Tarea 6
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y voy a empezar la grabación que se nos pide para el Área 6 del curso de Competencia Digital.
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En primer lugar, vamos a ver la infografía que realizamos para la situación de aprendizaje de la tarea número 3.
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La voy a abrir y la voy a poner en grande.
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Esta situación de aprendizaje la hice en torno al mundo de los animales,
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por lo que esto que vemos aquí es la infografía que ofreceríamos a los alumnos,
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que está realizada con Canva.
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Como veis está diseñada en base a la temática,
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hemos utilizado imágenes relacionadas con el mundo de los animales,
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utilizando imágenes variadas y también imágenes relacionadas
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con los diferentes puntos que tiene la infografía.
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En ella vemos cinco puntos.
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En los primeros puntos se explicaría los objetivos que vamos a trabajar,
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Por ejemplo, los diferentes medios en los que los animales viven, las características de los animales, la clasificación de los animales según su hábitat.
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También se les explica la metodología en el punto número 3, que van a trabajar en equipos, que se usarán las tecnologías y aplicaciones que se trabajen en el aula.
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Y también se les explica el tipo de actividades, que será investigación a través de las nuevas tecnologías sobre los animales, que presentarán proyectos en equipo y no solamente será un trabajo de manera individual.
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Y por último, en el punto número 5, también se habla un poco de los materiales, los ordenadores, las fichas interactivas, materiales impresos con imágenes de animales, etc.
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esto sería la infografía que se nos pedía para la tarea número 3 de la situación de aprendizaje
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y después aquí en este documento tendríamos la situación de aprendizaje como tal
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como veis puse el área que era, que era ciencias de la naturaleza
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y en nivel educativo puse enseñanza básica obligatoria, EVO
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ya que estaría adaptado en este caso a mi aula
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que es una clase de educación básica obligatoria en un colegio de educación especial.
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La temática a trabajar, la clasificación de los animales según el medio en el que viven y la temporalización.
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Aquí realizo la justificación inicial, pues como comentaba que está diseñada para un aula de 8 alumnos de educación especial
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que su nivel de conveniencia curricular gira en torno a primero y segundo de primaria
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ya que los niveles son variados y están mezclados dentro del aula.
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a continuación encontraríamos las competencias específicas
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que están aquí, sacadas del decreto de primaria
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y los contenidos en base a esas competencias
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que vamos a trabajar, por ejemplo
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el reconocimiento de los diferentes medios en los que los animales habitan
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la identificación de las características físicas de los animales
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clasificación según el medio en el que viven
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y el uso de recursos digitales para la investigación
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y presentación de la búsqueda de información
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aquí meteríamos el uso de las TIC
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también aparecen por aquí los criterios de evaluación
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que vamos a seguir
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en este caso son 4, están numerados del 1 al 4
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puedes identificar y nombrar los diferentes medios
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describir las características físicas
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clasificar al menos 5 animales
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y utilizar las aplicaciones digitales para buscar información sobre los animales
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los criterios de evaluación en base a los contenidos que hemos mencionado
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y por último en la segunda página
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tendríamos la metodología
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como veis es una metodología de aprendizaje basado en proyectos
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y secuencia la situación de aprendizaje en seis puntos diferentes
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que van desde el inicio del proyecto
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como veis a través de la herramienta digital Kahoot
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pasando por la organización de los grupos
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que los alumnos se organizarían en grupos de dos alumnos
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ya que al ser solamente hecho en la clase
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pues para que salgan varios grupos aunque sean pequeñitos
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y además que funcionarían mejor en grupos de dos que en grandes grupos.
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Después pasaríamos a la parte del desarrollo, la investigación y planificación,
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desarrollo del proyecto a través de recursos digitales adaptados como la aplicación Kahoot,
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a través de juegos interactivos y también metíamos materiales manipulativos y la página de Leeworldseeds.
