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de repente se materializa en un objeto, en un dibujo, en cualquier cosa
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entonces es bastante importante conocer este proceso
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y bueno, os cuento un poquito cómo lo vamos a hacer
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entonces nos vamos a meter un poco en ese rol del diseñador
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La idea es trabajar desde esa idea inicial, que a lo mejor muchas veces no está muy clara, todavía no la tenemos clara.
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Tenemos que trabajar un poquito en cómo se generan las ideas, en cómo se seleccionan las mejores y cómo se van depurando
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para luego poder crear cualquier producto, ya sea un producto artístico o cualquier objeto de la vida cotidiana
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que ese sería un poco el trabajo del diseñador, el diseñador industrial pues crea objetos cotidianos.
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Entonces es muy interesante este proceso porque no solamente va a servir para crear objetos y artes
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sino cualquier cosa que queráis crear en la vida os va a servir este proceso.
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Entonces, también, bueno, como nos vamos a centrar en lo gráfico,
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vamos a explorar un poquito qué maneras hay para gráficamente plasmar las ideas,
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trabajar con ellas y poder presentar un producto final que pueda ser mostrado a los demás.
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Entonces los objetivos en esta unidad de aprendizaje sería conocer los distintos tipos de producciones gráficas que existen
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para que sepamos un poco la variedad, por ejemplo un cómic es una producción gráfica, un cartel es una producción gráfica
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todo eso lleva un proceso, la representación gráfico-plástica de las ideas y los conceptos, cómo se representan, como os he dicho
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trabajar con problemas creativos y resolverlos en las diferentes fases que es lo que vamos a trabajar en esta unidad
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y sobre todo hay mucho énfasis en la colaboración grupal, es muy importante el trabajo en grupo porque vamos a ver
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cómo las ideas se pueden modificar interaccionando unos con otros.
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Finalmente, el objetivo final del todo es llegar a presentar un proyecto
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o una idea que pueda ser llevada a la realidad.
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¿Cómo vamos a organizar estas sesiones o esta unidad?
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Pues la información referente al proyecto y todo lo que es relativo a conceptos básicos de diseño y de elementos visuales, pues lo voy a facilitar yo con unos vídeos y algunas fichas básicas con los elementos que vais a tener que tener en cuenta.
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Como os he dicho, es muy importante el trabajo en grupo, entonces entre tres y cinco personas formaremos estos grupos.
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Hay dos fases, hay una fase, digamos, grupal en la que se van a generar ideas, os voy a enseñar un poco a generar ideas,
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cómo utilizar esas ideas y cómo seleccionarlas, descartarlas que valen y las que no valen
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y luego va a haber un trabajo individual en el cual cada uno a partir de las ideas de grupo
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va a desarrollar un reto que se va a poner, va a ser un reto de diseño, un reto de llevar a cabo
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un producto que puede ser una revista, una portada, un diseño de una camiseta
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a cada grupo le daré un reto en el que se tienen que enfocar con unas condiciones previas.
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Vamos a disponer de tabletas para realizar la presentación que va a ser, como te dice,
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el final de lo que queremos elaborar para poderlo contar al resto de la clase.
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Los bocetos se van a realizar en papel con diferentes técnicas gráficas que también os indicaré
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y se unirán en un dossier que nos va a servir para esa presentación que será el producto.
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En cuanto a la temporalización de esta situación, se va a repartir en seis sesiones
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y como os he contado en la primera sesión vamos a contextualizar el tema,
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Os voy a dar todos los conceptos, ideas básicas para que tengáis ideas de qué distintos productos o objetos vamos a poder crear.
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En la segunda sesión se fundarán estos grupos, explicaremos un poco el punto de partida del ejercicio,
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que tiene un punto de partida, y el reto que os voy a proponer por grupos para que nos pongamos manos a la obra a resolverlo.
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En la tercera sesión os voy a explicar las fases de este concepto que es el pensamiento de diseño, que es la manera de trabajar con ideas base y luego desarrollar un objeto o producto y en esta primera fase vamos a concretar qué objetivos queremos y vamos a trabajar con conceptos como lluvia de ideas, ¿no?
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generar los recetos que consideren necesarios. En una cuarta sesión digamos que en grupo se van a evaluar los resultados que se han generado individualmente y aquí es donde va a haber un trabajo en grupo muy importante en el cual se van a escoger cuáles son los mejores, razones por qué, por qué no, la defensa de cada uno de su postura para llegar como quien dice a la solución.
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más idónea del reto que se ha propuesto.
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En una quinta sesión ya empezamos a generar bocetos definitivos
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que son para mostrar, en este caso, al resto de la clase
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y crear la presentación en Canva con toda esta información.
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En una sexta sesión es cuando ya son las presentaciones
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frente a los alumnos y habrá explicación de todo lo que ha pasado
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y cómo ha sido todo el proceso.
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Digamos que la evaluación en este caso ser una unidad muy práctica pues básicamente se va a tener en cuenta los diseños que se hayan hecho tanto individuales como colectivos, todo el trabajo de participación y en grupo eso va a haber una coevaluación para que también sea participativa
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y finalmente vamos a tener lo que es la presentación Canva
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y el dosio de bocetos que se va a poder recoger.
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Entonces, también he diseñado algunas, digamos,
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unidades de evaluación que van a evaluar cuestiones como más teóricas.
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Entonces, bueno, os enseño un modelo que es de preguntas y opciones múltiples, pero bueno, esto no es lo más importante dado que esta unidad es eminentemente práctica.
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También os quiero comentar que en el espacio de actividades que está diseñado para ritmos distintos de aprendizaje, pues vamos a tener distintas actividades
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y la digamos que van a ir creciendo de dificultad entonces digamos que las tres primeras son
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obligatorias para todos pero digamos que a partir de la cuarta los que tengan más facilidad la van
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a poder hacer y los que vean que se quedan en la tercera pues hasta ahí digamos que los
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contenidos estarán correctos. Entonces, pues hay varias actividades, por ejemplo, aquí
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hay un cuestionario donde se preguntan nociones de diseño gráfico que para este momento
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Ya tendremos más o menos claras, pero bueno, si cuando hemos llegado aquí no lo tenemos tan claro, podemos ir aquí a recarga, donde hay un vídeo que nos va a ayudar a aclarar algunas situaciones que pueden estar todavía un poquito...
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Bienvenido a Proecta
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Proecta es un asistente innovador y único para profesores
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que utiliza la inteligencia artificial para generar ejercicios y tareas
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Bueno, digamos que aquí están los conceptos básicos del diseño
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por si acaso hay cosas que no han quedado claras
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y bueno, se puede llegar hasta el final
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y al final hay un pequeño test teórico
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donde podemos también comprobar algunas cuestiones del lenguaje visual
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o elementos de la plástica
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que pues a ver cómo lo llevamos
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si también se puede unir esa parte teórica a esta parte eminentemente práctica
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para mí vale más la práctica
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pero esta parte teórica pues también es interesante
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y se valorará
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Gracias.
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- Autor/es:
- BES
- Subido por:
- Beatriz Elena E.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 102
- Fecha:
- 16 de junio de 2024 - 23:12
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES PEDRO SALINAS
- Duración:
- 11′ 18″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 29.87 MBytes