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LMS-YAIZA SEVES

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Subido el 12 de julio de 2023 por Yaiza S.

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En esta evidencia voy a mostrar una situación de aprendizaje para enseñar el tema de la asignatura de sociales, la sociedad de la información, a los alumnos de quinto de primaria. 00:00:00
Por cuestiones internas del colegio en el que trabajo, no se utilizan plataformas educativas ni programas o aplicaciones que necesiten un registro o identificación por parte de los alumnos en la etapa de educación primaria. 00:00:12
Pese a este inconveniente, personalmente trabajo con una plataforma de curación de contenidos llamada Wakelet. 00:00:24
Wacklet me permite recopilar y organizar los recursos educativos como enlaces, imágenes, 00:00:30
vídeos y documentos para compartirlos con mis alumnos por medio de un código de acceso 00:00:35
que se les facilita bien a través de la plataforma Educamos si tienen que trabajar desde casa 00:00:39
o proyectado en la pizarra digital interactiva para que lo copien si trabajamos en el aula 00:00:43
con tabletas, como será el caso, por lo que no necesitan en ningún caso registrarse 00:00:48
ni identificarse, favoreciendo a proteger sus datos. 00:00:52
Para empezar, en Wacklet encontrarán una primera infografía realizada con Canva 00:00:55
que resume los contenidos que vamos a aprender 00:01:01
Esta infografía les brindará una visión general del tema 00:01:03
y les servirá como punto de partida para nuestras actividades 00:01:06
A continuación, utilizaremos una presentación interactiva creada con Mentimeter 00:01:09
Mentimeter nos permitirá hacer participar a todos los alumnos 00:01:15
y recopilar sus respuestas en tiempo real 00:01:19
A través de esta presentación podrán responder preguntas, votar en encuestas y expresar sus opiniones. 00:01:21
Esto nos ayudará a generar una discusión enriquecedora sobre la sociedad de la información. 00:01:27
Desde la presentación nos sumergiremos en un crucigrama interactivo realizado con EducaPlay. 00:01:33
Este juego de repaso nos ayudará a reforzar los conceptos clave que hemos aprendido hasta ahora. 00:01:37
Ahora llegamos a la parte más emocionante, las pruebas de evaluación de Kahoot y Quisi. 00:01:43
Utilizaremos estas plataformas de juegos educativos para poner a prueba sus conocimientos sobre la sociedad de la información 00:01:48
Ambas herramientas presentarán preguntas de opción múltiple con un tiempo límite 00:01:54
donde los alumnos tratarán de responder lo más rápido y correctamente posible 00:01:59
Una vez que hayamos terminado con las pruebas, pasaremos a utilizar un muro Padlet 00:02:04
en el que compartirán el producto final de su aprendizaje 00:02:08
En parejas, dividiendo el grupo de trabajo cooperativo base 00:02:11
deberán crear un esquema del tema utilizando SimpleMind, una herramienta de mapas mentales. 00:02:14
Este esquema servirá como coevaluación, ya que cada pareja tendrá la oportunidad de realizar comentarios constructivos 00:02:21
sobre el trabajo de los demás en el muro mencionado, siempre respetando las etiquetas trabajadas a través de una infografía realizada en Canva. 00:02:26
Es decir, utilizarán sus números de lista para identificarse, escribirán correctamente 00:02:34
y se dirigirán a los compañeros desde el respeto y la empatía. 00:02:39
Para realizar la autoevaluación utilizaremos GlassDojo. A través de esta plataforma podrán 00:02:43
evaluar su propio desempeño siguiendo unas rúbricas y recibir insignias según los puntos 00:02:49
obtenidos. En concreto, en la clase de quinto de primaria no existen niños con necesidades 00:02:53
educativas que necesiten adaptación. No obstante, tanto la plataforma utilizada como las actividades 00:02:58
propuestas son bastante intuitivas y sencillas de utilizar, aunque en caso de necesitar ayuda 00:03:03
pueden siempre disponer de la ayuda de los compañeros de sus grupos cooperativos y, por 00:03:08
supuesto, de la profesora. 00:03:13
Subido por:
Yaiza S.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
9
Fecha:
12 de julio de 2023 - 23:56
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC AZORÍN
Duración:
03′ 17″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
12.48 MBytes

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