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Situación de aprendizaje de las plantas. Innovación metodológica. - Contenido educativo

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Subido el 26 de agosto de 2023 por Ana Raquel R.

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Situación de aprendizaje de las plantas. Innovación metodológica.

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Pues bien, aquí tenemos esta situación de aprendizaje como innovación metodológica 00:00:00
y vemos como primer punto que se titula Exploradores del huerto, 00:00:07
va dirigida al cuarto de primaria, es del área de Naturales de Wismingwerth 00:00:14
y de lo que se trata de conocer las plantas del huerto escolar, manejar herramientas digitales, 00:00:20
explorar plantas en un entorno seguro, sintetizar sus ideas mediante esquemas resúmenes, 00:00:26
costará de seis sesiones a llevar a cabo entre el 20 y el 30 de marzo. 00:00:33
Esto es la conexión entre los elementos curriculares, aquí tenemos objetivos de potapa, 00:00:38
los saberes básicos, algunas de esas competencias clave, 00:00:45
vinculadas a los descriptores operativos del perfil de salida, 00:00:49
las competencias específicas, nuestros criterios de evaluación 00:00:52
y a esas áreas ya citadas como las ciencias naturales y el inglés. 00:00:58
La metodología en la que se basará será el aprendizaje basado en proyectos, 00:01:06
pues llevará a cabo una investigación y esa investigación se plasmará 00:01:11
mediante esquemas en libros, macetas que aplicaremos sobre fotosíntesis, 00:01:17
tipos de reproducción de las plantas. 00:01:23
También enviaremos carteles de esas plantas en una infografía, 00:01:25
para ello investigaremos sobre esas plantas a través de un Padlet. 00:01:30
También se basará esta metodología en el aprendizaje basado en problemas, 00:01:35
puesto que deberán resolver una serie de preguntas, 00:01:40
interrogantes a través de un cuestionario, cazando cuerres por el huerto. 00:01:44
Y todo ello se hilará con la gamificación en la que se propondrán 00:01:52
esas diversas tareas y misiones que llevarán asignados unos puntos de experiencia 00:01:59
si se consiguen con éxito y unas insignias, habrá niveles. 00:02:06
Y esa narrativa se basará en ese videojuego de Animal Crossing. 00:02:11
Esta situación está alineada con diversos modos de representación de la información. 00:02:17
La opción es para hacer diversos productos. 00:02:27
También se emplearán estas herramientas TIC, un Padlet cuestionario, 00:02:41
esa herramienta de Google Sites en la que alejaremos la gamificación 00:02:47
y evaluaremos con un Exit Ticket, con una diana de coevaluación, 00:02:53
con infografías y cuestionarios. 00:02:58
Idioma/s:
es
Autor/es:
Ana Raquel Román
Subido por:
Ana Raquel R.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
7
Fecha:
26 de agosto de 2023 - 15:31
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JOSE CALVO SOTELO
Duración:
03′ 03″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
1440x900 píxeles
Tamaño:
88.77 MBytes

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