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QCAD clase 1 - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 10 de marzo de 2021 por Enrique Jose N.

111 visualizaciones

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nada más tenemos el siguiente entorno en el entorno de dibujo fácil y tenemos aquí 00:00:00
abajo a la derecha y poder quitar la versión gratuita esta versión gratuita es una versión 00:00:12
profesional que nos obliga a cerrar cada 10 minutos y un gorro estar todo el rato cerrando 00:00:20
guardando los programas dándole a cual creo que salen otras versiones no salió tenemos que eliminar 00:00:26
nos venimos 00:00:38
archivo de programa 00:00:41
venimos a plugins debemos cerrar antes educar pero hay que saber cuáles son y tenemos que 00:00:43
borrar esta actividad y polígonos y triangulación 00:01:09
y escribir 00:01:20
y escribir 00:01:23
Cerramos QCAP y borramos los siguientes. 00:01:25
Ahora podemos abrir QCAP sin ningún problema. 00:01:44
O deberíamos abrirlo sin ningún problema. 00:02:12
Y se nos abre directamente y no sale aquí nada de versión trial. 00:02:14
¿Hasta aquí alguno ha tenido alguna duda o se ha perdido? 00:02:19
No sé si alguno quiere decir algo. 00:02:27
Un mundo por ahora ha llegado a donde estamos, ¿no? 00:02:35
Sí, sí, lo que pasa es que ha habido un momento que me he perdido. 00:02:40
No te oigo bien, Aitor. Si puedes hablar más alto o me lo explico por... 00:02:43
Que no he podido seguir el procedimiento que he seguido para abogar a los que han seguido. 00:02:48
Vale. 00:02:54
Ahora mismo puedes abrir CUCAT. 00:02:57
Aquí abajo a la derecha te sale versión trial, ¿no? 00:03:01
Vale. 00:03:08
No sé si tienes puesto que para eliminarlo tienes que darle a remove o a quals. 00:03:09
Dale. 00:03:15
Dale a un dash y te van a salir unos plugins. 00:03:16
Vale, esos plugins los tienes que eliminar. 00:03:22
Para eliminarlos te vienes a archivos de programa. 00:03:24
buscas jugar dentro del archivo entramos dentro de la carpeta total y bien hay una carpeta de 00:03:29
planes hay que mantener todos los casos del mismo no sé si supongo que a lo mejor haría 00:03:39
si es versión de windows 10 windows 8 o alguna otra vale hay que mantenerlo que hay que volar 00:03:51
lo que te indique pero tienes que tener cerrado si no no te deja eliminarlo cuando la carpeta 00:03:58
al úsame cuando termine y mientras voy aplicando el cup a utilizar este tipo de programas utilizan 00:04:06
en el ámbito de la arquitectura y de la propia ingeniería para crear todo tipo de revistas de 00:04:23
plano o todo tipo de diseño que luego son modificados mediante mediante escalas o 00:04:28
mediante etapas como veremos a continuación lo que vamos a hacer yo tengo otro ordenador aquí 00:04:34
para pero bueno lo que vamos a hacer dentro del móvil con el subido activar escuchar y 00:04:43
ahí vamos a hacer las tres primeras a las tres primeras podréis realizar las tres prácticas 00:04:49
de primeras que son las que vamos a exigir para la siguiente semana es decir va a ser 00:04:55
la entrega para utilizar y cómo se realizan las entregas y esto vamos a hacer alguna persona ha 00:05:02
tenido problemas a la hora de borrar los clubes o hablarlo de la entrega va a ser para tener de 00:05:14
fecha límite la semana siguiente antes de la clase si tenéis algún problema a la hora de 00:06:21
realizar los ejercicios de utilizar el programa en el departamento de tecnología o mi correo jd 00:06:29
la finita roga educa madrid punto educa punto madrid punto no sé si os podéis contactar con 00:06:35
el mundo y vale lo primero que vemos en el programa es tenemos el siguiente el siguiente 00:06:44
lo que podemos realizar y con este tipo de instrucciones o comandos podemos realizar lo 00:06:59
que lo que vayamos queriendo nosotros para ello existe el comando de línea que es el comando más 00:07:07
sencillo bueno están los puntos pero los puntos no nos van a darle a la hora de dibujar a no ser 00:07:15
