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Ponencia de D. Javier Lirón de Robles: "Proyecto PLAYMOBIL"
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Ponencia de D. Javier Lirón de Robles: "Proyecto PLAYMOBIL" en las V Jornadas de integración de las TIC en la Enseñanza 2013
Buenas tardes, un momentito a ver si consigo ponerla en grande.
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Bueno, pues buenas tardes, soy Javier y bueno, lo primero antes de empezar me gustaría agradecer al CRIP la oportunidad que me ha dado de hacer este proyecto con el que ya llevo tres años.
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Es un proyecto que ya lleva una larga trayectoria y bueno, si a alguno de vosotros después de esta ponencia le gustaría visitarlo, lo tenéis disponible.
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está aquí la dirección, está muy pequeña, por lo tanto os lo voy a decir un poco más
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a viva voz por si alguno lo quiere apuntar. La dirección del blog es elblogbesociales.com
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Es muy sencillita de recordar. Vale, hay una pestañita, luego lo veremos si tenemos tiempo.
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Voy a estructurar la ponencia en tres partes. Una primera parte es justificación y explicación
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de qué es lo que hacemos en clase y luego os explicaré cuáles son las tres distintas
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actividades que se hacen dentro del proyecto y si tenemos tiempo os pongo algún ejemplo,
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si funciona eso bien. Bueno, empezamos. El proyecto es una materialización de una idea.
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Una idea en la que se me ocurrió, en cierto modo, materializar, como estaba diciendo,
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las ideas que le podían surgir a los chavales, las inquietudes que ellos pudieran tener con
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respecto a las explicaciones que doy en clase.
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Soy profesor de ciencias sociales y, por lo tanto, siempre hay,
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no sé si tenemos por aquí algún profesor de ciencias sociales también,
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de secundaria o de lo que sea, pero sabéis que siempre hay
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algunos temas que se quedan pendientes o algunos temas que a los chicos
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les interesan más o les interesan menos.
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Entonces, se me ocurrió que se podría hacer una buena actividad
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con esos temas que siempre quedan un poco pendientes
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o incluso para reforzar otros que a los chicos les suelen gustar,
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¿Cómo? Pues con un muñeco de Playmobil o con varios muñecos de Playmobil.
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Un muñeco, un juguete universal, todos lo conocemos, es relativamente sencillo acceder a uno,
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podemos comprarnos un muñeco por un muñeco y medio siempre y cuando no tengamos un primo, un vecino, un amigo que tenga una colección completa.
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Y a todo esto hay que darle un entorno digital, hay que introducirlo dentro de un entorno digital
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para luego poder difundirlo, que los chavales incluso lo puedan explicar en clase con las nuevas tecnologías,
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utilizando diferentes herramientas digitales, desde Wordpress, que es el gestor de blog que he elegido,
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hasta Youtube, pasando por Vimeo, por ejemplo, que sería otro tipo de vídeos, etc.
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Todas estas herramientas digitales hablaré un poquito más tarde, cuando explique cada una de las actividades.
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todo proyecto surge con una idea
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¿de dónde me vino a mí
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la chispa para poner esto en marcha?
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bueno
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hubo dos grandes motivos
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motivos relativamente independientes pero que con el tiempo
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se han ido uniendo en un único proyecto
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lo podéis ver en la diapositiva
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por un lado tenemos aquí
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un fotograma muy conocido
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de la película de Amélie, supongo que casi todos
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lo habréis visto y en el momento de ver el fotograma
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os acordaréis, una escena
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bastante entrañable
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En el momento en el que de repente desaparece el nomo del padre de Amélie y a la semana le empiezan a llegar cartas del nomo desde Nueva York, desde París, desde Moscú.
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El padre diciendo, ¿qué ha pasado? Eso sería una de las partes del proyecto.
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Y luego, un día, dando una vuelta por el centro comercial, me encontré con el libro que tenéis aquí a la derecha.
