area 6
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Voy a empezar con el área 6, desarrollo de la competencia digital docente.
00:00:00
Item 1, explicar las herramientas digitales utilizadas y la estructura de la situación de aprendizaje.
00:00:05
La situación de aprendizaje que presento se desarrolla en primero de bachillerato
00:00:08
y tiene como objetivo, primeramente, aproximar el número pi de manera experimental
00:00:11
mediante el método de Monte Carlo.
00:00:15
Y después, utilizar esta técnica o una técnica muy similar creada y diseñada por los alumnos
00:00:17
para aproximar el área de una función bajo una curva
00:00:23
y compararla con el valor obtenido mediante la integración definida.
00:00:26
Esta actividad está organizada en varias fases, primero la presentación del problema, luego está la segunda fase, como podéis ver aquí, que es la generación de puntos aleatorios mediante una hoja de cálculo, el análisis de resultados y la comparación con los resultados teóricos, ¿vale? Para una elaboración del producto final.
00:00:30
Para ello el alumno, en este caso el primero bachillerato, utiliza Classroom para acceder a las instrucciones y realizar las entregas. Además utiliza una hoja de cálculo como esta para realizar las simulaciones y herramientas de grabación de vídeo para presentar los resultados obtenidos.
00:00:46
Para el ítem 2, muestra cómo se lleva a cabo la situación de aprendizaje en el aula
00:00:57
fomentando la colaboración y participación del alumnado
00:01:04
La actividad se desarrolla mediante trabajo colaborativo en grupos
00:01:06
Aquí se puede ver que hay un documento por grupo
00:01:09
porque cada grupo tiene un enunciado distinto
00:01:11
Este documento dispone de datos y parámetros propios
00:01:14
lo que favorece una participación activa y una autonomía de equipos
00:01:18
que los alumnos colaboran en la generación de datos y en el análisis de resultados
00:01:22
por ejemplo, con una hoja de cálculo y las conclusiones finales
00:01:24
Para el ítem 3, que pone, integra el diseño del uso de elementos de alfabetización,
00:01:27
mediateca, autoría, etiqueta y licencias, bueno, dentro de la actividad
00:01:32
se incluyen algunas indicaciones para el alumnado.
00:01:35
Aquí voy a mostrar una checklist, vale, podemos ver aquí, por ejemplo,
00:01:39
que en el vídeo se utilizará el lenguaje adecuado y respetuoso
00:01:44
siguiendo las normas básicas de la etiqueta, las imágenes y recursos
00:01:46
o materiales utilizados deben ser propios o deben indicar la procedencia,
00:01:50
se compartirá únicamente en las plataformas educativas,
00:01:54
Aquí en esta parte de la checklist tenemos toda la parte de autoría, etiqueta y licencias.
00:01:56
Para el ítem 4, la situación de aprendizaje tiene como objetivo principal la creación de contenidos digitales
00:02:02
atendiendo a la etapa educativa y la creación de varios contenidos digitales por parte del alumnado.
00:02:06
El primero es uno que ya he enseñado. Cada grupo debe elaborar una hoja de cálculo funcional con la simulación realizada.
00:02:09
Tiene que hacer un vídeo explicativo donde presenta el procedimiento seguido, los resultados obtenidos y las conclusiones alcanzadas.
00:02:14
De esta forma, el alumnado desarrolla su competencia digital mediante la creación y comunicación de contenidos propios.
00:02:18
acerca del ítem 5
00:02:22
incluye estrategias
00:02:24
para fomentar
00:02:25
el bienestar digital
00:02:25
previniendo riesgos
00:02:26
y amenazas
00:02:27
en el uso
00:02:27
de las tecnologías digitales
00:02:27
bueno pues durante
00:02:28
el desarrollo del proyecto
00:02:29
se fomenta el uso seguro
00:02:30
y responsable de la tecnología
00:02:31
y el alumnado
00:02:32
utiliza exclusivamente
00:02:33
las cuentas educativas
00:02:34
y herramientas digitales
00:02:35
autorizadas por el centro
00:02:35
para la realización
00:02:36
de la actividad
00:02:37
siempre se utilizará
00:02:37
la hoja de cálculo
00:02:38
de Google
00:02:39
y no se puede utilizar
00:02:40
ninguna cuenta
00:02:42
que no sea de EducaMadrid
00:02:42
para el ítem 6
00:02:43
se lleva a cabo
00:02:45
una situación de aprendizaje
00:02:45
que requiere una resolución
00:02:46
de problemas
00:02:47
utilizando tecnologías digitales
00:02:47
por parte del alumno
00:02:48
vale pues esta actividad
00:02:49
que es estimar experimentalmente el valor del número pi.
00:02:52
Se hace mediante la generación de puntos aleatorios en un cuadrado
00:02:55
del lado 1 o del lado 2, da igual,
00:02:57
y el recuento de los puntos situados dentro o fuera
00:02:58
de una circunferencia como esta.
00:03:00
Esta aproximación, aquí viene paso a paso un poco el contexto,
00:03:04
pero básicamente se hace,
00:03:07
porque el número pi es aproximadamente cuatro veces
00:03:09
el número de puntos del círculo
00:03:11
entre el número de puntos totales simulados en el cuadrado.
00:03:12
Esta fórmula que aparece aquí,
00:03:15
los alumnos el primer día que se les da el proyecto
00:03:16
la razonan ellos solos.
00:03:18
vale, posteriormente se aplica
00:03:20
el mismo procedimiento que hemos utilizado
00:03:22
para aproximar el número pi, para calcular
00:03:24
el área debajo de una función
00:03:26
vale, para resolver estos problemas
00:03:28
el alumnado debe enseñar la simulación en una hoja
00:03:30
de cálculo, interpretar los resultados y analizar
00:03:32
la precisión de las aproximaciones, en este
00:03:34
caso, en el caso del área por debajo de la curva pasa lo mismo
00:03:36
ellos van a tener una aproximación y luego van a realizar
00:03:38
la integral definida para ver cuál es el error
00:03:40
que han conseguido, vale
00:03:42
la tecnología digital constituye una herramienta esencial
00:03:44
para la resolución del problema, ya que permite generar
00:03:46
datos, realizar cálculos y analizar los resultados
00:03:48
de forma eficiente. No hay una manera de
00:03:50
aproximar el número pi utilizando
00:03:52
el área del círculo y del cuadrado sin utilizar
00:03:54
la tecnología.
00:03:56
- Idioma/s:
- Etiquetas:
- Competencia Digital Docente
- Autor/es:
- Melisa Rodríguez Del Prado
- Subido por:
- Melisa R.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 24 de junio de 2026 - 17:44
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES AVALON
- Duración:
- 03′ 58″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 44.90 MBytes