que sea un apoyo o una ayuda hacia nosotros tenemos el comando de línea también escribiendo aquí línea 00:07:19
online el comando line nos permite dibujar o incluso en dibujar aquí podemos decir 00:07:26
yo utilizo la parte de la izquierda porque me parece más sencillo y clicando en la zona de la 00:07:34
izquierda y dibujando a la hora de crear una línea explicamos en línea y existen varios tipos el más 00:07:40
común de usar para nosotros va a ser el dinero de los puntos porque vamos a poner a poner una 00:07:47
distancia pero como veremos se va a ir desarrollando de manera que podemos realizar tangente paralelas 00:07:52
disfrutes o utilizarla con un año para crear una línea con dos puntos de la marina de dos 00:07:57
puntos y podemos dentro de nuestra rejilla podemos ir dibujando aplicando en las posiciones que 00:08:04
nosotros queramos a la hora de utilizar los sistemas de referencia como podría ser el 00:08:11
centro de una circunferencia o la terminación de un lado o de otra línea podemos dibujarlo 00:08:17
pero ahora mismo he dibujado esto y no sé qué distancia tiene cada cosa por lo tanto si queremos 00:08:24
dibujar una línea según el sistema de referencia aplicamos alineo entre los puntos y como podemos 00:08:32
ver aquí la función en la gráfica x y es por coordenar ya tenemos la primera podemos empezar 00:08:37
a dibujar y la instrucción nos pide el primer punto es decir dónde comienza la línea nosotros 00:08:46
podemos empezar cualquier dibujo por ejemplo le podemos decir que empiece con el sistema 00:08:51
relativo que lo vamos a quitar esto indica que el origen pero vamos a ponerlo por ejemplo en 30 00:08:58
en el 30 pero en x 30 y pero bien 00:09:07
a la hora de seguir dibujando una línea nos va a pedir el siguiente punto y ya nosotros 00:09:15
podemos decir que tiene 50 el 50 0 todo ordenado desde el punto de punto podemos seguir diciendo 00:09:20
que no nos sigue escribiendo ahora queremos que usted en el 70 20 podemos seguir dibujando una 00:09:31
línea con el llamado quitando el siguiente punto determinar la primera figura que sería y colocando 00:09:37
hasta aquí alguno ha tenido alguna duda ha perdido es muy intuitivo y muy fácil de usar 00:09:43
que va complicando y luego a este nivel nos vamos a dar algo muy complicado pero luego 00:10:04
si podéis seguir avanzando veréis que este tipo de programas son muy útiles 00:10:10
tenemos la figura simple y también podemos crear una circunferencia como podéis ver 00:10:14
nosotros directamente poniendo el ratón por encima podemos saber que nos van a pedir según 00:10:25
los datos que nosotros tengamos a la hora de dibujar si queremos hacer una circunferencia 00:10:31
teniendo un punto y el centro le podemos dar aquí o lo podemos dar en radio como 00:10:35
vamos a hacer el comando de circunferencia con un radio nos van a pedir un radio 10 milímetros 00:10:40
5 milímetros y podemos quedarlas en el punto de nuestro plan pero si queremos un sistema 00:10:52
de referencia es lo mismo que en línea quitamos el sistema de referencia está quitando relativo 00:11:01
y nosotros le podemos dar un sitio en el de colores que sería el 50 00:11:08
la magento y lo crean así que haríamos la primera figura y ahora tendríamos que acotarla dentro de 00:11:17
este tipo de programas la acotación es muy sencilla bueno a la circunferencia supongo 00:11:28
que no ha habido ningún problema a la hora de acotar nos permite una facilidad 00:11:34
al no tener que hacer nosotros la dotación pero en este tipo de programas se suele utilizar unas 00:11:43
capas es decir un tipo de línea va a utilizar unas condiciones de líneas diferentes a las 00:11:49
condiciones del día no sé si habéis visto en el dibujo técnico que las cotas y los dibujos 00:11:56
tienen grosor de línea diferente o se utilizan los valores por lo tanto para crear la primera 00:12:05
para crear la línea de acotación lo que nos tenemos que venir nosotros es no sé si os 00:12:12
