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Ejercicio programación lineal con enunciado - Contenido educativo
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Vamos a ver este ejercicio de programación lineal. Es uno muy sencillito, muy básico.
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Es uno de los que tenéis en la ficha, creo que es 6, ¿vale?
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Nos dicen que el número de unidades de dos productos A y B que un comercio puede vender es como máximo igual a 100.
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Dispone de 60 unidades de producto de tipo A con un beneficio unitario de 2,5 euros y de 70 unidades tipo B con un beneficio de 3 euros.
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Determina cuántas unidades de cada tipo de productos A y B debe vender el comercio para maximizar sus beneficios globales.
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Vale, pues a ver, está claro que lo que queremos es maximizar los beneficios.
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Es decir, que lo que queremos es maximizar los beneficios.
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Eso es lo que nos están pidiendo.
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Vamos a hacer una tablita para dejar claro lo que nos están pidiendo de cada cosa.
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A ver, por un lado tenemos dos productos, el producto, vamos a llamarle tipo A, y el producto tipo B.
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Y lo que queremos saber es cuántos tenemos que vender de cada uno, ¿vale?
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Entonces aquí el número para ver, nos lo están dando en unidades, pues el número de unidades que hay que vender de cada uno.
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Del tipo A le voy a llamar X y del tipo B le voy a llamar Y.
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Y aquí vamos a ir escribiendo las restricciones.
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Restricciones, vale.
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Lo primero, si son productos que tenemos que vender, está claro que tienen que ser mayor o igual que cero.
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Ambos dos, ¿vale? Eso por un lado.
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Luego, ¿qué más me están diciendo?
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Que como máximo se pueden vender 100 unidades.
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Bueno, pues entonces la cantidad del producto X, o sea del tipo A más los del tipo B que son Y, tiene que ser menor o igual que 100 porque como máximo podemos vender 100.
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Disponemos de 60 unidades de producto tipo A, eso quiere decir que de A como máximo, es decir, AX tiene que ser menor o igual que 60.
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nos hablan del beneficio
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eso lo vemos después para la función que queremos maximizar
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y nos dicen que tenemos 70 unidades de tipo B
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por lo tanto Y tiene que ser menor o igual que 70
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¿vale?
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y ya no tenemos más restricciones
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fijaos que estas dos que tenemos aquí
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sería lo mismo que si lo escribiéramos
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que 0 es menor o igual que X
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menor o igual que 60
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¿vale?
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es decir, como mínimo tenemos 0
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como máximo podemos vender 60. Y de la Y, del tipo B, nos pasa lo mismo entre 0 y 70.
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Es otra forma de escribirlo. Y luego la restricción que teníamos aquí se queda.
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Y luego sobre el beneficio, ¿qué nos están diciendo? Del beneficio me están diciendo
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que el tipo A genera un beneficio unitario de 2,5 euros, si tenemos X unidades, pues será 2,5 por X, y del tipo B, beneficio de 3, pues 3.
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Es decir, que la función que quiero maximizar, no la voy a llamar B, porque ya tenemos aquí el tipo B y no quiero que nos confundamos,
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pero esto lo que quiere decir es que la función, bueno, lo pongo debajo de restricciones, pero bueno, entendéis,
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que es la función que yo quiero maximizar, es justamente 2,5x más 3y.
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Y lo que queremos, como hemos dicho al principio, es maximizarla.
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Pues nada, vamos a ponernos a calcular el recinto para poder calcular todo.
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A ver, como todo es positivo, es decir, la x y la y son mínimo 0,
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voy a partir del primer cuadrante
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para que todo sea más sencillo
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son 60, 70, 100, pues vamos a ir de 10 en 10
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es decir, este sería 10, 20, 30, 40, 50, 60
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60, 70, 80, 90 y 100
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y arriba a lo mejor me queda un poco corta
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10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90.
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Sí, ya he dicho yo que me había quedado un poquito corta.
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Vamos a borrar un momentito esto.
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Me ha borrado la línea completa, ¿vale?
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A ver, y vamos 70, 80, 90, y aquí tenemos el 100, ¿de acuerdo?
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Y bueno, pues vamos a ir representando. La primera restricción que tenemos con la x es que está entre 0 y 60. La x igual a 0 es el eje y, esta es la recta, lo voy a pintar en rojo.
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esta es la recta x igual a 0
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la x menor o igual que 60
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bueno, la x igual a 60 sería esta recta vertical
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esta sería la x igual a 60
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y yo quiero que esté entre estas dos
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por lo tanto es en este lado
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justamente en el medio
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la y está entre la y igual a 0
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que es el eje x
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esta es la y igual a 0
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y la y igual a 70
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que sería esta recta horizontal, esta es la y igual a 70, y como queremos que sea menor que ella,
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esta viene para abajo y esta viene para arriba, ¿vale? Luego ahora sería en este cuadrado.
