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Exelearning. Rosco
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En este video vamos a ver como hacer una actividad Rosco con exelearning.
en este vídeo vamos a ver cómo realizar una actividad de tipo rosco para ello necesitamos
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activar la casilla modo avanzado para poder incluir el iDevice pulsamos en modo avanzado
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y nos vamos a iDevice disponibles aquí buscaremos experimental voy a añadir ya todos para dejarlos
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Adivina, Quest, Rosco y VideoQuest
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Bien, guardamos
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Y ya tenemos aquí nuestro IDEvice Rosco
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Bien, pues pulsamos sobre él
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Y el Rosco lo vamos a hacer de álgebra, por ejemplo
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Y como siempre, aparecerán unas instrucciones
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Este texto aparece por defecto
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Ya sabéis, esto es el editor de texto, podemos añadir imágenes o cualquier comentario, tabla, utilidad que queramos.
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En opciones nos va a permitir ajustar el tiempo del juego, por ejemplo voy a poner 5 minutos y le voy a dejar que den dos vueltas al roscón.
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También voy a configurar que muestre las soluciones, cuando se equivoquen, claro.
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Y comenzaríamos a escribir las palabras
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Este icono rojo nos va a indicar que comienza
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Y si pulso aquí sería que contiene
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Bien, pues comienza
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Pues por ejemplo voy a poner álgebra
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No importa las minúsculas y las mayúsculas
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Porque luego las pondrá todo en mayúsculas
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Y ahora pues copiaríamos la definición
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Podemos poner cualquiera
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Yo he cogido la de la RAE por ejemplo
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y luego tenemos la opción interesante de añadir una imagen
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como soporte a la definición
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por ejemplo, yo tengo aquí alguna imagen
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en imágenes podemos poner esta que he cogido de álgebra
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y voy a poner que es de Pixabay
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un banco de recursos
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de imágenes gratuito, bien, pues ya tendríamos
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la A, podemos minimizar esto
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para que no ocupe mucho, empezaríamos con la B, por ejemplo, binomio
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pues volveríamos a la definición
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podemos añadir alguna imagen, aquí por ejemplo
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no me he complicado mucho y la he hecho yo
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binomio, por eso he puesto aquí
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bien, y así seguiríamos con todas las letras
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Si alguna letra no queremos rellenarla, pues simplemente con no dejarla en blanco, por ejemplo la ñ, que es una letra difícil de poner, la dejaríamos en blanco y saldría en negro en el roscor, ahora veréis.
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Por ejemplo, también podemos poner, bueno, lo he dicho antes, si ponemos aquí esta palabra, sería que contiene.
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Bien, pues así con paciencia rellenamos todo.
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Bueno, pues con un poquito de paciencia
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Ya he rellenado todas las palabras que quiero que tengan este rosco
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Como veis, por ejemplo, he dejado la H y la Ñ y la Y sin poner
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En algunas, casi todas comienzan
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Y en algunas, por ejemplo, monomio
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Cuya imagen he puesto esta, por ejemplo
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He puesto que contiene
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Bueno, aquí veis, pues también, por ejemplo, algún matemático
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En fin, el rosco ahora se vería así
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Pulse aquí para empezar
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Y empezaremos a jugar
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No importa escribir mayúsculas y minúsculas
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Bien, vemos aquí que aparece puntuación
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Vamos a hablar sobre esa opción
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Si nos vamos a las opciones del iDevice
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Pues vemos varias
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La primera es itinerario
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Esta opción es muy interesante porque permite hacer
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Como una gamificación con este tipo de actividades
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Por ejemplo, si yo pusiera
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Activar esta casilla y pusiera aquí una contraseña
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Por ejemplo, vieta o viet
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Y dijera que esta contraseña
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aparezca cuando lleve el 80% del rosco bien hecho
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el alumno podría coger esa contraseña
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y en una futura actividad de este tipo o de otro tipo experimental
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activaría es necesario el código de acceso y pondría aquí biet
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y aquí la pregunta, ¿qué matemático francés estudió la ecuación de segundo grado?
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con lo cual para hacer la siguiente actividad necesitaría saber la clave
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de la primera actividad. Y así podríamos encadenar una serie de actividades
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realizando una pequeña gamificación. Por otro lado, también podemos hacer
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que esta actividad quede registrada en nuestro gestor de contenidos, de Moodle,
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quiero decir. Si ponemos guardar automáticamente, pues se guarda automáticamente
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la actividad. Si dejamos la casilla repetir la actividad, al final, cuando termine
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me aparecerá volver a hacer, vamos a dejarlo así
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o también podemos hacer la opción de que sea el alumno cuando él decida
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terminar la actividad, ajustes idiomas
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pues es la opción para escribir los textos que queramos
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pero vamos, aquí está bastante
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bien traducido y luego la opción compartir que nos permite
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o importar un fichero ya hecho o exportar este
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fichero para usarlo en otro tipo de actividad
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bien, pues dejamos score por ejemplo en esta opción guardar automáticamente
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y ya lo tendríamos
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si nos vamos ahora al curso y lo importamos
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si nos vamos al curso de prueba
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añadir actividad, paquete score
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vamos a poner aquí en rosco
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álgebra por ejemplo, una descripción si queremos, aquí arrastramos el fichero zip que hemos
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generado, vale, aquí en apariencia como no tiene menú ni nada pues voy a quitar toda
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la navegación, oculto, bien, en calificación lo vamos a evaluar sobre 10 para que el alumno
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voy a 10, ya que es la gestión de intentos
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vamos a poner por ejemplo un intento
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y guardar y mostrar, bueno guardar y regresar al curso
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si nos vamos ahora a la versión de alumno, pues tendremos aquí el rosco
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y esto es lo que vería el alumno, empezamos a hacerlo
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y pues nada, álgebra, binomio
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coeficiente, y bueno
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y no voy a seguir así hasta el final
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Bueno, llegando al final, nos dice que tenemos 21 aciertos y 3 fallos.
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Nuestra puntuación será de 8,75.
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Salimos de la actividad y ya estaría hecha.
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Vamos a ver qué ve el profesor.
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El profesor iría al rosco, iríamos a informes y veríamos que efectivamente Alejandro sacó un 8,75.
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Si lo vemos como alumno, Alejandro verá en su libro de calificación
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Que en el último rosco tiene un 8,75
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Y así hemos visto como hacer una actividad diferente con Excel Learning
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- Autor/es:
- José Luis Muñoz Casado
- Subido por:
- Jose Luis M.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 479
- Fecha:
- 14 de enero de 2021 - 13:30
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES SALVADOR DALI
- Duración:
- 09′ 14″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 158.38 MBytes