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INNOVACIÓN EDUCATIVA - Contenido educativo

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Subido el 25 de agosto de 2023 por Natalia G.

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Voy a mostrar mi clase de proyecto. Trabajo en las áreas de Ciencias Naturales y Sociales a través de una metodología basada en proyectos. 00:00:00
Mis compañeras y yo programamos a través de la herramienta de Classroom donde cada una aporta ideas y trabajos diferentes. 00:00:09
Mostraré en esta ocasión una parte de la que me he encargado yo de diseñar y que representa mi metodología beneficiada por herramientas digitales. 00:00:15
Señalar que faltan algunas actividades y que se proponen fuera de esta presentación. 00:00:23
En primer lugar, mostrar la infografía sobre la que se basa mi clase de proyectos donde quedan secuenciados los pasos que sigo para conseguir mis objetivos basándome en la taxonomía. 00:00:28
Aquí vemos los diferentes pasos de activación, de exploración, de comprensión, aplicamos y reflexionamos. 00:00:40
A continuación vamos a visualizar una parte de uno de los proyectos que hemos trabajado, la tarea 1. 00:00:49
Iniciamos mostrándoles el título a nuestros alumnos, después el título de la tarea y comenzamos con la activación marcando una tarea motivacional a través de una pregunta ¿de qué tienes marcha? 00:01:04
Pasaremos después a un reto a través de otra pregunta ¿por qué están agrupados así? y llegaremos a la explicación a través de la lluvia de ideas que han realizado los alumnos. 00:01:20
Haremos una práctica individual sobre los conocimientos trabajados y después utilizaremos herramientas digitales para a través de juegos volver a practicar o conocer lo aprendido por el alumnado. 00:01:34
Esto puede trabajarse de forma grupal o individual y el profesor elige la forma de registrarlo a modo de práctica o evaluación. 00:01:54
En otra ocasión continuaríamos con el mismo esquema, reto, ideas previas, explicación de conceptos, aquí se ve también como uso de recursos online como los vídeos de Smile at Never. 00:02:12
Utilizamos un juego de relevos, realizamos una monta condición en proceso para que los alumnos puedan reflexionar sobre lo realizado hasta el momento. 00:02:41
Continuaríamos en próximas sesiones con otra serie de actividades en las que también haríamos uso de recursos digitales como puede ser un Socrative o finalizar un TypeFold. 00:02:53
Aquí podemos ver también un registro de evaluación en el que cada alumno evalúa su trabajo cooperativo. 00:03:23
Indicar que a lo largo de todo el proyecto se realizan rutinas de pensamiento, tareas en cooperativo, evaluaciones individuales en grupo, tareas interdisciplinares y realizamos un producto final que se elabora durante el propio proyecto. 00:03:38
En este caso realizamos un museo animal en el que los alumnos elaboraron sus animales con plastilina, sus fichas técnicas correspondientes e invitamos a las familias a visitarlo. 00:03:54
Se recogió un donativo como señal de la entrada a nuestro museo y con lo recaudado nuestros alumnos a padrinar un animal. 00:04:02
Idioma/s:
es
Autor/es:
NATALIA GARRIDO
Subido por:
Natalia G.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
4
Fecha:
25 de agosto de 2023 - 11:13
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAN IGNACIO DE LOYOLA
Duración:
04′ 19″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
2880x1800 píxeles
Tamaño:
174.22 MBytes

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