hable utilizado de capas pero aquí arriba bueno aquí arriba nos pone capas que no lo puedo ver 00:12:18
porque está grabando el sistema de la pantalla pero os sale capas y os va a salir la opción de 00:12:27
añadir capa a la derecha o puede explicar directamente y civil en comandos ya y te va 00:12:36
a pedir una carta el nombre de la capa si nosotros lo vamos a utilizar sólo para cosas 00:12:43
que ponemos cotas o también esto se suele utilizar a la hora de crear por ejemplo en 00:12:48
los planos de saneamiento para el aire para la calefacción y el agua caliente y el agua 00:12:54
nosotros le vamos a grabar cotas le vamos a poner un color en magenta por ejemplo le podemos cambiar 00:13:01
sobre la línea en 13 y aquí le podemos elegir si es si él puede ser un eje con pasado punto 00:13:09
o trazado si una línea para las otras vamos a seguir listando una línea continua creamos la 00:13:17
cota y aquí nos van a salir las diferentes capas hemos creado aquí sería la capa principal del 00:13:23
dibujo y la siguiente capa que es la línea teniendo seleccionada a partir de ahora todos 00:13:30
los dibujos que nosotros hagamos van a ser de ese color o de esa capa mejor dicho hasta aquí 00:13:36
la creación de capas a una duda vale dentro de las cotas podemos editar cómo va a ser nuestro 00:13:43
tipo de aportación es decir podemos editar las propiedades de nuestras cosas viéndolas editar 00:13:57
y en preferencias de dibujo nos sale esta ventana en la ventana de propiedades una ventana de las 00:14:03
propiedades que tenemos dimensión configuración de dimensión en configuración de dimensión es 00:14:11
cómo se ajusta el tema de las cosas aquí podemos mantener las proporciones son unas proporciones 00:14:18
dadas lo que tenemos que hacer nosotros es mantener el sistema normalizado y podemos 00:14:24
cambiar el texto sea en vez de 2.5 milímetros de altura sea de 5 mil y se va a cambiar en 00:14:30
proporción esto lo podéis modificando cambiando la extensión de la línea que es la diferencia 00:14:37
que hay entre el punto y la línea de la línea total y la línea de la cota el desastre de 00:14:45
línea de referencia es decir lo que sobrepasa de la de la flecha o el tamaño incluso de la fecha 00:14:51
también se puede cambiar la flecha por la línea por el flash o la barra electrónica como podemos 00:14:57
ver el cambio de la forma de ver y se cambia en vez de haber una línea con una flecha rotación 00:15:04
está la barra de lucha pero lo normalizado es complejo seguimos aquí mantenemos la flecha a 00:15:13
mí me gusta que el punto pero me gusta que la precisión decimal sea de 2 pero vamos a 00:15:28
tocar en milímetros donde está midiendo el dibujo de la aportación se admite con 00:15:34
20 e incluso en grados también saliendo vale aquí hasta propiedades de la cuota que tal alguna duda 00:15:38
perfecto a la hora de acotar el propio dibujo nos venimos herramientas de dimensión oa dimensiones 00:15:46
de arriba y tenemos las diferentes formas de acotar las figuras que tengamos dentro de 00:15:57
alineado está cortando este tipo de cosa nos permite acotar desde los puntos que nosotros 00:16:03
aplicamos y ahí sería un tipo de si queremos agotar esta línea tendremos que venir alineado y poner 00:16:09
otra forma de agotar sería utilizando el horizontal esto se lo puede acotar distancias 00:16:22
horizontales como nos puede ver bien como nos puede ver bien nos puede venir bien a la hora 00:16:27
de acotar que en la horizontal hay de este punto a este punto si no si hubiésemos utilizado el 00:16:32
anterior no sería 28 y luego tenemos la misma pero en vertical muchas veces la alineada nos 00:16:38
permite realizar muchas acotaciones sin la necesidad de ir poniendo e ir cambiando de 00:16:47
alineada o al juntarlo vertical pero tenemos que tener problemas tenemos que tener cuidado con las 00:16:53
líneas que no queremos agotar este tipo de cosas para realizar una cosa dentro de una circunferencia 00:17:01