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está dedicado
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con consentimiento de Playmobil
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y es una historia de la humanidad
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lo pone en el título
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no me acuerdo
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la historia de la humanidad
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ilustrada con los clips de Playmobil
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si alguno de vosotros
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lo tiene o lo ha ojeado
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o si tenéis capacidad de ojearlo
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os recomendaría que lo hicierais porque
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es un libro muy bonito, está muy bien editado
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y pasa a lo largo de todas las etapas
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históricas con las distintas colecciones
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que Playmobil tiene ahora mismo
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a disposición
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algunas sí
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algunas se pueden comprar
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otras quizás serán un poquito más difíciles
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hay que trastear un poquito para encontrarlas
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pero bueno, no es nada complicado
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se puede trabajar un montón de aspectos
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con este proyecto
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es por eso por lo que me lancé
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a desarrollarlo
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como podéis ver en los globos
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que está sujetando el muñequito
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aquí se me ha desconfigurado un poco
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pero bueno
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en su momento estaba todo en una línea
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con los contenidos
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puedo trabajar casi todos los contenidos
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de la asignatura que imparto
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creo que ya lo he dicho antes
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geografía, historia, fundamentalmente
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estos dos últimos años
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primero y segundo de la ESO
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también se puede hacer cosas con tercero y cuarto
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yo me he centrado un poquito más
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en el primero y segundo de la ESO
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en cuanto a los objetivos de la programación
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también se pueden
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también se pueden ir abarcando
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casi todos, igualmente las competencias
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no me voy a meter aquí en profundizar con competencias
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pero bueno, tengo por aquí por ejemplo
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se desarrolla la autonomía personal
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el hecho de aprender a aprender
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como los chicos tienen que
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tomar la iniciativa en este proyecto
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a ellos se les dan una serie de pautas
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una serie de
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normas que tienen que seguir en cierto modo
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para dirigir una actividad
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que si no podría ser un poco engorosa
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y a partir de ahí
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ellos desarrollan unos proyectos
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que como lo veis
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quedan bastante chulos
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¿qué más cosas?
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se fomenta la creatividad
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muchísimo, ellos son los que
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hacen el proyecto
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ellos tienen que elegir
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qué plano elegir a la hora
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de hacer una fotografía
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cómo diseñar la escenografía
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qué colección utilizar
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cuántos muñecos utilizar
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cómo ponerlos
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les desarrolla bastante
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ese espíritu creativo
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que a lo mejor de otro modo en una asignatura
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como la de ciencias sociales sería un poquito más
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difícil a lo mejor
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aunque bueno, siempre hay manera
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ya hablando de esto
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los temas fundamentales que
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desarrollamos, por lo menos
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estoy desarrollando yo ahora mismo, son la geografía
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y la historia, ¿vale?
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eso no quiere decir que el proyecto no sea
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extrapolable
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a otras asignaturas, incluso a otros niveles
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De hecho, en el cole estamos pendientes de desarrollar algunas cosas con primaria y ya tengo colaboraciones con el departamento de educación física, que dan cosas bastante interesantes.
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En cuanto a geografía, depende un poco del curso que se esté dando.
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Por ejemplo, en Primero de la ESO estos muñecos pueden ayudar a asimilar todo lo que nosotros estudiamos en clase,
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como por ejemplo los distintos medios naturales.
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Una gran parte del curso de Primero de la ESO es el estudio de los medios naturales, oceánico, mediterráneo y tal.
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¿Cómo lo hacemos?
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Tomamos el Playmobil como excusa, en cierto modo, para hacer lo que hizo el nuevo de Amélie.
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todos sabéis que los chicos
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en los puentes, en los fines de semana
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en las vacaciones
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generalmente viajan
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viajan a su pueblo, viajan al barrio
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del amigo de enfrente
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viajan a un país diferente
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tenemos proyectos
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desde muy pequeños
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desde muy cercanos, muy próximos
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al colegio hasta otros
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casi en las antípodas
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de donde está situado el colegio
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en cuanto a tercero
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de la ESO, por ejemplo, también se podría
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trabajar el tema de las distintas
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organizaciones urbanas
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los pueblos, cuáles son las partes
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más importantes de un pueblo, hay que elegir el plano
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esta es la plaza, esto es
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la alimentación típica del pueblo
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los típicos productos característicos
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o sea que da bastante juego
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y sobre todo
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en historia, teniendo en cuenta
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la cantidad de colecciones que tiene ahora mismo
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disponible Playmobil
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como podéis ver en la diapositiva
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os las he clasificado por etapas históricas
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hay muchísimas
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muchísimas, muchísimas opciones
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desde la prehistoria
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que es una colección nueva
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no sé si uno de vosotros está más o menos pendiente
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pero bueno, es una colección nueva
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que ha salido hace un par de años
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está bastante bien
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porque están vendiendo una cueva
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con un montón de hombrecitos prehistóricos
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y bueno, pues este año
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casualmente tengo a un chaval que me ha hecho
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un trabajo sobre la aparición del fuego
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con estos mismos muñecos, a ver si luego la podemos ver
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Luego, en cuanto a Edad Antigua, Romanos y Egipto. Sobre Egipto hay auténticas marmillas.
