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Tarea final del curso de Capacitación Integral Docente

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Subido el 5 de mayo de 2025 por Ricardo V.

4 visualizaciones

Esta es la tarea final del curso. En ella hablo de una situación de aprendizaje.

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Buenos días, soy Ricardo Valencia Pérez, de la Especialidad de Sistemas y Aplicaciones Informáticos. 00:00:01
Actualmente trabajo en el IES Gabriel García Márquez de Leganés. 00:00:06
Voy a explicar una situación de aprendizaje, en este caso la he llamado 00:00:09
Crea tu primer videojuego con Javascript. 00:00:12
Nuestra situación de aprendizaje la ubicaremos dentro del ciclo formativo de grado superior 00:00:15
Desarrollo de Aplicaciones Web, más concretamente dentro de la unidad de trabajo número 5 00:00:19
del módulo Desarrollo Web en Entorno Cliente. 00:00:23
En este módulo tenemos 25 alumnos provenientes del primer curso, 00:00:26
todos ellos con amplios conocimientos en programación. 00:00:30
En nuestro caso, tenemos un alumno con dificultades auditivas. 00:00:33
Para él, se proporcionan tanto la explicación como la tarea por escrito. 00:00:37
Además, se le coloca en primera fila lo más cerca posible del profesor. 00:00:41
El objetivo de nuestra actividad es realizar un videojuego tipo 3 en raya. 00:00:45
Para ello, como ya he dicho anteriormente, utilizamos el lenguaje Javascript. 00:00:49
Las características que tiene que tener son las siguientes. 00:00:53
Debe tener un modo de dos jugadores y modo jugador contra máquina. 00:00:56
En el modo jugador contra la máquina, tiene que tener una inteligencia artificial con modos fácil y difícil. 00:00:59
Además, debe disponer de contadores de tiempo total de la partida y tiempo del movimiento. 00:01:03
Para ello, los alumnos podrán realizar la actividad tanto en parejas como de forma individual. 00:01:09
El profesor, que en este caso seré yo, daré pauta sobre cómo realizar las partes del ejercicio que son más difíciles. 00:01:13
El producto final va a ser un 3 en raya perfectamente funcional, cómodo para dos jugadores y jugador con inteligencia artificial. 00:01:20
La evaluación la realizaremos con una rúbrica de 5 apartados, cada uno con una puntuación entre 0 y 3 00:01:25
En el primer apartado tendremos el funcionamiento del juego, los modos de juego y la inteligencia artificial 00:01:32
Verificaremos que funcionan correctamente los modos de dos jugadores, jugador contra inteligencia artificial y que además disponga de modos fácil y difícil 00:01:37
En el apartado segundo de interfaz de usuario veremos que la interfaz, es decir lo que vemos nosotros, sea clara y atractiva visualmente 00:01:45
Además, comprobaremos que la pantalla se adapta a los diferentes tipos de dispositivos que disponemos, móvil, ordenador o tablet. 00:01:54
Tercer apartado, hablaremos de la sintaxis y del uso de Javascript. 00:02:00
En este caso, verificaremos que la lógica se aclara y esté bien estructurada, sin errores de sintaxis. 00:02:04
En el apartado de gestión de turnos y de tiempos, comprobaremos que la alternancia entre los jugadores está bien implementada 00:02:11
y que se gestionan correctamente los tiempos de cada turno, como el tiempo total de la partida. 00:02:16
En el último apartado comprobaremos si el código es limpio, se encuentra intentado y tiene nombres significativos y comentarios útiles. 00:02:20
Muchas gracias. 00:02:30
Idioma/s:
es
Etiquetas:
Desarrollo de Aplicaciones Web, Competencia Digital Docente
Autor/es:
Ricardo Valencia Pérez
Subido por:
Ricardo V.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
4
Fecha:
5 de mayo de 2025 - 11:59
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES GABRIEL GARCIA MARQUEZ
Duración:
02′ 32″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
72.03 MBytes

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