como podéis ver en el dibujo de los comandos es fácil y podemos le damos a podemos dar el 00:17:08
radio el diámetro y sólo tenemos que elegir una circunferencia como en circunferencia y 00:17:16
no será la propia hasta aquí sería la base de una acotación para crear alguna duda en creación de 00:17:20
capas o en acotación a la hora de crear nuestro a la hora de imprimir nuestros dibujos ya que 00:17:33
sabéis que la mayoría de los planos o la mayoría de de los diseños no se presentan como está 00:17:43
presentando ahora mismo porque no todo el mundo son los mismos programas tenemos que venir a 00:17:49
tenemos que imprimirlo es decir tenemos que entregarlo al papel nosotros no tenemos que 00:17:54
entregar un papel pero si en un activo que vale para imprimir este tipo de para imprimir este 00:17:58
tipo de dibujos o de diseño pero y nos va a quedar esta ventana la mayoría de los diseños 00:18:06
se suelen presentar en otro tipo de papel en una 4 sino en una 3 en una 2 pero se utiliza 00:18:19
el método de apaisar por lo tanto donde nos vamos nos venimos a preferencia del dibujo aquí 00:18:30
o aquí en imprimiendo en páginas podemos ponerlo ahora mismo el tamaño del papel está igual porque 00:18:34
podemos usar escalas pero no lo vamos a ver hasta más adelante pero podemos vamos a revisar a cuatro 00:18:44
y lo metemos a pasar la escala que estén 11 para que nuestro dibujo dentro de una impresión esté 00:18:51
siempre a la lo que hemos dibujado y el punto 0 así directamente podemos crear esta pesa para 00:18:58
para crear el pdf o el posible plano no queremos que esté en este punto queremos que se encuentre 00:19:07
en el medio de la impresión aplicando en la acción de centrar nos va a centrar el propio 00:19:16
dibujo manteniendo que la escala es el 11 y tendremos que darla para poder imprimir 00:19:22
hasta aquí alguna duda de acuerdo una vez realizado este este proceso yo voy a pedir 00:19:29
que pongáis vuestro nombre dentro de los dibujos para para que sean vuestros la mayoría de las 00:19:41
veces utilizar un cajetín aquí no porque va a ser más laborioso y no queda dentro del dibujo 00:19:48
por lo tanto quiero que ponga nuestro nombre dentro de las entregas para crear un texto o 00:19:55
crear cualquier nombre damos la opción de texto en los comandos y nos va a pedir que hagamos 00:20:02
cualquier modificación vale ponemos podemos poner la letra que nosotros queramos la altura del texto 00:20:09
de 6 milímetros fácilmente divisible o 5 o 2.5 y aquí podemos utilizar la alineación es decir 00:20:15
donde queremos cuando vayamos a aplicar nosotros donde queremos poner utilizamos por ejemplo la 00:20:24
ilusión hacia las entradas entrada y el medio y podemos crear alumnos y en caso de vuestro 00:20:30
nombre los apetitos y nos quedará un texto una vez creado el texto lo ponemos dentro del dibujo 00:20:40
para la hora del inicio y quedaría dentro del mismo me da igual qué tipo de si hay una cosa 00:20:46
dice todo una capa diferente para el efecto o una capa diferente o puede utilizar la misma capa de 00:20:53
las cotas o de la vida una vez realizado este proceso podemos darle a exportar en pdf y nos 00:20:58
va a crear un archivo que le damos a guardar del agua a guardar aquí práctica 1 lo podemos poner y 00:21:06
aquí y como podéis ver se ha creado el dibujo perfectamente con el nombre del 00:21:37
alumno y el dibujo que tenemos para la entrega es ir a que tenga el nombre este impreso y además me 00:21:53
podéis enviar el archivo de el archivo punto de xf para comprobarlo yo sabía que había alguna 00:22:01
duda de impresión o de alguna duda de papas cotas o cómo imprimirlo vale pues podemos pasar ya al 00:22:11
siguiente apartado la siguiente práctica a la hora de realizar cualquier diseño puede ser 00:22:22
muy laborioso que tengamos que estar todo el rato pensando dónde está el origen o hacer ese 00:22:32
