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LMS RGT5

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Subido el 16 de julio de 2023 por Regina G.

10 visualizaciones

Vídeo de la plataforma de aprendizaje LMS Classroom

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Buenas tardes, esta es la evidencia de la plataforma de gestión del aprendizaje LMS, 00:00:00
la he realizado en Classroom, es para un curso de cuarto de ESO de Biología y Geología 00:00:25
para la unidad didáctica de la célula. El código de la clase es este. 00:00:36
Esta sería la información básica sobre la unidad didáctica que vamos a trabajar. 00:00:41
Existen variadas tareas, desde preguntas a los alumnos en que ellos tienen que responder durante las clases 00:00:56
para hacer las clases más dinámicas, hasta distintas tareas como por ejemplo un dibujo de la célula prokaryota, 00:01:11
célula de cuarieta animal, célula de cuarieta vegetal y un virus, que ellos deben subir aquí a la plataforma. 00:01:27
Hay diferentes tareas, tareas prácticas, los alumnos deberán intentar identificar con una clave sencilla 00:01:42
las claves están en las instrucciones, son estas. 00:01:56
Aquí hay fotografías sencillas de los organismos que se pueden encontrar. 00:02:26
Pinchando en ellas pueden llegar a identificar el organismo que están viendo. 00:02:56
Aquí hay fotografías sencillas de los organismos que se pueden encontrar. 00:03:26
Aquí hay fotografías sencillas de los organismos que se pueden encontrar. 00:03:36
Por último, aunque la evaluación sumativa se hará junto con otras unidades didácticas al final del trimestre, 00:04:07
hay una tarea, la tarea 7, que es sumativa también, puesto que se repasan todos los conceptos estudiados. 00:04:25
Los alumnos deben elaborar un juego, un cajote, un juego de mesa, un escape, un trivial y el resto de alumnos van a evaluar 00:04:40
por coevaluación el trabajo de sus compañeros. 00:04:50
Las tareas las calificaré y apuntaré en un libro de notas realizado en Excel, donde los alumnos tendrán un código cifrado. 00:05:02
Estas serían las distintas calificaciones y para la coevaluación se les proporcionará otro Excel a los alumnos, 00:05:16
o bien subido al Classroom o bien en papel, donde ellos deben evaluar a sus compañeros. 00:05:30
Por ejemplo, el alumno 1 debe evaluar a los distintos compañeros de forma anónima, las notas solo las podré conocer yo. 00:05:37
Yo luego elaboraré la media. La evaluación de los alumnos será sobre 4 y la rúbrica que les proporciono es muy sencilla. 00:05:54
Deben evaluar si está todo el contenido explicado en clase, si se ha investigado para crear el juego, si el diseño es creativo, si el juego está trabajado. 00:06:04
Y esta rúbrica se les proporcionará antes de realizar el juego. 00:06:17
Esta sería la plataforma de aprendizaje diseñada por mí para esta unidad. 00:06:22
Idioma/s:
es
Autor/es:
Regina Gabilondo Toscano
Subido por:
Regina G.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
10
Fecha:
16 de julio de 2023 - 13:41
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CLARA CAMPOAMOR
Duración:
06′ 49″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
29.68 MBytes

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