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y por último la presentación de resultados
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que cada grupo prepararía una presentación
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utilizando PowerPoint o Canva
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con una plantilla prediseñada
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y la evaluación, el punto 6 sería la evaluación
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después para terminar hablamos de los recursos
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al igual que aparecía en la infografía
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recursos digitales adaptados como presentaciones visuales
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y vídeos cortos, aplicación Kahoot
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aula virtual que la utilizan en clase
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que tiene un aula virtual hecha para el grupo clase
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y las fichas interactivas de LiveWorksits
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materiales manipulativos y recursos visuales
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aquí he metido los pictogramas que son importantes para mi alumnado
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bueno, ya habríamos visto lo que es la situación de aprendizaje
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después tendríamos la tarea 4
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vamos a meternos en el aula virtual
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que la tengo por aquí
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y iremos a la parte de calificaciones
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vale
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en la tarea 4 yo hice
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el libro de cuaderno de calificaciones
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de la aula virtual
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y como se nos pidió
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está dividido en 3 evaluaciones
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la primera evaluación
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la segunda evaluación
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y la tercera evaluación
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cada una de ellas
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cuenta con una actividad HP5
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una actividad interactiva en base a lo trabajado.
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En la primera evaluación tendríamos el mundo de los animales
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y pincharíamos en la actividad.
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Le daríamos a contenido interactivo para verla
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y es una actividad de rellenar huecos con palabras
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que habríamos trabajado previamente.
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Los animales que viven en la tierra son llamados,
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también podemos encontrar animales que vuelan como las aves
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o animales que saltan como los
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entonces bueno
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esta sería la primera actividad
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de rellenar huecos
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después
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nos iríamos
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a la evaluación, a la segunda evaluación
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en este caso la temática
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es la alimentación saludable
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y nos iríamos a la segunda actividad
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HP5
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vale, en este caso
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he hecho un crucigrama
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la actividad es un crucigrama
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y tendríamos que completar con la palabra adecuada
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rellenando el crucigrama
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las palabras están aquí
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fruta de color verde, amarilla
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o roja
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escribiríamos
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aquí la palabra manzana
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la palabra manzana
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y aparecería
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en lo que es
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el crucigrama
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Por ejemplo, la 5, alimento verde parecido a la coliflor, pondríamos brócoli y se iría completando.
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Así con cada una de las palabras. En este caso hemos puesto cuatro palabras.
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Y por último, la tercera evaluación que contaría con la evaluación final, que sería en base al cuerpo humano.
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En esta evaluación final lo que hemos hecho es un cuestionario.
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Entonces, aquí tendríamos el cuestionario, tendríamos cuatro preguntas en este caso con tres opciones de respuesta.
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Tendrían que marcar la correcta, cuál es el órgano responsable de hacer que nuestro cuerpo se mueva,
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qué parte del cuerpo protege el cerebro, qué músculo nos permite sonreír,
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Y estas serían las actividades que hemos diseñado.
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Por último, en este vídeo voy a mostrar el espacio de actividades
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con ritmos distintos de aprendizaje en base a la situación de aprendizaje del área 3
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que habíamos quedado con Canva.
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En este documento de Canva encontramos varios animales.
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Tenemos aquí el gorila, el león, el conejo, el pollito, el gato y la vaca.
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Y cada animal lleva una tarea debajo que cuenta con un enlace que nos lleva a diferentes instrucciones y actividades.
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Si pinchamos en el botón Inicio, nos va a llevar a la mediateca y nos llevaría a las instrucciones
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de que tienen que seguir los alumnos
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en estas actividades, en esta situación de aprendizaje
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entonces tendríamos los tres puntos de las actividades que tienen que realizar
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volvemos a
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esta sería la de inicio, nos iríamos a la tarea 1
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que igual pensaríamos y nos lleva
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a un vídeo de Youtube
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En el que hay un anuncio
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Vamos a esperar a que pase el anuncio
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Y para verlo un poquito por encima
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Vale, tendríamos
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Un vídeo
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Un anuncio
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Ya está
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Tendríamos un vídeo de Smile and Learn
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en el que nos habla de los hábitos naturales
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y los ecosistemas
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estamos en el desierto
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aquí verían el vídeo
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volveríamos a nuestra tarea
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esa sería la tarea 1
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para hacer una actividad de iniciación
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para las primeras sesiones
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la tarea 2, si pinchamos en Geniali
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vamos a abrirlo
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que es un quiz
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serían diferentes preguntas
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sobre los hábitos de los animales
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entonces los alumnos verían esto en su dispositivo
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bien sea la tablet o el ordenador
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Le darían a empezar y se nos plantearían una serie de preguntas
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Por ejemplo, ¿qué tipo de animales viven en los árboles?