tipo de cálculo de resta de para saber cuánto son para eso podemos crear directamente líneas 00:22:38
o cualquier tipo de dibujo mediante el sistema referencia pero si clicamos en relativo nos 00:22:46
permite si dejamos en el 30 30 nos permite nos permite dibujar directamente desde el punto 00:22:53
anterior al que hemos creado por lo tanto si queremos crear si queremos crear este tipo de 00:23:04
dibujo le podemos dar si el siguiente punto sea en 30 de dimensión y que la altura es decir 30 00:23:14
a la derecha dentro el siguiente desde que tenga 30 centavos militos hasta arriba el siguiente 00:23:21
que tenga menos 30 milímetros hasta la izquierda el siguiente que tenga menos 30 milímetros hacia 00:23:32
abajo así con este tipo de crear líneas de forma relativa podríamos crear un cuadrado de forma más 00:23:40
sencilla en vez de ir calculando qué distancia a la hora de crear estas líneas también podemos 00:23:50
dar un sistema de referencia nosotros podemos ver directamente desde las intersecciones al 00:24:03
claro que la intersección aunque este tipo de problemas no tengamos ese tipo de intersección 00:24:08
tengamos ese tengamos desactivadas las intersecciones en los puntos 00:24:16
a la hora de poder seguir dando el dibujo que hemos dicho podemos darle de nuevo de 00:24:24
la siguiente forma nos piden el primer punto que sería allí no tenemos otra referencia 00:24:31
y mira, menos 30 00:24:38
menos 00:24:40
menos 30 00:24:42
menos 30 y podemos hacer la misma 00:24:44
de ahora 00:24:49
o creando otra vez 00:24:49
el primer punto 00:24:54
desde el punto medio 00:24:55
de esta forma 00:25:05
podemos crear una 00:25:09
una figura simple sin tener 00:25:10
que ir pensando que lo es 00:25:13
a la hora de duplicar este tipo de figuras podemos realizar directamente la seleccionamos 00:25:14
con el izquierdo podemos realizar control c y control uve y nos va a crear la misma figura 00:25:23
pero a la hora de nuestro punto de referencia del cual vamos a copiarlo de un sitio a otro 00:25:29
vamos a tener problemas entonces lo recomendable en estos casos es seleccionar seleccionar todo el 00:25:35
dibujo a la hora de seleccionar no se selecciona como en windows que sería control y quitando 00:25:47
directamente si no tenemos que utilizar la cinta así vale una vez seleccionada todas las líneas 00:25:53
podemos seleccionar las cosas así le podemos dar a modificar y mover o copiar nos va a pedir desde 00:25:59
qué punto queremos copiarlo y luego moverlo quitamos el punto de izquierda a la izquierda 00:26:07
lado inferior y lo podemos pegar nos va a pedir que si queremos eliminar la original en este caso 00:26:14
conservar la original de estiración duplicado el anterior o asumo varias copias que si queremos 00:26:21
podemos realizar cuatro en caso de hacer cuatro nos va a poder siempre la misma distancia como 00:26:27
podéis ver por lo tanto para crear la figura que podemos ver en la actividad 2 seleccionando 00:26:32
vamos a modificar modificar mover y copiar podemos ir creando la siguiente y así que daríamos la 00:26:41
la ciudad con este tipo de función otra vez de esta forma había que imprimirlo 00:26:59
alguna duda por ahora a la hora de mover copiar acotar o creación de capas como 00:27:08
movilizando para la tercera práctica y con esto podemos acabar si nos dice la tercera actividad 00:27:14
podemos ir creando de forma sencilla el tipo de figuras como el punto que nos tratamos desde el 00:27:30
origen el 10 10 puntos 10 10 y a partir de ahora pues vamos a ir poniendo la distancia 00:27:40
tenemos 40 milímetros a la derecha 40 en x y 0.10 tenemos 20 milímetros hacia arriba pero 00:27:56
20 ahora nos encontramos con un tipo de línea que nos pide un ángulo sabemos para crear este 00:28:09
tipo de líneas nos venimos a líneas de ángulo obviamente nos venimos aquí nos pide un ángulo 00:28:17
en este caso como es 53 podemos poner menos 27 menos 37 menos 37 y nos da una longitud de 100 00:28:27
