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Tema 2. Puntos Nivel Aprendiz - Contenido educativo

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Subido el 14 de abril de 2021 por tic.ismie

477 visualizaciones

Videotutorial correspondiente al Bloque 2 del Curso tutorizado de formación en línea "Trabaja el pensamiento computacional en E. Primaria: del unplugged a Scratch 3.0" impartido por el Dpto. TIC del CRIF Las Acacias

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en el día de hoy vamos a trabajar con lo que es la variable de puntos entonces en este primer 00:00:00
nivel lo que vamos a hacer vamos a utilizar simplemente dos personajes por ejemplo el 00:00:22
gato y el murciélago un escenario cualquiera por ejemplo este el desierto y lo que vamos a 00:00:29
programar de manera muy sencillita es que al gato le sume un punto si toca al 00:00:40
murciélago lo primero que tenemos que hacer es crear una variable y la vamos a 00:00:46
llamar puntos ahora tenemos que programar una condición nos venimos al 00:00:52
control y le vamos a decir si venimos a sensores 00:00:59
Y le decimos, si estás tocando al murciélago, vamos a sumar a mi variable, en este caso mi variable no, a puntos 1. 00:01:05
Y lo vamos a poner con una bandera verde. 00:01:21
Muy bien. 00:01:26
Vamos a probarlo. 00:01:27
Vamos a ponerle al gato un controlador. 00:01:28
hacer clic en la bandera verde, movimiento, ir al puntero del ratón. 00:01:31
Vamos al puntero del ratón y le decimos en control que es por siempre. 00:01:38
Igualmente le decimos que la condición la vamos a hacer por siempre. 00:01:45
Vamos a probarlo. 00:01:51
Le tocamos y nos sube, le tocamos y nos sube. 00:01:53
¿Cómo podemos pulir esto un poquito más? Primero, aquí en nuestra condición de sumar puntos, le vamos a decir que al comenzar le vamos a dar a puntos el valor de cero. 00:01:57
De esta forma el juego comienza siempre desde cero, no se guarda la puntuación anterior. 00:02:13
Y además le vamos a decir que espere un poquito antes de seguir sumando puntos. 00:02:20
Le podemos decir, por ejemplo, que espere un segundo. 00:02:26
Le tocamos y nos va sumando puntos. 00:02:30
Si además a nuestro murciélago le decimos que se deslice a posición aleatoria al empezar la bandera verde 00:02:33
y que lo haga por siempre, pues ya tenemos un juego con puntos muy sencillito. 00:02:42
Muy bien, os animo a que continuéis con el nivel de dificultad 2. 00:02:54
¡Un saludo! 00:03:00
Idioma/s:
es
Autor/es:
Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
Subido por:
tic.ismie
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
477
Fecha:
14 de abril de 2021 - 13:33
Visibilidad:
URL
Enlace Relacionado:
https://formacion.educa.madrid.org/
Centro:
ISMIE
Duración:
03′ 07″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
100.96 MBytes

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