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SITUACION DE APRENDIZAJE - Contenido educativo

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Subido el 24 de julio de 2023 por Rebeca G.

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En el vídeo presentado a continuación, os explicaré de forma muy concisa una situación 00:00:00
de aprendizaje creada para el alumnado de 4 años de educación infantil, que tiene 00:00:04
como metodología innovadora el aprendizaje basado en proyectos, utilizando para ello 00:00:08
la taxonomía de Bloom y el aprendizaje cooperativo, para promover la resolución de problemas 00:00:13
y el aprendizaje entre iguales. Los equipos cooperativos desarrollarán unos 00:00:18
contenidos orientados a la adquisición de aprendizajes competenciales relativos a la 00:00:22
cultura egipcia. En el diseño de actividades se han tenido en cuenta las pautas del diseño 00:00:26
universal de aprendizaje en múltiples formas de implicación, representación y expresión, 00:00:31
para así garantizar una respuesta inclusiva en el aula. 00:00:35
Destacar la presencia de gamificación, principalmente los cajús y la sopa de letras de la situación 00:00:39
de aprendizaje. Además, utilizará los distintos espacios de la escuela disponibles para favorecer 00:00:43
la implicación y creación de un producto final. La secuencia didáctica está dividida 00:00:48
en varias fases, en las que habrá una actividad o proceso con algún producto evaluable para 00:00:52
asegurar la evaluación continua. Fase de comienzo. La primera sesión trataré por 00:00:57
un lado motivar a mi alumnado y por el otro saber sus conocimientos previos y actitudes 00:01:01
como punto de partida. Como desencadenante aparecerá una mumia en la pizarra, el recurso 00:01:05
interactivo encarga. Le preguntaremos ¿qué creéis que es esto? A través de una rutina 00:01:10
de pensamiento, veo, pienso y me pregunto, el alumnado reflexionará y de forma grupa 00:01:14
realizará una lluvia de ideas apuntándolas todas a la pizarra digital. Además, pondremos 00:01:19
un audio en el que habla la mumia para fomentar la motivación y que el alumnado que tenga 00:01:24
alguna discapacidad visual pueda escucharla. A continuación preguntaremos que si ayudamos 00:01:28
a la mumia y para hacerlo debemos investigar sobre la cultura egipcia. Esta será la misión 00:01:33
del proyecto. Apuntaremos todas las ideas para investigar y cada niño elegirá una. 00:01:38
Fase de diseño. En la sesión número 2, cada grupo cooperativo llegará a un acuerdo para 00:01:42
ver la forma en que presentarán sus productos. Además, les daré una rúbrica de proceso 00:01:46
de evaluación que voy a llevar a cabo para que sepa lo que les vamos a pedir y por consiguiente 00:01:50
deben realizar. Lo diseño con la herramienta e rúbrica. Fase de investigación y creación 00:01:55
individual. Sesión número 3. Deberán realizarla en casa con la ayuda de las familias. Consistirá 00:02:00
en investigar sobre el tema que han elegido y realizar su producto siguiendo las pautas 00:02:08
que han acordado en el grupo cooperativo. Informaremos a las familias que las investigaciones 00:02:12
deben hacerlas en un entorno seguro con un sitio y web interactivo a través de la herramienta 00:02:16
ThinkLink. Esta herramienta la explicaremos en el ordenador del aula en pequeño grupo 00:02:22
para que cuando la utilicen en casa conozcan su funcionamiento. Fase de presentación, salida 00:02:26
y taller. Sesiones número 4, 5, 6 y 7. Corresponden a la exposición de los trabajos. Cada uno 00:02:30
de los miembros de los grupos cooperativos expondrá su trabajo y el resto escuchará. 00:02:36
Para organizar la exposición se utilizarán diferentes rutinas de pensamiento como por 00:02:40
ejemplo organizador de gráficos. Después de cada una de las explicaciones se realizará 00:02:43
el afianzamiento de conocimientos expuestos a través de diversos recursos digitales creados 00:02:48
en Canvas. Vídeo, infografías, sopa de letras, imágenes. Al final de cada sesión se realizará 00:02:53
una evaluación entre iguales a través de la rutina de pensamiento a la escalera del 00:02:58
feedback para que el alumnado aprenda a dar feedback de forma constructiva. Además se 00:03:03
realizará una coevaluación a través de un cajud con los siguientes criterios. Círculo 00:03:07
genial, cuadrado muy bien, robo me gusta y triángulo no me gusta. Sesión número 8. 00:03:11
Esta sesión conlleva una salida al templo de Ebot. Allí se realizará un taller pero 00:03:16
antes buscaremos en el ordenador del aula toda la información relativa a esta salida. 00:03:21
Toda la actividad será documentada para juntar al producto final de nuestro proyecto sobre 00:03:27
EGIPT. Sesión número 9. Los talleres. Pediremos ayuda a las familias y vendrán al aula a 00:03:31
realizar talleres con los niños. Cada madre o padre se encargará de un grupo cooperativo. 00:03:36
Al terminar realizarán una foto del resultado y se añadirá digitalmente al resto de trabajos 00:03:40
realizados por el alumnado. Fase de difusión. Sesión número 10. Con todo el trabajo ya 00:03:45
hecho toca difundir nuestro producto a través del periódico digital trimestral del centro. 00:03:50
Además también lo difundiremos en el Facebook de Educación del Ayuntamiento para que el 00:03:55
resto de la comunidad educativa esté informada. Fase de evaluación. Sesión número 11. Todo 00:03:59
el proyecto debe tener una evaluación final. Durante las exposiciones de los trabajos de 00:04:05
los grupos cooperativos se han ido realizando co-evaluaciones y los resultados los hemos 00:04:09
recogido a través del cuaderno de clase de raíz. En esta sesión se realizará una evaluación 00:04:14
final de todo lo aprendido a través del gráfico KWL. Lo que sé, lo que quiero saber y lo 00:04:19
que aprendí. A continuación realizaremos la rutina de pensamiento de las 3 S. Stop, 00:04:25
Stay, Start para reflexionar de forma grupal. Dejo de hacer, 00:04:31
voy a seguir haciendo y hago de nuevo. Y con esto finalizaría el proyecto. 00:04:35
Idioma/s:
es
Autor/es:
REBECA GARCIA PEÑALBA
Subido por:
Rebeca G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
7
Fecha:
24 de julio de 2023 - 19:33
Visibilidad:
Clave
Centro:
EEI EL PRADO
Duración:
04′ 40″
Relación de aspecto:
0.40:1
Resolución:
800x2000 píxeles
Tamaño:
17.18 MBytes

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