aquí no como no sabemos la longitud que mide este tipo de líneas lo podemos poner este sistema de 00:28:40
referencia le damos al último punto de intersección ahora como podéis ver nos sobra bastante línea 00:28:49
dentro de la figura que queremos crear y para ello vamos a hacer una línea auxiliar 00:28:55
tal y no ciudad podemos realizar que sea horizontal y queremos recortar esta zona 00:29:00
que nos está sobrando para ello nos venimos a la acción de modificar y tenemos la opción de 00:29:09
salir del segmento o menos explicando el comando nos va a pedir qué tipo de segmento o que queremos 00:29:16
recortar quitamos en la propia línea nos va a pedir el primer punto de corte que será nuestra 00:29:25
intersección hasta el último punto de esta forma podemos recortar las líneas según trama no tanto 00:29:31
y podemos eliminar la línea auxiliar que mostrar alguna duda palabra seguimos creando el propio 00:29:39
dibujo y tenemos el primer punto dentro de línea y seguimos frente a mí pero en x menos 10 metros 00:29:50
pero ni como podéis ver hay que tener precaución a la hora de crear el siguiente punto relativo 00:30:07
y aquí podemos realizar el mismo procedimiento habiendo creado un ángulo pero sería un tipo de 00:30:12
ángulo y colocarlos desde este punto podemos quitar aquí aquí nos va a pedir el punto de 00:30:46
referencia nosotros no queremos este punto de referencia sino que queremos un punto de 00:30:55
referencia media o un punto de referencia final y podemos crear el ángulo sería 30 00:30:58
podemos crear este ángulo aquí en 30 y creando ese ángulo que queremos nosotros de todas formas 00:31:34
este tipo de dibujo como de un tipo cerrado lo podemos cerrar desde el otro lado seguimos creando 00:31:43
aquí y como hemos visto podemos podemos crear una línea 00:31:58
una vez creado la figura tenemos que votar la cualquiera vuelva a hacer el mismo procedimiento 00:32:33
esta vez vamos a darle otro tipo de cota, es decir, ponemos cota 2, vamos a utilizar 00:32:40
la azul plan, por ejemplo, vamos a darle un grosor mayor y que siga siendo contigo. Una 00:32:49
vez creada la siguiente capa de acotación, el mismo procedimiento, nos ponemos la herramienta 00:32:58
de dimensión y comenzamos a acotar. A la hora de realizar estas acotaciones hay otro 00:33:03
tipo de podemos acotar otro tipo de segmentos como serían los ángulos pero para acotar ángulos 00:33:08
hay una opción de acotar ángulos la cual sería esta vez una vez seleccionada la opción de acotar 00:33:15
ángulos nos va a pedir que seleccionemos el ángulo en que siempre queda el segmento 00:33:24
a la hora de realizar las propiedades del dibujo hemos dicho que las propiedades de 00:33:30
las cotas sean siempre las mismas se pueden cambiar según el listado de los bloques pero 00:33:51
eso no lo vamos a ver eso se puede ver más adelante si lo queréis para para saberlo vosotros 00:34:00
aplicando la cuota podemos ir cambiando el tipo de 00:34:07
como para la hora de realizar las cuotas tenemos alineado 00:34:11
y podemos iniciar nos queremos crear 00:34:27
este tipo de tener en cuenta esta animación es normalizada es decir no podemos quedar ahora 00:34:30
en una cosa así o crear cosas innecesarias sería la forma de utilizar el tipo de hacer 00:34:43
¿Había alguna duda? 00:34:54
Creación de capas, creación de cotas, 00:34:56
cambio de línea, 00:34:59
y imprimir lo del texto. 00:35:01
Yo sí tengo una pregunta. 00:35:05
Dime, Elena. 00:35:07
¿Cuándo tenemos que utilizar lo de relativo? 00:35:10
Vale. 00:35:14
Lo de relativo es para que os sea más sencillo 00:35:15
a la hora de crear una línea. 00:35:19
Es decir, si tú tienes que crear 00:35:20
bueno la práctica o pedimos que sea uno con absoluta y otro con relativo vale pero lo 00:35:23
relativo sería a la hora de que tú sabes cuánto mide pero no pero es mucho más sencillo para ti 00:35:30
crear esa línea y no crearla desde el origen es decir si tú en vez de crearla aquí yo lo 00:35:36
