Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Dispositivos de visualización - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Cuando hablamos de dispositivos de visualización, nos estamos refiriendo a las superficies donde vamos a ver nuestras imágenes.
00:00:19
Si las categorizamos en dos grandes grupos, tenemos las pantallas digitales o los sistemas de imagen proyectada.
00:00:26
En el primer grupo tenemos las pantallas de tubo, de plasma, LCD, LED y OLED.
00:00:33
Pantallas CRT o de tubo.
00:00:40
Están cubiertas con una capa fina de elementos fosforescentes, llamados fósforos, y que emiten luz por excitación cuando los electrones los golpean.
00:00:42
Actualmente están en desuso.
00:00:50
Pantallas de plasma.
00:00:53
Fueron las primeras pantallas planas.
00:00:54
Son pantallas que funcionan por medio de gases nobles, como el neón, el argón y el xenón, que convierten eléctricamente el plasma en sustancia fosforescente y emite luz.
00:00:56
Se ganó mucho brillo y contraste, pero tenían un consumo energético muy alto.
00:01:06
En la actualidad este tipo de pantallas ya no se fabrican.
00:01:10
TFT LCD.
00:01:15
Son las pantallas de cristal líquido donde cada píxel es un pequeño condensador que controla el flujo de luz.
00:01:16
Con estas pantallas se ganó en brillo, contraste, consumo de energía, vida útil, volumen y peso.
00:01:23
Se usan en ordenadores portátiles, en monitores y en televisores.
00:01:30
Pantallas LED.
00:01:35
Están compuestas por diodos, emisores de luz o LEDs con píxeles RGB.
00:01:35
Se basan en la retroalimentación y son pantallas muy delgadas con gran calidad de imagen.
00:01:41
Se agrupan en módulos o paneles cuyas separaciones quedan omitidas
00:01:47
y consiguen distintos tamaños de pantalla de manera fácil y rápida.
00:01:50
Logran más eficacia energética y una iluminación más efectiva.
00:01:54
Un factor importante que hay que conocer y que determina la calidad de la imagen
00:01:58
es el pixel pitch o tamaño de píxel.
00:02:02
Partimos de que cada píxel está compuesto por tres LEDs, uno rojo, uno verde y otro azul.
00:02:05
Y la combinación de muchos píxeles es lo que formará mi pantalla.
00:02:11
Estos píxeles están distanciados entre sí.
00:02:15
Pues bien, el pixel pitch es la distancia en milímetros que existe entre píxeles.
00:02:17
Si la distancia es pequeña, quiere decir que menor es el tamaño del píxel.
00:02:23
Y si se acercan más entre sí, pues más píxeles habrá y por tanto mejor resolución.
00:02:27
Cuando la visualización de las imágenes se va a hacer desde cerca,
00:02:31
tendremos que tener un espaciado pequeño. Si por el contrario vamos a visualizar esa pantalla desde
00:02:34
lejos, podrá ser más amplio y así más rentable. Pantallas OLED. Estas siglas en inglés quedan
00:02:39
traducidas como diodo de emisor de luz orgánico. Esto de orgánico es por la película de carbono
00:02:45
que hay detrás de la pantalla de cristal y que hace que cada píxel se ilumine individualmente.
00:02:51
Esto quiere decir que las pantallas OLED emiten su propia luz y no necesitan retroalimentación.
00:02:56
El hecho de que cada píxel se ajuste individualmente hace que se consigan niveles de contraste muy buenos.
00:03:02
Esto hace que estén compuestas de menos capas y su peso y grosor sean menores.
00:03:08
Pasamos ahora a hablar del segundo bloque, los proyectores de vídeo.
00:03:12
La característica principal es que permiten usar cualquier superficie como pantalla de vídeo.
00:03:16
Esto es ideal para técnicas de videomapping, ya que consiguen proyectar imágenes sobre superficies irregulares.
00:03:21
Se usa mucho sobre edificios y monumentos.
00:03:27
Existen dos clases diferenciadas de proyectores, los que hacen la proyección con láser y los que lo hacen con lámpara.
00:03:29
Los primeros consiguen una vida útil mayor que los otros, aunque en los últimos tiempos los proyectores de lámpara están mejorando mucho su vida útil.
00:03:35
Estos últimos tienen un mayor consumo para conseguir los mismos niveles de luz.
00:03:43
Sabiendo también que se necesita que la bombilla esté totalmente caliente para conseguir la mejor calidad de imagen, vienen a ser menos rentables, pero su coste es menor.
00:03:47
Los proyectores láser tienen mejor enfoque y mejor calidad de imagen con independencia de la posición.
00:03:56
Vamos a ver los aspectos más importantes a tener en cuenta a la hora de elegir nuestro proyector.
00:04:03
La luminosidad es la potencia del proyector que medirá la cantidad de luz que será capaz de emitir.
00:04:08
Se miden lúmenes. Por ejemplo, en una proyección en un aula bastaría con 2000 lúmenes,
00:04:14
mientras que en una proyección en una fachada harían falta 20.000 lúmenes.
00:04:19
La resolución de los proyectores es otro factor a tener en cuenta.
00:04:23
Esta, al igual que en las pantallas, se expresa en píxeles y muestra el número de píxeles en horizontal por el número de píxeles en vertical.
00:04:27
La calidad de la imagen aumentará cuando la resolución del proyector sea mayor.
00:04:35
En proyectores hablamos de resolución nativa del proyector, que nos indica cuál es la calidad máxima que el proyector mostrará.
00:04:39
Alta definición, 4K...
00:04:47
Lo normal en videomapping es trabajar con fachadas de tamaños superiores que los que la resolución del proyector puede alcanzar.
00:04:49
Es por ello por lo que se trabaja con dos o más proyectores vinculados que lleguen a formar la totalidad de la imagen.
00:04:57
Si analizamos las lentes de proyección tenemos que ver el ratio.
00:05:04
Con el ratio de la lente lo que obtenemos es información sobre la apertura de proyección,
00:05:08
es decir, la relación que hay entre distancia al punto de proyección y la anchura de la imagen.
00:05:12
Si, por ejemplo, tenemos un ratio de 1 a 1, proyectando a un metro de distancia conseguiremos que el ancho de la imagen sea de un metro.
00:05:17
Pero si no pudiésemos mover el proyector más hacia atrás, pero necesitamos que la cobertura de la imagen sea de dos metros,
00:05:24
necesitaríamos una óptica con un ratio de 0,5 a 1.
00:05:31
Esto viene de aplicar la fórmula de ratio de proyección es igual a la distancia entre la anchura de la proyección.
00:05:35
Otro de los temas importantes que nos queda por tratar es el de la perspectiva
00:05:42
Si el proyector está situado por encima o por debajo del centro de la pantalla de proyección
00:05:47
hará que la imagen quede deformada
00:05:52
o si lo hace más a la izquierda o a la derecha del centro también
00:05:54
Con los software usados para la creación de videomapping todo esto quedará corregido
00:05:57
- Autor/es:
- Ana Condado
- Subido por:
- Cristina M.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 77
- Fecha:
- 29 de marzo de 2024 - 17:54
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CFP JOSÉ LUIS GARCI
- Duración:
- 06′ 08″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 174.86 MBytes