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Hola. Lo primero, autentificarme como la creadora del Classroom. Aquí mi perfil, mi cuenta de
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Google. Mi Classroom se ha creado para una clase de segundo de primaria para la asignatura
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de Ciencias de la Naturaleza. Mis alumnos se han integrado al Classroom a través de
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la invitación que les ha llegado al correo y no a través del código de clase, puesto
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que consideramos que es más fácil para las familias acceder ahí. Mi Classroom está
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formado por 5 unidades, todas estructuradas en bloques y cada unidad presentando la misma
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estructura. Al principio, antes de trabajar con las unidades, presentamos al principio
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de curso una tarea, antes que nada, de etiqueta donde aparecen las normas que deben seguir
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para crear una buena convivencia digital. Al principio de cada unidad realizarán un
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cuestionario para comprobar y trabajar cada etiqueta en cada unidad didáctica. Presentaremos
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nuestro proyecto a través de un vídeo motivador
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y presentaremos nuestro proyecto con instrucciones que se les da para trabajar en equipo y presentación
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de animales fantásticos para que ellos, cada equipo, elija uno y les atribuyan las
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características que ellos consideren. ¿Dónde voy a buscar información? Cliqueo y aquí
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encuentro vídeos, infografías, etc. A continuación, para ampliar el conocimiento de los animales
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propondremos otras actividades donde visualizarán el genial y cómo nacen los animales, donde
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descubrirán el nacimiento de animales desconocidos, noticias sorprendentes y jugarán un ratito
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al juego. Aquí hay un juego, todo está en pictogramas, un áudio para que todo el alumnado
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pueda ver. A continuación, para profundizar también en el conocimiento de los animales
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en el siguiente Celerny continuaremos profundizando sobre el conocimiento de los animales y aquí
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podrán realizar también algunas actividades. Primero visualizar un vídeo y afianzar el
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conocimiento a través de esta actividad, por ejemplo, de rellenar huecos. Presentaremos
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nuestro animal fantástico y les dejaremos que cada equipo elija la manera que les resulte
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más divertida, más fácil o más retante, a través de una maqueta, un lab book, un mural,
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presentación audiovisual y un vídeo. Pasaremos a la evaluación del grupo o evaluación donde
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evaluaremos a nuestros compañeros, a la auto evaluación donde nos evaluaremos nosotros
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en el propio equipo. Y haremos una actividad también de Live Worldseek donde a través de
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este código que le propondremos les ayudaremos a aprender a anonimizar sus datos. Con esta
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actividad se les da un usuario a los niños desde el principio de curso para que este usuario lo
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utilicen para cualquier actividad que realicen online. Realizarán la actividad de Live Worldseek
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esta y realizarán la evaluación con un cuestionario donde comprobaremos lo que han
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aprendido de los animales. La evaluación la haré a través de raíces. Aquí aparece segunda clase
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de primaria. Aquí está mi nombre, Isabel, y aquí aparecen las tareas que voy a proponer. Tarea 1,
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la presentación del animal fantástico. Tarea 2, el juego del impostor que es un juego que aparece
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en el final y la tarea 3. Aquí para no poner a todos los alumnos he puesto un ejemplo de los
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primeros que he anonimizado y acá aparecen las notas que han sacado en la tarea 1, 2 y 3. Y aquí
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doy por finalizado la presentación de mi claro. Gracias.
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- Subido por:
- Isabel F.
- Licencia:
- Reconocimiento
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- Fecha:
- 8 de noviembre de 2023 - 20:37
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI MANUELA MALASAÑA
- Duración:
- 04′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 90.77 MBytes