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-Cuento Interactivo 6. Creación de los Primeros Botones Interactivos en Scratch.

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Subido el 17 de marzo de 2025 por Ce40 madrid

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Una vez tenemos todos los personajes ocultos, vamos a crear nuestros botones. 00:00:01
Para crear nuestros botones volvemos al icono del gato, vamos a pintar, pulsamos y nos aparece esta pantalla. 00:00:24
Para crear botones lo vamos a hacer de la manera más sencilla. 00:00:33
Vamos a crear un rectángulo, vamos a elegir el color que queremos que esté de relleno. 00:00:35
En este caso el primero que voy a crear va a ser el lago helado. 00:00:40
entonces voy a hacer clic y crear un rectángulo 00:00:43
y dentro le voy a escribir el texto lago helado 00:00:48
para ello pulsamos a la T de texto 00:00:53
me vengo adentro del rectángulo 00:00:54
cliqueo y pongo lago helado 00:00:57
si no sale es porque está puesto el relleno en azul y no en negro 00:01:03
cambiando aquí podemos cambiar el color de nuestro texto 00:01:08
quiero hacer más grande el texto porque queda muy pequeño 00:01:13
o más pequeño el rectángulo porque queda desproporcionado 00:01:16
pues pulso el rectángulo y lo coloco 00:01:19
y quiero hacer cambio más para hacerlo con más precisión 00:01:24
me vengo aquí, me voy a ampliar y listo 00:01:28
una vez tengo el lado helado lo que puedo hacer es ya colocarlo 00:01:33
donde quiero que aparezca 00:01:37
dentro de mi escenario 00:01:39
si yo lo voy moviendo, voy viendo como en el escenario 00:01:41
se mueve también 00:01:44
¿vale? 00:01:45
para crear el resto de objetos 00:01:47
como van a ser muy parecidos, van a ser rectángulos 00:01:48
con un texto, le voy a ir al objeto 1 00:01:51
botón derecho del ratón 00:01:54
y duplico 00:01:55
y ahora, seleccionando la flecha 00:01:56
hago doble clic aquí 00:02:00
en el texto 00:02:02
y pongo lo siguiente, que es cueva 00:02:03
Puedo ajustar, volviendo otra vez a la flecha, el rectángulo a nuestro cesto 00:02:06
Y le puedo cambiar el color yendo al cubo de pintar, de rellenar 00:02:14
Y le voy a poner que la cueva sea en un tono amarillo-marrón 00:02:18
Hago el siguiente proceso que es colocar dentro de este escenario 00:02:23
donde va a ir puesto cueva 00:02:35
lo voy moviendo poco a poco 00:02:38
y lo dejo donde quiero que esté 00:02:41
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
335
Fecha:
17 de marzo de 2025 - 12:31
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
03′ 01″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
20.05 MBytes

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