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Podéis comprar desde una Cleopatra, que vale un euro y medio, que los venden en unos sobres individuales, hasta una pirámide.
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No sé si los compréis vosotros, pero a lo mejor os vais a encontrar con que hay chicos que tienen la colección completa,
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y se pueden hacer unos dioramas espectaculares, muy, muy bonitos.
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La Edad Media es quizá lo que yo más he trabajado, porque en segundo de la ESO los chavales son un poquito más independientes,
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pero todavía tienen ese puntito de querer jugar, de intentar estudiar de una forma un poco más entretenida.
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Entonces, como en segundo el temario se centra sobre todo en la Edad Media, es donde más cosillas tengo.
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colecciones conocidas de la Edad Media
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los castillos medievales
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los caballeros
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los reyes medievales
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los castillatos
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creo que todos hemos visto
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algo así de primordial
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he puesto un samurai
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que bueno, sí que entraría
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dentro de lo que entendemos
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como Edad Media, pero bueno, al estar fuera del temario
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no es muy habitual que los chavales se animen
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a hacer nada sobre los japoneses
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aún así, lo pongo por si alguno de vosotros
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tiene interés en hacer algo
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sobre el Playmobil, que sepáis que existe
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el Playmobil Sangur
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también hay vikingos
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hay galos
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los vikingos ya no están en colección
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son un poco más difíciles de encontrar
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sobre todo el marco vikingo
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que lo tengáis en cuenta
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y luego, en edad moderna y contemporánea
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también tiene colecciones
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lo que pasa es que, bueno, un poco por edades
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los chavales de 3º y 4º de la ESO
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no le tratan fácil
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es un
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Claro, tienen un poco el miedo de decir, a ver si se van a reír de mí, no sé qué,
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porque qué hago yo con 16 años jugando con un muñeco de Playmobil.
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Aún así, uno de los mejores trabajos que tengo es un vídeo sobre la guerra de la independencia
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de Estados Unidos, hecho por una alumna del cuarto de la ESO.
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O sea que, si se les incentiva, si se juega un poquito con ellos, si se les anima,
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pueden hacer cosas y claro, ser chavales bastante más independientes
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y con bastantes más recursos ya adquiridos, pueden hacer cosas muy buenas.
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en cuanto a las colecciones
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los vaqueros
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otro tema
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que entraría
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en el temario del cuarto de la ESO
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y que no se ve nunca porque la conquista del oeste
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queda un poco como en el aire
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y es un tema súper interesante, los indios y los vaqueros
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siempre los chavales han jugado con indios y vaqueros
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y no saben por qué juegan con indios y vaqueros
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por qué son tan famosos los indios y los vaqueros
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por qué se enfrentaban
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ahí tenéis un proyecto, una idea muy bonita
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también hay soldados
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Napoleónicos, etcétera
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El problema que nos podemos encontrar con los Playmobil
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Es que, claro
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Yo no me voy a gastar dinero en unos muñecos
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Para hacer esto
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Y los que tengo
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Pues no son históricos
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Tengo una colección, por ejemplo, de Playmobil
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De granja
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Siempre podemos tunearlos
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Vale, pues hay el Turing
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Para que nos entendamos un poco
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Siempre se pueden modificar
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Estos muñecos que necesitamos
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Que tenemos solamente dos muñecos
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Si necesitamos cuatro, pues jugamos con los pelos, les cambiamos los brazos, les cambiamos...
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Hay técnicas para desmontar el muñeco entero y luego volver a montarlo.
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Es un muñeco que lo elegí en ese sentido porque da muchísimo juego a la hora de transformarlos.
