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Subido el 3 de mayo de 2018 por Isabel L.

41 visualizaciones

Principios básicos de funcionamiento de Zowi

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Zowie es un pequeño robot diseñado por la marca española BQ, con la finalidad de incentivar 00:00:00
a los niños y de iniciarles en la programación mediante el gaming, es decir, mediante el 00:00:53
juego, haciendo algo que sea sencillo. Es un juego educativo, por supuesto. 00:01:00
Como muchos otros robots, Zowie está compuesto por diferentes sistemas. 00:01:06
La estructura básicamente consta de dos piernas, dos patas que son articuladas, 00:01:13
que tienen un pie articulado mediante una articulación, 00:01:20
y luego tiene lo que es un cuerpo, que es una especie de cubo, 00:01:24
que también se une a las patas mediante otra articulación. 00:01:27
El sistema mecánico no tiene engranajes, el sistema mecánico es muy simple y lo que sí se ven son una serie de sensores y actuadores. 00:01:31
Como sensor principal está el sensor de ultrasonidos y de sonidos, que lo tiene colocado en la parte superior, parece que son los ojos de TOWIE, pero en realidad es un sensor de ultrasonidos. 00:01:45
aparte de eso tiene dos mini servos que están colocados en la parte de los pies 00:01:59
y que le va a permitir dotarle de movimiento 00:02:07
y aparte de los dos mini servos tiene como una matriz de LED que le permite cambiar la expresión 00:02:09
el sistema de control es básicamente una tarjeta de BQ 00:02:16
con un módulo bluetooth que es fácilmente conectable a un teléfono móvil 00:02:20
Con lo cual nosotros podemos programar Zowie de dos maneras, 00:02:30
utilizando una aplicación móvil o utilizando la plataforma BitBlock de Bipo. 00:02:34
Se pueden conseguir grandes trabajos y sobre todo resulta divertido e interesante para los niños. 00:02:41
Y les inicia en esta nueva área que es la programación. 00:02:48
Idioma/s:
es
Materias:
Tecnología
Autor/es:
Isabel Lafuente
Subido por:
Isabel L.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
41
Fecha:
3 de mayo de 2018 - 10:43
Visibilidad:
Público
Centro:
Sin centro asignado
Duración:
03′ 52″
Relación de aspecto:
4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
Resolución:
640x480 píxeles
Tamaño:
7.68 MBytes

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