Situación de aprendizaje de las plantas. Innovación metodológica. - Contenido educativo
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Situación de aprendizaje de las plantas. Innovación metodológica.
Pues bien, aquí tenemos esta situación de aprendizaje como innovación metodológica
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y vemos como primer punto que se titula Exploradores del huerto,
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va dirigida al cuarto de primaria, es del área de Naturales de Wismingwerth
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y de lo que se trata de conocer las plantas del huerto escolar, manejar herramientas digitales,
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explorar plantas en un entorno seguro, sintetizar sus ideas mediante esquemas resúmenes,
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costará de seis sesiones a llevar a cabo entre el 20 y el 30 de marzo.
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Esto es la conexión entre los elementos curriculares, aquí tenemos objetivos de potapa,
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los saberes básicos, algunas de esas competencias clave,
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vinculadas a los descriptores operativos del perfil de salida,
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las competencias específicas, nuestros criterios de evaluación
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y a esas áreas ya citadas como las ciencias naturales y el inglés.
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La metodología en la que se basará será el aprendizaje basado en proyectos,
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pues llevará a cabo una investigación y esa investigación se plasmará
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mediante esquemas en libros, macetas que aplicaremos sobre fotosíntesis,
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tipos de reproducción de las plantas.
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También enviaremos carteles de esas plantas en una infografía,
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para ello investigaremos sobre esas plantas a través de un Padlet.
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También se basará esta metodología en el aprendizaje basado en problemas,
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puesto que deberán resolver una serie de preguntas,
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interrogantes a través de un cuestionario, cazando cuerres por el huerto.
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Y todo ello se hilará con la gamificación en la que se propondrán
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esas diversas tareas y misiones que llevarán asignados unos puntos de experiencia
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si se consiguen con éxito y unas insignias, habrá niveles.
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Y esa narrativa se basará en ese videojuego de Animal Crossing.
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Esta situación está alineada con diversos modos de representación de la información.
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La opción es para hacer diversos productos.
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También se emplearán estas herramientas TIC, un Padlet cuestionario,
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esa herramienta de Google Sites en la que alejaremos la gamificación
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y evaluaremos con un Exit Ticket, con una diana de coevaluación,
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con infografías y cuestionarios.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Ana Raquel Román
- Subido por:
- Ana Raquel R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 26 de agosto de 2023 - 15:31
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JOSE CALVO SOTELO
- Duración:
- 03′ 03″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 1440x900 píxeles
- Tamaño:
- 88.77 MBytes