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Si algún día os la puedo dar en internet vais a ver que hay gente que hace autenticadas con marpillos.
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Hay gente que hace moldes de resina para estos muñecos y hay autenticas librerías.
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Bueno, una vez explicado lo que justificado el proyecto, os voy a explicar cómo empezamos a hacer un proyecto,
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cuáles son las tres grandes actividades que tenemos ahora mismo abiertas.
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Utilizamos el blog como punto de partida, lo tengo todo ahí y yo desde ahí explico a los chicos cómo tienen que hacer las cosas.
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Os he puesto una captura de pantalla, luego si tenemos tiempo lo enseño en el blog.
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Tengo una pequeña pestañita con varios apartados, ¿no?
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¿Qué es el proyecto? ¿Cómo hago uno?
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Dentro, por ejemplo, de cómo hago un proyecto de Playmobil, los chicos tienen colgado un manual, ¿vale?
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Un manual de usuario.
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Está hecho con fotografías en las que los muñequitos aparecen explicando cómo hacer, qué pasos seguir,
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qué plantillas utilizar para realizar tal cual actividad, ¿vale?
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Y a partir de ahí los chicos empiezan a trabajar, ¿de acuerdo?
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Se me había dado a decir, aparte de los muñecos, evidentemente los chavales van a necesitar una cámara de fotos.
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¿Qué pasa? ¿Que no tienen cámara de fotos?
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La cámara del móvil.
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Más que suficiente en muchas ocasiones.
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Más que suficiente.
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Y con eso luego lo descargan al ordenador, la editan, trabajan con ella y sin problema.
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Vamos con las tres grandes actividades que tenemos ahora mismo a vida.
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La primera, digamos que sería con la que empecé, se llama la historia vista por Playmobil.
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es exigente en cuanto a desarrollo
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y en cuanto a trabajo de los chicos
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porque consiste en hacer un cómic
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o una fotonovela
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a partir de viñetas editadas
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y realizadas
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por los chavales
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aquí tenemos una captura de pantalla de uno de los primeros
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trabajos que me hicieron los chicos
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se llama El vasallo
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y consiste en la historia
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de un caballero medieval
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que poquito a poco fue ascendiendo
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y no os voy a contar el final
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por si luego lo queréis ver. Os dejo la enfría para que veáis lo que pasa. Estos chicos
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están en cuarto de la ESO, a punto de pasar a primero y como veis ahí están, me lo hicieron
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en segundo, o sea que ya es un trabajo con solera, pero vale la pena verlo, es muy divertido.
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Herramientas digitales que utilizamos para esta idea, para esta actividad. PowerPoint,
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los chicos están bastante
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familiarizados con PowerPoint
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este año estoy introduciendo un poquito más
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el PowerPoint de Google
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el editor de diapositivas de Google
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ya que estamos empezando a trabajar
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a centralizar casi todo con Google
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desde Google Drive hasta
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los editores de texto de Google
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etc. es muchísimo más fácil
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a la hora de comunicarnos y de enviarnos los trabajos
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etc.
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un editor de diapositivas donde ellos puedan
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colgar las fotos, ponerle los bocadillos
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que fueran necesarios, los cuadritos
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de explicación
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luego eso lo suben a Slideshare
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aunque ya os digo que paulatinamente esto lo estamos
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cambiando y estamos haciendo
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un giro hacia Google
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es bastante más intuitivo para los chavales
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y se manejan bastante mejor
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aún así, claro, todos los anteriores
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los tengo colgados en Slideshare
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y luego todos los trabajos que están
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ya colgados los enlazo a un
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a un cronograma
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a un
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a un eje cronológico
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interactivo, digital
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en esta ocasión he utilizado
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Divity
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entre los propios de historia es uno de los
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más conocidos, es una de las
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páginas web más conocidas para hacer líneas temporales
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y bueno, lo que nos permite
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es eso, es
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colgar fotos o colgar alguna
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presentación organizadas
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cronológicamente, yo tengo un eje
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cronológico
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exclusivo para esto
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si luego puedo y funciona
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porque me está dando problemas
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esta página últimamente, os lo enseño
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Playmobil around the world
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esto es lo que
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hacía el nuevo de Amelie
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para que nos enfrentamos, ¿vale?
