EVIDENCIAS FUNDAMENTALES - INFOGRAFÍA
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En este vídeo voy a explicar la infografía sobre el universo. Está dirigido a niños y niñas de 5 años de edad.
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Y aunque en infantil se trabaja de manera globalizada, nos centraremos en el área 2, descubrimiento y exploración del entorno.
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Utilizaremos diferentes metodologías, como es el aprendizaje basado en proyectos, el diseño universal de aprendizaje, el trabajo cooperativo, la clase invertida y la gamificación,
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ya que la combinación de varias metodologías aporta un mayor enriquecimiento al alumno.
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En la primera sesión nos enfocaremos en la planificación y para ello utilizaremos un desencadenante
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que sería la llegada de una carta enviada por un extraterrestre.
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Este extraterrestre traerá regalos y les entregará una pulsera galáctica para poder moverse por el universo
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con el fin de que les ayude a encontrar a su mascota especial.
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El objetivo es que sientan interés por el nuevo proyecto y tendrá como dinámica la asamblea grupal y la lluvia de ideas
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En la sesión número 2 nos enfocaremos en la hoja de ruta
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Para ello crearemos un KWL que proyectaremos en la pizarra digital y lo dividiremos en dos partes
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La primera recogerá el que queremos saber del universo y en la segunda detectaremos que queremos saber a través de la dinámica 1-2-4
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De las sesiones 3 a la 9 nos enfocaremos en la investigación
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La actividad consistirá en compartir infografía que traigan de casa con su grupo
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y cada vez que contemplen una subtemática se les entregará una insignia
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Pueden aportar cualquier tipo de recursos, vídeos, cuentos, dibujos, páginas web
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En este caso se utilizará como dinámica la clase invertida y la gamificación
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En la décima sesión nos centraremos en la reflexión y revisión
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Para ello, se realiza un foro giratorio donde cada miembro del grupo aportará una idea que hayamos aprendido
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y en la asamblea pondremos en común toda la investigación.
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Para ello, volveremos a usar el KWL que habíamos proyectado en la sesión anterior.
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En la sesión 11 nos basaremos en los resultados.
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Para ello, emplearemos un Geniali en el que contaremos con un Breakout para encontrar a la mascota espacial.
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Nos irán proponiendo diferentes preguntas que se irán contestando a través de la dinámica 1-2-4 por grupos.
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Por último, realizaremos una actividad dedicada a la evaluación.
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Para ello, emplearemos diferentes guiones para la autoevaluación, coevaluación y evaluación del proyecto.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Alexandra Lax Gascueñas
- Subido por:
- Alexandra L.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 26 de mayo de 2024 - 11:18
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI ANTONIO MACHADO
- Duración:
- 02′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.10:1
- Resolución:
- 800x730 píxeles
- Tamaño:
- 30.96 MBytes