CREACIÓN CONTENIDOS DIGITALES - Contenido educativo
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Para poder acreditar el segundo bloque de la competencia digital docente centrada en la creación de contenidos digitales, paso a presentar tres contenidos digitales que se han trabajado en mi grupo de primero de primaria.
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Este primer contenido digital se encuentra centrado en el área de matemáticas. Es una actividad trabajada durante la unidad número 3, donde se trabajan contenidos de números hasta el 20.
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En esta actividad los alumnos trabajan el bloque de cálculo y tienen diferentes operaciones centradas en el juego de Among Us. De todas ellas, los alumnos van seleccionando las diapositivas y van buscando aquel Among Us que tiene la respuesta correcta a la pregunta que se plantea.
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En cada una de ellas se va seleccionando y al estar enlazadas unas con otras les permitirá a los alumnos descubrir cuál es el impostor entre todas ellas. Van seleccionando hasta llegar a la última opción que por descarte nos sale que el impostor es el muñeco rosa.
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Para aquellos alumnos con necesidades educativas especiales, contamos con material de apoyo como los bloques multibase, las regletas o, por ejemplo, la recta numérica, lo cual les va a facilitar también dicho trabajo.
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Otro recurso digital que presento es CAHUT. En este caso, este CAHUT está dirigido al área de Ciencias de la Naturaleza, concretamente la unidad 6, y es una actividad de evaluación.
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En esta actividad los alumnos se conectan por medio de sus dispositivos y todos se encuentran conectados a la pantalla de la clase.
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Muestran distintas preguntas, ya sea de respuesta múltiple o de verdadero o falso, y cada pregunta se centra en un tiempo determinado dependiendo de su complejidad.
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Algunas de ellas cuentan con GIFs como esta o podemos introducir para los alumnos con necesidades educativas especiales algunos vídeos que les facilite el trabajo, así como ampliarles el tiempo y hacer contrastes entre fondo y fuente.
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De este modo, al profesor le llega un feedback en tiempo real sobre las necesidades individuales de cada alumno.
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Finalmente, la última herramienta digital que presento es Quisis. Esta herramienta también va dirigida al alumnado de primero de primaria en el área de matemáticas y es una actividad de repaso de cara al verano, donde se trabajan los distintos contenidos vistos en el área de matemáticas a lo largo del curso.
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En esta herramienta podemos contar con preguntas de elección múltiple, de dibujo o de rellenar huecos. Así pues, los alumnos cuentan con distinto tiempo en función de la complejidad de cada pregunta.
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A los alumnos les motiva mucho este tipo de contenido y a los alumnos con necesidades educativas especiales se les puede ir adaptando tanto los tiempos, las preguntas o el tipo de respuestas.
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Por ejemplo, en la lección múltiple quitarles alguna de las opciones para que les sea más fácil. Así de este modo nos iremos adaptando a los ritmos de cada estudiante.
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- Subido por:
- M.jose R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 5 de agosto de 2023 - 18:23
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI PERU
- Duración:
- 03′ 26″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 30.62 MBytes