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-Cuento Interactivo 19. Nadar - Fin de la historia
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el siguiente paso que vamos a hacer es ver qué ocurre al pulsar nada vale al
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pulsar nada vamos a tener por un lado en el pingüino donde en eventos vamos a
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decir que al recibir nada vamos a esperar un segundo vamos a ver en
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apariencia en apariencia vamos a poner tres bloques de decir las
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cual cambiaremos las palabras y finalmente en control le vamos a dar a
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detener todos porque aquí acaba la historia que vamos
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a hacer que llega el pingüino o no una corriente te arrastra de lejos
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vamos a decir que es el final de la historia y que para intentarlo otra vez
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se pulse la banderita verde para darle un poco de sentido a todo
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esto a pico también lo vamos a trabajar al pulsar nadar entonces me vuelvo a
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eventos al recibir nadar vamos a esperar un segundo
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vamos a hacer que pico
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 161
- Fecha:
- 17 de marzo de 2025 - 12:45
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 02′ 01″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 12.59 MBytes