estoy creando al lado del origen pero podría quedar el dibujo aquí entonces yo no sé qué 00:35:41
distancia hay de teoría desde el origen hasta aquí entonces para mí es mucho más sencillo 00:35:45
utilizar el relativo porque es la distancia en la distancia del propio segmento no recomiendo 00:35:52
más el relativo antes que el del origen lo que pasa que también tenemos que jugar a jugar con 00:35:58
un tanto mi vez el origen y algunos tipos de figuras gracias a la hora de alguna duda a la 00:36:04
lo que vamos a seguir el próximo día es realizar las tres primeras prácticas no sé 00:36:16
hay en el mundo del mundo la parte de educar está aquí práctica 1 práctica 2 prácticas 00:36:29
ten en cuenta que la práctica 3 este sistema no lo vaya a poder crear modificando las cotas 00:36:40
porque no permite que haya dentro este dentro de las propias líneas pero significar la siguiente 00:36:47
figura pero aunque sea normalizar ya tenga esta cota por debajo de la cota por encima 00:36:56
a la hora de la entrega como he dicho tenéis que subir el propio dibujo en punto de x 00:37:04
de 15 y tenéis que realizar la impresión y enviar el pdf con vuestro nombre como explicado el 00:37:12
principio de cómo crear el nombre no si tienes el momento si tenéis alguna aplicación más de 00:37:19
cómo poner ese tipo de nombre o cómo o cómo realizar la intención o os explico dentro de 00:37:27
aquí no sé si a la hora de imprimir este archivo por ejemplo está perfectamente dentro de los 00:37:35
parámetros no sé si hay otro tipo de creo que para otro tipo de práctica este tipo de parámetros que 00:37:42
no puede poder salir del dibujo una acción de solucionarlo es cambiando la cara si queremos 00:37:50
instalar los dibujos sean más pequeños en la realidad pero este tipo de escalas se mantienen 00:37:56
uno y cambiamos el papel no creo que nos vayamos a poner una planta de un edificio para meterle 00:38:02
en un acero y si cambian la escala tenéis que indicarlo dentro del cual es porque voy a abrir 00:38:12
directamente el pdf y voy a ver directamente cuánto mide el segmento entonces lo que tengáis 00:38:20
escala. Podéis cambiar el tipo de dibujo 00:38:28
para que encaje perfectamente 00:38:30
en la preferencia 00:38:31
del dibujo. Páginas. 00:38:34
Cambiando el tipo de papel, 00:38:36
es decir, el tamaño del papel, para que 00:38:38
encaje bien. 00:38:40
Ya os digo, 00:38:43
no hay piezas de 00:38:44
mayor tamaño que un ISO A3 00:38:46
o un ISO A4. 00:38:48
¿Aquí alguna duda? 00:38:52
Vale, o sea que 00:38:54
cuando tengamos que mandar 00:38:56
las tareas, tenemos que mandarte 00:38:57
el pdf el archivo sí porque yo directamente en el archivo no puedo ver las capas pero 00:39:00
puedo ver el procedimiento con que el archivo punto de x y el activo en pdf 00:39:08
lo subí todo si queréis un archivo comprimido desde la 1 hasta la 3 y lo vamos bien 00:39:18
creación algún ya lo de la capa teniendo teniendo mentalizado de crear las cosas nuevas y modificar 00:39:28
las capas es muy sencillo luego que hay mayor cultura a la hora de realizar otro tipo de plan 00:39:37
alguna duda, si no podemos dar 00:39:43
por finalizada la clase si queréis 00:39:45
nada, nadie 00:39:47
si tenéis alguna, ahora os lo subiré 00:39:52
si tenéis alguna duda 00:39:56
ya estáis, me podéis escribir por correo 00:39:57
o preguntándome en el departamento, seguramente estáis en el departamento 00:39:59
y bueno 00:40:02
nos vemos la semana que viene 00:40:03
igual 00:40:06
hasta luego 00:40:08
adiós 00:40:08
hasta luego 00:40:11
adiós 00:40:12
CC por Antarctica Films Argentina 00:40:22
Autor/es:
José Luis Vela Pinilla
Subido por:
Enrique Jose N.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
111
Fecha:
10 de marzo de 2021 - 12:21
Visibilidad:
Público
Centro:
IES AVENIDA DE LOS TOREROS
Duración:
40′ 27″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
65.17 MBytes

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