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aquí los chicos lo que tienen que hacer en vez de una única postal
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me tienen que hacer un poster digital
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¿de acuerdo? un poster digital
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a partir de las fotos que ellos hagan
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en sus viajes
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me dicen, profe, que me voy de viaje
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vale, pues lleva tu muñeco, que no tengo postal
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te dejo yo uno, ¿vale?
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Esto no lo he dicho antes, pero yo tengo una colección de muñecos importante.
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Entonces no me cuesta prestarse a los chicos, porque por lo general no he tenido ningún problema,
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siempre me lo han devuelto todo y todo ha funcionado fenomenal.
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Aún así, ya os digo, no tengo mi móvil, oye, pues no me quedan.
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Bueno, pues por un euro y medio lo tienes en la papelería de abajo, o en la juguetería.
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Además son juguetes que son muy fáciles de encontrar.
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Y lo bueno que tiene este proyecto, digamos en relación con el otro,
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es que es mucho menos exigente en cuanto a material.
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cámara de fotos y un muñeco, ¿vale?
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Porque lo interesante es que los chicos elijan,
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como podéis ver aquí, otra captura
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de lo que es un poste digital, ¿vale?
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Lo que podéis ver aquí, lo que importa son
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los puntos de vista que elijan,
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en dónde pongo al muñeco,
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¿vale? Aquí está en una
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barandilla al lado del río, en Brujas,
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por ejemplo, luego lo pusieron al lado de
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las cervezas que se tomaban sus padres,
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bueno, está bastante,
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este poste está bastante interesante.
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¿Qué herramienta digital utilizamos
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para esto? Blogster.
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No sé si la conocéis, si no la conocéis os animo a que le echéis un vistazo porque da bastante juego y los chicos lo pasan muy muy bien con esta herramienta.
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Ellos tienen que hacerlo todo, tienen que editarlo todo.
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Les dan un papel en blanco, tienen que elegir el fondo, tienen que elegir cuántas fotos ponen, con qué tamaño las ponen, cómo las giran y además es muy intuitivo, es muy muy muy fácil de utilizar.
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Lo único complicado es que está en inglés, pero bueno, así practicamos inglés.
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simplemente hay que registrarse
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como en cualquier otra página web
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y ya está
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luego
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no me queda nada
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luego todos estos posters digitales
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los colgamos en un mapa de Google
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que tengo incrustado en el blog
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y que si me queda un minuto ya que termino con esta
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os lo enseño rápidamente
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este es el último proyecto que hemos abierto
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lo hemos abierto este año
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y está funcionando fenomenal
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se llama instantáneas históricas
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y como su propio nombre indica
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son instantáneas, son fotografías
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en las que los chicos tienen que
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hacer el esfuerzo de concentrar
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en una sola imagen un hecho histórico
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una organización
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social característica, por ejemplo
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tengo una sobre el federalismo
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viene muy bien
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sobre todo para momentos puntuales
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de la historia, tengo una sobre
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la batalla de Guillén, me parece que es esta
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que tengo aquí, tengo varias batallas ya hechas
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la invención de un fuego
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bastante bonito
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herramienta que utilizamos
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la plantilla está hecha, la tienen en el blog
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la descargan en formato Word
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la convierten en PDF
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me la envían y yo la subo
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a Calameo, Calameo es una
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página web en la que se pueden subir
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y se pueden editar
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publicaciones digitales
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yo las tengo todas guardadas en una estantería
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incrustada en el blog igualmente
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nos permite crear un código HTML
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con la librería
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y la tenemos ahí incrustada
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¿vale? algo así
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para terminar sobre este proyecto
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pues que continuará
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nos gusta cada año
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me gusta cada año intentar desarrollar
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una nueva actividad que vaya haciendo crecer
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este proyecto, así que bueno
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os mantendré informados, muchas gracias
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Muchas gracias Javier por tu experiencia
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tanto la de
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el vino como la tuya me han parecido muy interesantes
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yo desde aquí
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os animo a vosotros a que participéis
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en futuras jornadas
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y si no es así
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a que vendáis todos los años
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porque siempre vais a encontrar cosas
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que no es lo que era como si no estábamos en
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damos 5 minutos
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para todos sus preguntas
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si hay alguien que quiera preguntar algo
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yo quería hacer una pregunta
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ah vale
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no, yo quería agradecerte porque ya sé qué hacer
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con la caja enorme que tengo de pin y pon
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no solo de pin y pon
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pero bueno, yo soy profesora de plástica
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entonces, ¿no se te ha ocurrido llevar
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ahora que veo esto, mucho más adelante
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la historia, relacionarla con vídeo
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y hacer stop motion
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¿no has tenido ese plan?
