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Programa con MakeCode tu placa microbit para con Nezha crear una estructura que soporte una alarma que gire 180 grados - Contenido educativo

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Subido el 21 de julio de 2025 por Felicisimo G.

18 visualizaciones

Utiliza el servo para que tu sensor de movimiento gire 180 grados detectando movimiento en todo el recorrido. Selecciona las extensiones Nezha y PlanetX.

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Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 00:00:00
Hola, buenos días. Pues estamos haciendo un videotutorial trabajando con Neza para crear una estructura y utilizando su placa y programamos con MakeCode y luego la placa Microbit. 00:00:10
En este caso, ¿qué es lo que hemos hecho? Pues hemos hecho una alarma 180 grados 00:00:22
Es decir, se va a desplazar 180 grados un sensor de sonido 00:00:27
Y cuando en el camino detecte cercanía, detecte movimiento, pues va a hacer un aviso sonoro 00:00:31
Lo que hemos hecho es que nos vamos a ANESA, cogemos el servo 00:00:39
Y lo que le hacemos al servo es que lo estamos programando en un ángulo de 0 grados 00:00:44
un segundo, luego 45, 90, luego vuelve a 45 y luego vuelve a 0 grados 00:00:50
nos hace ese camino y ¿qué es lo que ocurre? 00:00:57
si dentro del para siempre, lo primero, siempre que estamos trabajando con el sensor de sonido 00:01:00
pues normalmente le estamos poniendo una variable 00:01:05
hemos creado la variable distancia, la fijamos siempre con su sensor 00:01:08
que lo tenemos aquí en el sensor de Planet X 00:01:13
en el j1 normalmente lo dejamos en su sitio colocado y lo que nos hace que si 00:01:20
la distancia es menor de 15 suena a un pitir y para evitar colgarle todo esto 00:01:26
dentro de una estructura pues le hemos puesto una función la función 00:01:31
recordamos que las tenemos en avanzado en funciones creamos una función y luego 00:01:36
tenemos la llamada y está la función y desde el bloque de al pulsar el logo 00:01:42
porque normalmente estábamos usando el botón A, el botón B 00:01:48
y la verdad que la placa NESA pues no tiene muchos pulsadores 00:01:52
pero sin embargo no los necesitamos porque utilizamos los de la placa microbit 00:01:56
y bueno igual que los pulsadores que tiene el A y el B pues tiene el logotipo 00:02:00
y va a repetir tres veces ese movimiento de 180 grados 00:02:05
con esto hemos creado pues esa alarma que va a hacer un barrido 00:02:09
y si detecta alrededor de ese barrido algún movimiento 00:02:13
pues tiene ese sonido 00:02:17
ahora vamos a ver como nos quedaría en la realidad 00:02:19
¿puedes hacer una alarma de sensor de movimiento 180 grados? 00:02:22
mira que sencillo, hemos usado un servo 00:02:26
y hemos tenido que subir la estructura para que el cable no se enganche 00:02:28
pero fíjate, le damos al logo 00:02:32
y si detecta movimiento, pita 00:02:35
si no detecta movimiento cerca, no pita 00:02:41
la verdad que la estructura nos ha costado un poquito 00:02:51
porque hemos tenido que subir 00:02:55
por lo que he dicho 00:02:57
de que los cables son muy rígidos 00:02:58
y se enganchan 00:03:01
entonces suben la estructura 00:03:02
el cable ya funciona bien 00:03:04
mira, ahora le vamos a dar 00:03:06
y no se engancha en ningún lado 00:03:07
va por fuera 00:03:09
le podríamos haber hecho que gire más 00:03:11
sí, pero el cable igual nos hubiera dado problemas 00:03:14
sin embargo, mira aquí que bien 00:03:17
que sencillo 00:03:19
te detecta, pasas por aquí 00:03:20
uy, te pilla 00:03:22
pulsamos sobre el logo 00:03:22
paso la mano y no me detecta 00:03:24
ahora me detecta 00:03:27
paso la mano y no me detecta 00:03:30
ahora sí que me va a pillar 00:03:32
y muy importante 00:03:33
tenemos que cuidar esos detalles 00:03:35
los cables que puedan girar 00:03:37
y que la estructura sea lo suficientemente sólida 00:03:39
para sostenerse 00:03:43
pero la verdad que con pocas piezas 00:03:44
haces estructuras muy interesantes 00:03:46
espero que le veáis utilidad 00:03:49
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
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        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Félix González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
18
Fecha:
21 de julio de 2025 - 22:03
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
03′ 51″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
16.15 MBytes

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