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Subido el 29 de agosto de 2023 por Manuel P.

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Buenos días. Como otras evidencias, quería presentar esta actividad de DECKTOYS que 00:00:00
realicé como práctica de gamificación para 00:00:08
practicarlo con alumnos y alumnas de primero de la ESO. Consiste 00:00:13
fundamentalmente en un juego en el que los alumnos tienen que ir avanzando por 00:00:17
una ruta que se les marca lineal y en donde para poder superar al siguiente 00:00:24
paso tienen que contestar diversas preguntas. Directamente aquí se hace una 00:00:28
pequeña presentación 00:00:34
y se les presenta un texto y tienen que contestar una serie de actividades. 00:00:39
Si van acertando las actividades directamente pueden ir funcionando. 00:00:46
Si no van acertando tienen las posibilidades de volver a recuperar y lo 00:00:52
que tiene de positivo, aquí hay un vídeo y luego contestar una serie de preguntas, lo 00:00:56
que tiene muy de positivo esta actividad es que se les puede hacer repasar 00:01:01
continuamente los conceptos porque luego para poder pasar por algunos de los 00:01:04
lugares necesitan unas llaves que precisamente el código para las llaves 00:01:08
son respuestas de ejercicios anteriores y tienen la posibilidad de volver al 00:01:12
ejercicio anterior para poder contestar eso, con lo cual es un juego ideal para 00:01:16
repasar. Directamente dio un muy buen resultado con los alumnos. Al final se 00:01:22
llega directamente a la última cámara que tiene una serie de claves que son 00:01:28
realmente tres preguntas que tienen que responder 00:01:34
con preguntas que han hecho antes, con lo cual seguramente incluso al final van a 00:01:39
tener que volver a repasar todos los contenidos. 00:01:43
Esto dio muy buen resultado 00:01:47
con los alumnos. 00:01:51
Aquí vemos por ejemplo 00:01:55
aquí tenemos aquí la participación de los alumnos que tuvimos entonces, puede 00:02:03
seguir perfectamente el grado de introducción, etcétera, etcétera, etcétera. 00:02:07
Y bueno pues esta es nada más la actividad que quería presentar como 00:02:11
otra evidencia de trabajo en este caso para trabajar la gamificación con los 00:02:17
alumnos. Nada más. Muchas gracias. 00:02:21
Subido por:
Manuel P.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
29 de agosto de 2023 - 12:52
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES JOSÉ SARAMAGO
Duración:
02′ 23″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
14.89 MBytes

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