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¿Y qué me falta por representar? Pues me falta representar la recta x más y igual a 100,
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hacemos puntos de corte
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cuando la X es 0 la Y vale 100
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cuando la Y es 0 la X vale 100
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por eso había marcado hasta la 100
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entonces volvemos a coger el otro color
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y era este punto y este punto
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y vamos a ver si no se me tuerce demasiado
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y ahora que tenemos que saber
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si es hacia abajo o hacia arriba.
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Sustituimos en la inequación y me queda 0 más 0 es menor que 100.
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Es decir, estoy sustituyendo utilizando el origen de coordenadas.
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Si es menor que 100, por lo tanto, es hacia abajo.
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Es esta parte de aquí y esta parte de aquí.
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Por lo tanto, ¿cuál es la intersección de todos este recinto?
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Pues justamente este trocito que tiene este vértice, este vértice, este vértice, este vértice y este vértice, ¿vale?
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Esta especie de pentágono.
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Aunque es el origen, para no confundirnos le voy a llamar A, vamos a llamar aquí los puntos A, B, C, D y E, ¿vale?
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Entonces, a ver, vamos a subir un poquito.
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Vamos a ir sacando los vértices, las coordenadas de los vértices.
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Pues está claro que el vértice A es el 0,0.
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El vértice B, también sabemos las coordenadas, es el punto 60,0.
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El vértice C es la intersección de la recta X igual 60.
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Y la X más Y igual 100, por lo tanto si hacemos sustitución me queda que la Y tiene que ser 40.
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Por lo tanto el punto C tiene coordenadas, bueno aquí estoy poniendo un igual y normalmente en los puntos no se pone igual, sería 60, 40.
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Voy a borrar el igual porque en los puntos, vaya, se me ha quitado el a, pero no pasa nada.
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En los puntos nunca se pone a igual.
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Ese sería el c.
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El d es la intersección de la recta y igual a 70 y otra vez la x más y igual a 100.
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por lo tanto si sustituimos la y por 70 me queda que la x tiene que ser 30
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luego el punto D tiene de coordenadas 30, 70
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y por último el punto E, también tenemos las coordenadas porque era uno de los iniciales
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es el 0, 70
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ya tenemos calculados aquí todos los vértices
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y ahora lo único que tenemos que hacer es sustituir en la función a maximizar
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que la función a maximizar, a ver que la estaba borrando por ahí, es la 2,5 más 3y, ¿vale?
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Pues a ver, si mi función, vamos a ir un poquito aquí, si tengo la función f de xy igual a 2,5x más 3y,
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Pues a ver, ahora lo único que tengo que hacer es sustituir
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En el punto A, vamos a ir sustituyendo, lo voy a poner aquí para aprovechar un poco los espacios
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En el punto A, quiero calcular F de 0,0, obviamente esto es 0
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en el punto B, F de 60, 0, esto es 2,5 por 60, más 3 por 0, y esto es 25 por 60, que es 5 por 6, 30, 150, ¿no?
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el punto C sería F de 60, 40
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2,5 por 60
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más 3 por 40
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luego serían 270
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el punto D es F de 30, 70
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2,5 por 30
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más 3 por 70
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y esto es 75 más 210
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285, espero no equivocarme, ya sabéis que
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tiendo a equivocarme muy fácilmente, y el último
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el punto E sería F de 0,70
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sería 2,5 por 0
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más 3 por 70
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210
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¿Vale?
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Bien, pues como lo que queremos es maximizar
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¿Cuál es el punto?
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¿El valor más grande? Este sería
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Pero recordad que tenemos que contestar
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Siempre
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Nos preguntan determinar cuántas unidades
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De cada tipo
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Para maximizar sus beneficios globales
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También es conveniente
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Decir el beneficio
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Es decir, para obtener
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El beneficio
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El máximo es de 285 euros, supongo que estamos hablando, y se obtiene vendiendo, estamos con 30 unidades del tipo A y 70 unidades del tipo B, ¿vale?
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siempre tenemos que contestar
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y así estaría el ejercicio
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- Materias:
- Matemáticas
- Etiquetas:
- Ejercicios resueltos
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Bachillerato
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Subido por:
- Francisca Beatriz P.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 15 de diciembre de 2024 - 19:19
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES IGNACIO ALDECOA
- Duración:
- 12′ 41″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
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