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-Cuento Interactivo 12. Primeras interacciones con botones
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Ahora que aparecen nuestros dos botones, tenemos que programar qué ocurre cuando pincho en lago helado o en cueva.
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Para ello volvemos a eventos, voy a hacer clic en objeto, si os fijáis estoy en objeto 2 en cueva y ¿qué tiene que hacer?
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Lo primero que tiene que hacer es desaparecer los botones
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Que le voy a crear un nuevo mensaje que voy a decir que es botón 1 y 2
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Que son los que tienen que desaparecer
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Y además le voy a decir que cambie la apariencia
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Voy aquí otra vez a apariencia, cambio de fondo
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Y en el caso de la cueva tiene que aparecer mountain
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y luego
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en el caso del lado a lado
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copio el bloque porque me vale
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MDMountain
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le digo
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arte, bien
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ahora también tengo que hacer lo siguiente
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es decir que me desaparezcan
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mis botones
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1 y 2, entonces me voy
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al objeto 1 y le digo que al recibir
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botón 1 o 2
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desaparezca
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entonces que se esconda el botón y este me vale
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para la cueva
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Como veis, se repite muchas veces
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Comprobamos que funciona
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Nos está contando la introducción del cuento
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Aparecen mis dos botones
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Y el hijo, por ejemplo, la ha volado
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Ha cambiado de escenario y han desaparecido mis botones
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 268
- Fecha:
- 17 de marzo de 2025 - 12:38
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 02′ 16″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 16.23 MBytes