EVIDENCIAS ÁREA2: CONTENIDOS DIGITALES
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Voy a enseñar las evidencias del área 2. Este primer recurso de creación propia elaborado con Canva está dirigido al área de lengua castellana y literatura de 1º y 2º de educación primaria.
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Como veis, aquí está la autoría, la licencia y todo. Se trata de un juego tipo trivial, protagonizado en este caso por Libro 1, que es el de color naranja,
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y personajes que son creados para favorecer la motivación y el repaso continuo de contenidos.
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El recurso se utiliza de forma compartida en grupos de aprendizaje cooperativo, realizando dinámicas grupales y actividades de repaso al finalizar cada unidad didáctica.
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Y que esas tarjetas se irán incorporando a medida que demos cada unidad didáctica con los contenidos que iremos añadiendo. La utilización de este formato, como veis, pues favorece la participación activa, el aprendizaje cooperativo y el aprendizaje significativo en nuestro alumnado. Además, como veis, incorpora apoyos visuales que facilita la comprensión y atiende la diversidad del alumnado.
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Este sería para segundo de educación primaria, ¿vale?
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Porque está hecho para un ciclo.
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Este es Libri1.
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Y el de color azul que ahora lo muestro es Libri, ¿veis?
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También tiene la autoría y los derechos de propiedad
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intelectual.
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Y, bueno, pues, lo mismo.
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Se incorpora las tarjetas creadas para que el alumnado, pues,
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pueda trabajar en grupos cooperativos.
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Y, bueno, pues, mientras que juegan, pues, van aprendiendo.
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Por otro lado, el segundo recurso que voy a mostrar,
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también está relacionado con Libring, también es de creación propia y está diseñado para trabajar contenidos de lectoescritura
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adaptados a las necesidades específicas de un alumno de educación primaria, en este caso en primero de educación primaria.
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Esta sería la portada de la contraportada y aquí añado la licencia.
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Y pues eso, incorpora actividades visuales y sobre todo manipulativas, ya que está orientado a que el alumno pueda escribir en el libro,
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ya que está encuadernado y plastificado
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para que pueda escribir con bolígrafos de pizarra
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que sean borrables para favorecer la lectoescritura.
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Pues eso, orientado sobre todo a favorecer la comprensión,
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la identificación de palabras, el desarrollo de la lectura
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y de la escritura.
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Y está adaptado a los intereses del alumnado
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ya que le encantan los dragones
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y como veis, pues he incorporado esos dragoncitos.
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La estructura, como veis, es muy sencilla,
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utiliza un montón de apoyos visuales
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y la organización es clara
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de forma que facilita la accesibilidad
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y la participación desde el alumnado.
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en cuanto a sus características individuales.
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Además, eso, el contenido está adaptado a su ritmo de aprendizaje
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y permite reforzar contenidos de una forma más individualizada.
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Y como veis, pues, cada una de estas páginas se las iré dando
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para que las vaya metiendo en su librito a medida que avanzamos con las letras.
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También para que lo pueda repasar en casa con su familia.
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Y como os he dicho, pues, este recurso también hace referencia,
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que incluía referencia a la autoría y la licencia Creative Commons.
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La adaptación de este recurso digital, pues eso me ha permitido ofrecer una respuesta educativa inclusiva
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y ajustada a las necesidades del alumnado y también teniendo en cuenta la bajota de clase, que es Leading.
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Vale, pues un tercer recurso, también relacionado con Libro 1, que es este segundo de educación primaria
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y también dirigida al área de lengua castellana y literatura, pues eso tiene relación con los recursos que os he mostrado,
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ya que todo forma parte de una situación de aprendizaje, en el que la bajota de clase
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y se utiliza para introducir las situaciones de aprendizaje de las unidades didácticas
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a través, en este caso, de los cuentos populares.
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Como vemos aquí tenemos un montón de cuentos.
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Las actividades estas interactivas nos permiten repasar diferentes contenidos.
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Repasar contenidos de forma grupal, ya que se hace mediante la pizarra digital en forma de asamblea,
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ofreciendo la participación conjunta y el aprendizaje cooperativo.
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Además, este recurso se utiliza de forma habitual,
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Como una actividad de introducción a la unidad y de tareas para conseguir diferentes retos, consiguiendo que el alumnado se enganche y se motive trabajando los contenidos en cada unidad.
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Por ejemplo, también tiene un feedback para el alumnado.
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Pues eso, este recurso les hace ver y conseguir los diferentes cuentos que favorecemos la comprensión lectora también en el área de lengua.
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Ha encontrado el primer cuento, pasamos al segundo y tiene lo mismo, diferentes pistas, ¿vale?
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Para que ellos intenten adivinar el cuento.
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y después, pues cuando ya tienen hechas esas tareas, como digamos, secretas, pues tienen que hacer diferentes pruebas como esta,
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que también tienen feedback y les dicen dónde está el cuento y le encuentran y bueno, le leemos en conjunto y pasamos a la unidad número 2,
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que sería pues eso, para que vosotros lo veáis. Este recurso también hace mención a la autoría, como veis aquí tengo la licencia
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Y también en la última página os la voy a mostrar, a ver si se carga, ya que hay un montón de cuentos aquí, que sería cuando ya hemos encontrado todos los cuentos y hemos pasado por todas las unidades, bueno, pues llegamos a la biblioteca y podemos meter todos nuestros cuentos en Libruno y poderlo llevar a la biblioteca para que otros cursos puedan leerlo.
