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Subido el 25 de mayo de 2024 por David N.

21 visualizaciones

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Buenos días, comenzamos el streaming de hoy en el que vamos a probar la aplicación de Pokémon Shoutdown. 00:00:01
Como podéis ver, es de acceso gratuito, podemos crearnos una cuenta de manera sencilla en la que elegimos nuestro nombre 00:00:08
y tenemos diferentes formatos de batalla, como podéis comprobar aquí. 00:00:15
Hemos seleccionado el formato de batalla aleatoria con todos los Pokémon de las generaciones 00:00:20
y en cuanto generamos un combate nos enfrentaremos a una persona de nuestro mismo nivel. 00:00:24
Son Pokémon de todas las generaciones 00:00:29
En este caso vamos a utilizar 00:00:34
Nos aparecen los tipos 00:00:36
Sabemos los nuestros 00:00:39
Vamos a utilizar Rayo 00:00:40
Le quitamos la mitad de la vida 00:00:41
Él nos quita más de la mitad de la vida 00:00:49
Nos aparece que nos baja el ataque especial 00:00:53
Así que nos mataría del siguiente ataque 00:00:55
Vamos a utilizar 00:00:57
Este ataque que es 00:01:02
De estafa a favor 00:01:05
A ver si le conseguiríamos matar 00:01:08
Cambiar de Pokémon, utiliza a Godra de tipo dragón 00:01:10
Vamos a cambiar de Pokémon ya que nos ha bajado las stats 00:01:20
A ver si tenemos algo que pueda hacer daño a este Pokémon 00:01:29
Lo tenemos complicado 00:01:33
Vamos a usar a Vaporeon 00:01:40
Vamos a usar Caramel 00:01:42
Esperamos a que el oponente haga un ataque 00:01:52
O como puede pasar en muchas ocasiones 00:02:09
que el contrincante abandona la partida, en el que en este caso podemos poner aquí el 00:02:13
temporizador y empezamos a contar y tendría un tiempo determinado para empezar a jugar, 00:02:18
en el cual si no cumple nosotros ganaríamos la partida. Como veis es sencillo jugar, se 00:02:26
cumplen todas las estadísticas del juego real y también podemos tener la opción de 00:02:32
crearnos nuestro propio equipo. Vamos a utilizar escaldar, ataque de agua, vamos a utilizar 00:02:38
de nuevo calm mind, vamos a utilizar protección para ganar ataque con restos, utilizamos deseo 00:03:02
para recuperar vida, nos han peñado el rival por lo que ya es difícil ganar. Utilizamos 00:03:24
escaldar, esperamos a que el rival haga su ataque, tenemos el temporizador, por lo que 00:03:35
si el rival no ataca en esos turnos, en el tiempo que tiene predeterminado, nosotros 00:03:59
conseguiremos la victoria. El rival, como aparece aquí abajo reflejado, tendría 20 00:04:04
segundos para continuar, por lo que si no, nosotros ganaríamos el combate. Tiene 10 00:04:14
segundos para pensar su ataque y si no, nosotros ganaríamos. Como veis, el rival no ha seguido 00:04:23
jugando, por lo que nosotros habíamos ganado el combate. Los siguientes días continuaremos 00:04:32
con las siguientes batallas y los combates en el caso de que el rival no abandone la 00:04:39
intentaremos los siguientes días que 00:04:44
Subido por:
David N.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
21
Fecha:
25 de mayo de 2024 - 21:13
Visibilidad:
Público
Centro:
IES LAS LAGUNAS
Duración:
01′ 04″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
91.41 MBytes

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