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Implicaciones educativas de la motivación
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¿Qué implicaciones educativas tiene? Por una parte preguntarnos cómo voy a motivar e implicar a mi
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alumnado en las actividades de aprendizaje. Un guión a seguir para aumentar el interés y la
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motivación es el que te proponemos a continuación. Un primer elemento es el de activar la curiosidad,
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dando información sorprendente y siempre plantear preguntas e interrogantes. Por ejemplo,
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para introducir el estudio de áreas y superficies podemos plantear la pregunta de cuánta pintura
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necesitaría para pintar una pared? ¿O qué necesitaría saber para calcular la superficie a
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pintar? O al introducir el tema de la conductibilidad del calor, podemos lanzar la cuestión, cuando
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tenemos frío nos ponemos un jersey de lana. ¿Por qué? ¿Entonces la lana calienta? Otro punto a
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tener en cuenta es el de destacar la utilidad de lo que estamos aprendiendo para resolver problemas
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o entender situaciones de la vida diaria. En lo posible vinculándolos con sus experiencias y
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poniendo en evidencia la insuficiencia de los conocimientos manejados para encontrar soluciones.
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Siempre hay que procurar que la actividad suponga un desafío accesible para el alumnado,
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que los retos que se presenten sean alcanzables y con posibilidades de superarlos. Nada mantiene
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tanto el esfuerzo y la perseverancia en la tarea como la expectativa de superar retos y la
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experiencia de éxito. El papel del profesorado como guía y mediadores para facilitar la comprensión
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es fundamental e irreemplazable en cualquier aprendizaje. En este sentido, la mejor herramienta
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que disponemos son los mensajes que damos a nuestro alumnado antes, durante y después de
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la realización de cualquier tarea. Antes, activando y centrando la atención en la tarea e indicando
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los pasos a seguir. Durante, dirigiendo la actividad y facilitando pistas, reconduciendo
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la atención a la tarea principal y comunicando confianza. Después, centrando la atención en lo
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que se ha aprendido y en cómo se ha aprendido. A pesar de todo, no podemos esperar que todos los
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aprendizajes escolares puedan ser motivadores para todo nuestro alumnado en todo momento. En
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ocasiones tendremos que utilizar de modo transitorio algún sistema de refuerzos extrínsecos a los
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aprendizajes, especialmente en tareas inicialmente complejas o que requieran unos conocimientos
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previos que necesariamente tengan que utilizar, o con alumnos con dificultades de aprendizaje o con
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bajo interés inicial. Una excelente herramienta es la gamificación, aunque sus utilidades vayan
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mucho más allá de ser un simple refuerzo para alumnado con poco interés. La gamificación no es
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algo nuevo en la escuela, supone incorporar la lógica presente en los juegos a los aprendizajes
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curriculares. Algunas de estas ideas son definir claramente lo que se debe aprender, establecer
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retos específicos con un sistema claro de cómo y cuándo se superan, marcar niveles de dificultad
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creciente o resolver tareas individualmente, tanto individualmente como en equipo. Recordemos
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algunas cuestiones. Se favorece la motivación, implicación y perseverancia en los aprendizajes
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si se marca claramente el propósito de la actividad. Se realiza sobre problemas relevantes.
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La atención se focaliza en el proceso. Se establecen objetivos alcanzables pero exigentes.
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La tarea se apoya en un guión y con unos pasos a seguir. Se facilita la retroalimentación desde
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los primeros momentos. Se tiene cierta capacidad de elección y se incorporan elementos de gamificación.
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Los componentes afectivos tienen un gran peso en la motivación
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Las expectativas de éxito o fracaso van a modular entre otras variables
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la implicación y el esfuerzo necesario para aprender
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En el siguiente apartado veremos el papel de la atención
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elemento imprescindible en cualquier aprendizaje activo
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En el apartado para saber más podéis ver los autores de referencia y profundizar en este tema
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