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Vídeo OBS - Contenido educativo
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Buenas tardes, mi nombre es Lorena González Álvarez y vamos a dar paso a la grabación de pantalla.
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Como se puede apreciar en la página principal, encontramos todas las áreas que han sido creadas para nuestro curso, en un total de seis.
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En la parte izquierda se puede observar las áreas con las actividades correspondientes,
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concretamente vamos a pinchar sobre el área 3, que se denomina Enseñanza y Aprendizaje.
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Dentro de la misma se puede observar la plantilla de la situación de aprendizaje y la infografía.
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Si pinchamos en el primer documento, nos redirige al PDF que hemos creado para nuestra situación de aprendizaje.
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Aquí se encuentran todos los datos relevantes para desarrollar la situación de aprendizaje,
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como el área, el nivel educativo, el tema a trabajar o la temporalización.
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También hemos indicado el producto final y luego la normativa a la que se basa,
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especificando las competencias específicas, los saberes básicos y los criterios de evaluación.
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Y por último hemos indicado la metodología principal que se va a llevar,
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la progresión de las sesiones, los recursos o las agrupaciones.
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A continuación en la infografía vamos a detallar en qué consiste nuestra situación de aprendizaje,
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ya que hemos incluido los datos de la plantilla, pero de una manera más resumida.
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La situación de aprendizaje se denomina, como se puede apreciar, la Mochila de Dora.
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Está destinada para el área de Educación Física y para un primero de Educación Primaria.
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El tema que vamos a trabajar es las mochilas para una excursión a la naturaleza.
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Se va a llevar a cabo en el mes de junio y va a tener una duración de seis sesiones.
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El producto final que queremos conseguir es que los alumnos consigan hacer una mochila
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para una excursión al final de las sesiones.
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Para ello se va a trabajar conceptos relativos a la alimentación, la ropa, el terreno
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o la propia condición física del alumnado.
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Para ello también hemos especificado las competencias específicas,
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los contenidos y los criterios de evaluación en los que nos vamos a basar
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y, por otro lado, también la progresión de las sesiones.
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En la primera sesión vamos a trabajar los hábitos alimenticios, por ejemplo, a través de un GNI.
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La sesión 2 se van a trabajar los complementos que deben ir incluidos en la mochila
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y que se va a utilizar la aplicación World Wall.
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La sesión 3 se va a abordar los conocimientos básicos sobre el terreno.
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También vamos a utilizar la misma aplicación que la sesión 2.
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La sesión 4 nos servirá para repasar todo lo que hemos visto con anterioridad a través de un cajud.
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La sesión 5 vamos a incluir un vídeo de YouTube a través de un cuento
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en el que nos abordan conocimientos mucho más profundos sobre el terreno.
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En la sesión 6 ya es la propia excursión en el que antes de salir a la excursión
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vamos a utilizar la aplicación World Wall para saber si llevamos todos los complementos necesarios en nuestra mochila.
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La metodología que se va a llevar a cabo es la gamificación,
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que es justo la gamificación de Doral Exploradora.
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Vamos a aplicar la aplicación de Clash Dojo y sus recompensas
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y luego, como los recursos, vamos a tener en cuenta todos los recursos personales,
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los ambientales, los materiales, los metodológicos y las tech.
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Las agrupaciones se van a realizar de manera progresiva, como se puede observar aquí a continuación,
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de manera individual, parejas, en pequeños grupos o en grandes grupos.
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Si cerramos y pinchamos sobre el área 4, que se denomina evaluación y retroalimentación,
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vemos tres evaluaciones. Cada una de las evaluaciones corresponde a un trimestre.
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La primera evaluación es una pregunta de verdadero y falso,
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en el que el alumno tendría que indicar si es verdadero o falso la pregunta que se le ha indicado.
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La evaluación 2 es de arrastrar las palabras al hueco correspondiente,
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tanto como la evaluación 1 como la evaluación 2 habría que darla a comprobar para ver si es correcto.
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Esta evaluación 2 sería para el segundo trimestre y para el último trimestre,
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para la evaluación final, llevaríamos a cabo un cuestionario de preguntas múltiples,
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como se puede observar aquí a continuación, en el que el alumno indicaría cuál es la opción correcta.
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Si pinchamos sobre el área 5, que se denomina empoderamiento del alumno,
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podemos observar el espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje.
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Aquí a continuación podemos observar todas las tareas que vamos a llevar a cabo
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y cada una de ellas está enlazada a una tarea.
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Si pinchamos sobre inicio nos redirige a la mediateca,
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en el que hemos subido las instrucciones del espacio de aprendizaje con distintos ritmos de aprendizaje,
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en el que se indica que los alumnos van a ir realizando tarea por tarea,
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pero una vez que lleguen a la tarea 4, si ven que tienen mucha dificultad
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y no han conseguido los objetivos que se esperaban,
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tendrían que realizar la tarea de repostaje y ahí se quedaría.
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En cambio, si desea continuar, ampliaría la información con la sesión 5.
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Si pinchamos de nuevo porque se nos cierra la página,
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vamos a la tarea 1, nos va a redirigir a un genialist sobre los hábitos alimenticios
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que ha realizado la ventana del aula de Ana.
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Luego si volvemos a pinchar y pinchamos sobre la tarea 2,
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nos va a redirigir a un pasapalabra sobre los objetos de nuestra mochila,
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que ha sido creado por mi.
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De nuevo volvemos a pinchar, si pinchamos en la tarea 3,
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es otra actividad que ha sido creada por mi,
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en el que hay que unir la imagen con la palabra correspondiente.
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Si vemos esta imagen, sabemos que es un árbol,
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por tanto pinchamos y nos indica que es correcto.
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Seguimos con las tareas, con la tarea 4,
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que es un cajud, en caso de que el alumno presenta algún tipo de dificultad,
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va a poder realizar la tarea de repostaje,
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que es otro cajud, pero con otras preguntas diferentes.
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Pueden ser de verdadero o falso, o de elegir cuatro opciones.
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Si volvemos a pinchar, el alumno que lo desee se quedaría en la tarea 4,
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pero el alumno que desea ampliar podría pinchar en la tarea 5,
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que nos redirige a un cuento sobre la excursión.
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Y para finalizar, la tarea final,
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que en nuestro caso sería la realización de la excursión,
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antes de irnos podríamos hacer un juego de labrecajas
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para saber si dentro de nuestra mochila tenemos los objetos necesarios
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para la propia excursión.
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Y como se puede observar, ya hemos tratado todas las tareas que se han propuesto
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y aquí finalizaría la grabación de pantalla.
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- Autor/es:
- Lorena González Álvarez
- Subido por:
- Lorena G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 11 de noviembre de 2023 - 12:55
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- Sin centro asignado
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- Tamaño:
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