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Y como veis aquí, hace referencia a la licencia.
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Y por último, un recurso adaptado que parte de una plantilla educativa de Geniali, como es este,
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que he adaptado para trabajar una rutina también de lengua, clase y literatura de la palabra protagonista en distintos niveles educativos.
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Este sería la plantilla. Como veis, es como una especie de juego.
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Y bueno, pues yo lo he adaptado de otra manera. Os enseño cómo lo he adaptado yo.
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en tercero como estamos viendo
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su centro de interés es Mario Bros
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está adaptado a Mario Bros
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y el juego empezaríamos así, daríamos a la setilla
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nos saldría una ruleta con todos los nombres del alumnado
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el que salga es el que sale a la pizarra
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y aquí sí que os voy a mostrar
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cómo sería la ruleta
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y la palabra que le tocaría
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en este caso escribo
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ellos mediante la pizarra digital
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pues tienen que escribir la palabra
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hacer todo esto
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y una vez hecho le dan el feedback de que no era buena
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y demás. Como veis, está también
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aquí la licencia y que está adaptada
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a partir de una platilla de Geniali y hace
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referencia a la aula
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original y a la autoría de la
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adaptación realizada. Este es el de cuarto
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en el que, bueno, el centro de interés son
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los superhéroes. Aquí
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también daríamos, y saldría igual que en tercero, pero con otras
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palabras más complicadas. Este sería
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lo mismo, lo que pasa es que hemos añadido
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las palabras según su acentuación
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aguda, llena y adrúcula. Y además también
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hemos añadido sujeto, predicado y el
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que es un poco más de nivel de cuarto. También le sale lo mismo, lo único que, bueno, pues centrado en el interés de los superhéroes.
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Y también aparece, pues, eso, lo mismo, la autoría y la licencia creativa.
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Bueno, pues como veis, en todos los recursos que os he mostrado, aplico las medidas específicas de accesibilidad
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y los principios diseñados universalmente para el aprendizaje, adaptándolo tanto de manera individual como de manera conjunta a todo mi alumnado.
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Utilizo muchos apoyos visuales, una navegación sencilla,
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distintos formatos y actividades adaptadas a diferentes ritmos
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y estilos de aprendizaje, para que todos puedan seguir los
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recursos.
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O sea, fácil y sencillo.
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En cuanto a los recursos, ¿dónde los publico?
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Todos estos contenidos digitales, como dije en el vídeo del área
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1, los publico en el blog institucional del centro, ¿vale?
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Facilitando el acceso seguro y organizado a estos recursos por
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parte de alumnado y de la familia.
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Este sería donde yo hago los cambios y este sería cómo les
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salen al alumnado y a las familias donde tienen que acceder.
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En estos recursos, como veis, está organizado por unidades didácticas
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con diferentes vídeos y diferentes juegos de Google
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World que pueden acceder perfectamente sin lograrse,
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sin dar su nombre, sin nada, pues el alumnado practica los
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recursos, los contenidos que trabajamos en cada unidad.
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Les voy a mostrar algunos contenidos que he insertado al
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alumnado desde mi Canva, como es este en la unidad 10 que es en
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la que estamos actualmente.
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Y nada, es sobre todo una plantilla de TrueTrue, ya que estamos programando, ¿vale? Para que puedan acceder y sobre todo para que las familias vean qué es lo que hacemos, también con la licencia.
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Y por otro lado, aparte de los juegos de World War y demás, imágenes y vídeos que les pongo, también os voy a enseñar una presentación que les he adjuntado, sobre todo de cara a repaso en casa, ya que la familia sepa más o menos lo que hemos trabajado.
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pues eso, es como
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una presentación
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es como algo conjunto
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a la unidad para que le sea más fácil
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pues interiorizar los contenidos
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y que sea pues eso, accesible a todos
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esta sería la presentación que también
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tiene lo de la propiedad intelectual y bueno
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para que veáis un poco como
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lo he hecho aquí, pinchamos y van a
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los juegos, sobre líneas
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los ángulos, bueno, hay un poco
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de todo, y nada, esto lo que quería
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mostraros es que a través del blog pues
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eso garantiza la disponibilidad de todos los contenidos tanto dentro del aula que
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lo repasamos y jugamos como fuera que favorece pues eso la continuidad del
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aprendizaje y también para que las familias pues tengan en cuenta pues que
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lo que trabajamos y un poco de ayuda y hasta aquí el vídeo de del área 2
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- Idioma/s:
- Etiquetas:
- EducaMadrid
- Autor/es:
- Coral Martin Tejeda
- Subido por:
- Coral M.
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- Todos los derechos reservados
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- Fecha:
- 23 de mayo de 2026 - 14:38
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI-SEC PRÍNCIPES DE ASTURIAS
- Duración:
- 08′ 55″
- Relación de aspecto:
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