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¿tienes?
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Sí, de hecho, te digo una cosa
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no se me ocurrió a mí, se me ocurrió
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a los chicos, ¿vale? Tengo un vídeo
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sobre la caída de Roma, en la que
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hay una parte que
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hicieron un pequeño ejemplo de stop motion
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ya os digo que es un
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proyecto súper versátil
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que se puede utilizar en todo
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historia del arte, reproducir cuadros
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Eso me lo has quitado
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porque es uno de los proyectos que tengo pendientes
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para abrir el próximo año
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Bueno, a lo mejor te lo robo
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Pero sí, os digo que es muy
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muy versátil, es lo bueno que tiene
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que lo podéis llevar donde queráis
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Esto que os he enseñado
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son los tres ejemplos que hago yo
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que lo queréis, de hecho me consta
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porque ya he tenido comunicación con algún profesor
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me consta que muchos profesores lo han llevado a su cole
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y lo han aplicado como han querido
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de una manera o de otra
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pero el caso es que los chavales
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siempre tengan aprendido
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¿Alguna otra pregunta?
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Bueno, a mí me parece muy interesante
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que siempre experiencias surjan
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pero sobre todo lo que yo me pregunto
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es, normalmente suelen ser
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iniciativas personales
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¿Hasta qué punto se estén
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los compañeros de plazo en el proyecto?
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Es una cosa que se me interesa
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Es decir, ¿es algo que trabajas tú solamente dentro de tu equipo o tus compañeros están contagiados de tu entusiasmo por esa experiencia?
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Es una buena pregunta. A ver, esto empezó como una locura de procesos sociales, pero poquito a poco esta locura, muy poquito a poco,
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digamos que este ha sido el primer año en que he tenido participación de otros departamentos, para lo que es la educación física,
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sí que tengo compañeros
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que se están animando incluso a coleccionar
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no sé si tengo tiempo para enseñaros algún
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ejemplo de lo que me enseñarán
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de lo que me dicen las profesoras
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¿Tienes tiempo?
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¿Es un minuto?
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Vamos, respondiendo a tu pregunta
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por ahora es una iniciativa más personal
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que departamental
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sí que me gustaría
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que poquito a poco fueran entrando más departamentos
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porque eso ya es un trabajo
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aparte
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A ver, nos metemos en instantáneas históricas 2012-2013.
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¿Me oís?
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Y lo que os decía, aquí tenemos la librería incrustada.
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Esto es lo que llevamos este año.
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Bueno, no está mal.
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Podría ser más, podría ser menos.
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El que os quería enseñar es este, que es el que ha hecho mi compañera de educación física este año.
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Está muy bien.
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aquí se ve pequeñito
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pero bueno, yo digo que esta página nos ofrece
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la oportunidad de agrandarlo
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fijaos, Olga
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mi compañera de educación física
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se ha lanzado a coleccionar el móvil de deportes
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y dijo
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oye, ¿te parece si te hago una?
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además fue un incentivo incluso suyo
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¿te parece si hago una?
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se lanzó a hacer esto y luego debajo
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pues escribió un texto que la verdad
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es bastante curioso
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sobre los Juegos Olímpicos
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y sobre lo que significa el deporte
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el día, etcétera
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este es uno, ya os digo yo
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que tampoco tengo mucho tiempo, lamentablemente
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se me gustaría enseñar
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por ejemplo
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este
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vale
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pues nada, gracias
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- D. Javier Lirón de Robles
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- tic.ismie
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 1451
- Fecha:
- 27 de junio de 2013 - 10:26
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- ISMIE
- Descripción ampliada:
- Ponencia de D. Javier Lirón de Robles: "Proyecto PLAYMOBIL" en las V Jornadas de integración de las TIC en la Enseñanza 2013
- Duración:
- 25′ 41″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 640x480 píxeles
- Tamaño:
- 68.48 MBytes