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Streaming - Contenido educativo
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Buenos días, comenzamos el streaming de hoy en el que vamos a probar la aplicación de Pokémon Shoutdown.
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Como podéis ver, es de acceso gratuito, podemos crearnos una cuenta de manera sencilla en la que elegimos nuestro nombre
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y tenemos diferentes formatos de batalla, como podéis comprobar aquí.
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Hemos seleccionado el formato de batalla aleatoria con todos los Pokémon de las generaciones
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y en cuanto generamos un combate nos enfrentaremos a una persona de nuestro mismo nivel.
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Son Pokémon de todas las generaciones
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En este caso vamos a utilizar
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Nos aparecen los tipos
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Sabemos los nuestros
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Vamos a utilizar Rayo
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Le quitamos la mitad de la vida
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Él nos quita más de la mitad de la vida
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Nos aparece que nos baja el ataque especial
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Así que nos mataría del siguiente ataque
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Vamos a utilizar
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Este ataque que es
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De estafa a favor
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A ver si le conseguiríamos matar
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Cambiar de Pokémon, utiliza a Godra de tipo dragón
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Vamos a cambiar de Pokémon ya que nos ha bajado las stats
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A ver si tenemos algo que pueda hacer daño a este Pokémon
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Lo tenemos complicado
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Vamos a usar a Vaporeon
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Vamos a usar Caramel
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Esperamos a que el oponente haga un ataque
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O como puede pasar en muchas ocasiones
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que el contrincante abandona la partida, en el que en este caso podemos poner aquí el
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temporizador y empezamos a contar y tendría un tiempo determinado para empezar a jugar,
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en el cual si no cumple nosotros ganaríamos la partida. Como veis es sencillo jugar, se
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cumplen todas las estadísticas del juego real y también podemos tener la opción de
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crearnos nuestro propio equipo. Vamos a utilizar escaldar, ataque de agua, vamos a utilizar
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de nuevo calm mind, vamos a utilizar protección para ganar ataque con restos, utilizamos deseo
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para recuperar vida, nos han peñado el rival por lo que ya es difícil ganar. Utilizamos
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escaldar, esperamos a que el rival haga su ataque, tenemos el temporizador, por lo que
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si el rival no ataca en esos turnos, en el tiempo que tiene predeterminado, nosotros
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conseguiremos la victoria. El rival, como aparece aquí abajo reflejado, tendría 20
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segundos para continuar, por lo que si no, nosotros ganaríamos el combate. Tiene 10
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segundos para pensar su ataque y si no, nosotros ganaríamos. Como veis, el rival no ha seguido
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jugando, por lo que nosotros habíamos ganado el combate. Los siguientes días continuaremos
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con las siguientes batallas y los combates en el caso de que el rival no abandone la
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intentaremos los siguientes días que
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- Subido por:
- David N.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 21
- Fecha:
- 25 de mayo de 2024 - 21:13
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES LAS LAGUNAS
- Duración:
- 01′ 04″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 91.41 MBytes