innovación educativa
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Es el título del proyecto didáctico que he desarrollado para la evidencia fundamental.
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Está destinado a un alumnado de quinto y primario en el área extranjera de inglés,
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pero también puede ser, por su contenido, extrapolable al área de educación física.
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Entre los spirales que fundamentan el proyecto está el trabajo cooperativo, el aprendizaje
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experiencial, la enseñanza multinivel y la instrucción directa. Aquí tenemos las
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competencias claves y específicas junto con sus descriptores y, a continuación, las siete
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fases del proyecto que paso a desarrollar. En primer lugar, tenemos la fase de lanzamiento
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en la que se le propone el reto a mis alumnos de diseñar un juego o un deporte con sus
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propias reglas inventadas. Y todo esto luego lo tendrán que grabar en un audio haciendo
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un podcast con la app Lino. Sería la primera sesión. La segunda sesión es la fase de
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activación que tendría un trabajo individual del alumnado a través de una rutina de pensamiento
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que sé y que es lo que quiero saber, pues, para motivar y saber también el punto de
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partida de cada uno de ellos. Realizaríamos un cajud, pues, para recordar contenido relacionado
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con este tema, como los deportes, materiales para los deportes, las acciones y los bergs
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para los deportes. La tercera fase es la fase de exploración que sería la tercera
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y cuarta sesión. Aquí ya empieza el trabajo cooperativo como tal, la definición de los
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roles de cada grupo, sus funciones. También tendría que llevar a cabo un diario de trabajo
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cada equipo con un cuaderno en Google Sites y empezarían un poco a registrarse y a familiarizarse
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con la app Lino. En las siguientes fases está la cuarta fase que es la fase de estructuración
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en la que se van organizando ya las ideas a través de la aplicación Prezi. También
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se van trabajando y poniendo en orden nuevos vocabularios y estructuras gramaticales a
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través de fichas y de ejercicios que hacemos en casa y en clase. Y también utilizaríamos
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el porfolio individual de Keynote, pues, para que cada niño vaya haciendo sus reflexiones,
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avances y cuestiones sobre el tema. La quinta fase que es la fase de aplicación sería
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en la octava y la novena sesión. Aquí también se realiza la rutina de pensamientos para
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ir un poco asimilando lo que se va aprendiendo. Se sigue trabajando y experimentando con Lino
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en la edición y en el ensayo y en el error a la hora de grabarse. Y también se les propone
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a los diferentes grupos la utilización de la aplicación Canva por si quieren realizar
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algún material ilustrativo complementario cuando tengan que presentar su podcast. Por
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último está la sexta fase, que es la fase de presentación, en la que cada grupo presenta
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al resto de compañeros y al docente el podcast que han diseñado y que han grabado. A continuación
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realizamos una especie de feedback utilizando las caderas de feedback. Aquí también realizaríamos,
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entre todos, una cohesión que sería la rúplica del producto final. Para finalizar y desde
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un punto de vista de información para el docente está la séptima fase y última,
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que es la fase de presentación, en la que cada grupo después de presentar su podcast
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tiene que subir el producto final a Classroom. Luego realizaríamos una evaluación del trabajo
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cooperativo, como ha sido o como no, a través de una diana de evaluación y un cuadro resumen
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de todo lo aprendido y reflexiones de cada grupo a través de la aplicación de Geniali.
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Terminaríamos este aprendizaje por proyectos con una rutina de pensamiento en la que daríamos
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respuesta a estas 2 preguntas, ¿qué sabía antes y qué sé ahora? Ese sería más o menos un cuadro
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resumen de este proyecto.
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- Subido por:
- Nuria D.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 16
- Fecha:
- 7 de diciembre de 2023 - 20:00
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SANTO DOMINGO
- Duración:
- 03′ 42″
- Relación de aspecto:
- 3:2 El estándar usado en la televisión NTSC. Sólo lo usan dichas pantallas.
- Resolución:
- 908x606 píxeles
- Tamaño:
- 14.06 MBytes