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Tenían que pinchar en aves y nos llevaría a la siguiente pregunta
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¿Cuál de estos animales vive en el agua?
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Como veis, esta pregunta, por ejemplo, tiene múltiples respuestas
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Tendríamos que pinchar las correctas
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Y así hasta cinco preguntas
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en la tarea 3
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si pincho
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nos lleva a una ficha
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de la página
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en la que tienen que
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completar el texto con diferentes
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palabras que se les despliegan aquí
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los sitios donde viven los seres vivos se llaman
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y tienen que elegir la respuesta
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correcta, los medios acuáticos
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son, tienen que elegir
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indica si estos animales son acuáticos
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o terrestres
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De donde seleccionas la opción
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Y cuando terminen
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Le dan a terminado
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Vale
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Y
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Vamos a seguir
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Esta es la tarea 3
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Nos vamos a ir a la 4
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La vamos a abrir
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Y en la 4
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Nos encontramos un trivial
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Un trivial de los animales
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Le daríamos a empezar
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Y como en todos los trivial
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Tendríamos diferentes categorías
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La rosa, la azul, la amarilla
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Cada una la he asociado a un tipo de animal
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Bueno, un tipo de animal, no una categoría
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O qué tipo de animales
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Entonces, por ejemplo, la rosa sería animales voladores
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¿Cuál de estos animales tiene la capacidad de imitar sonidos y vocalizaciones humanas?
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Pensaría que el loro
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Nos diría que está correcta
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Aparecería la imagen del lorito
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Y nos iríamos a la siguiente
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Vamos a ver un ejemplo
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La pregunta 2, categoría azul
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Y la azul son los terrestres
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¿Cuál de estos animales se arrastra por el suelo, tiene escamas y puede cambiar de color?
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Serpiente.
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Parece la serpiente.
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Y bueno, por ejemplo, la amarilla son los acuáticos.
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Y así seguiríamos hasta completar todos estos colores que vemos aquí.
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Y haríamos varias tarjetas de cada categoría.
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Vale.
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Estábamos en la tarea 4.
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Como vemos, en la tarea 4 hay aquí unas huellitas que nos llevan a esta huella grande con una cruz,
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que es como un veterinario, que sería la zona de cuidados.
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Lo podríamos realizar, bueno, realizaríamos una actividad más sencillita y más visual para repasar, ¿vale?
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Entonces nos llevaría a esta página en la que tenemos que arrastrar los animales a su hábitat.
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Entonces simplemente es una actividad de arrastre en la que cogeríamos los animales
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y los arrastraríamos a su hábitat correspondiente.
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Luego le daríamos a siguiente y terminaría la actividad.
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Volvemos a nuestra presentación y por último tendríamos la tarea final.
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En esta tarea final, si pinchamos, nos va a volver a llevar a la mediateca.
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tenemos que iniciar sesión
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porque se nos ha
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cerrado
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voy a llevarlo un rato abierto
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accedemos
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nos llevaría a esta
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a esta presentación de Canva
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que sería la última actividad
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que tendrían que realizar, la presentación se le realizaría
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a través del medio digital
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pero luego ellos lo harían
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a través de manera escrita
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entonces diseña tu animal, crea tu propio animal
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para ello puedes utilizar tu cuaderno
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podemos dibujarlo también con las tablets
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digamos que su nombre, su hábitat
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dibuja tu animal y presenta a sus compañeros
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y compañeras, esta sería la tarea
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final de presentación
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y
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ya finalizaría
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la
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la rueda de las
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de las actividades
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y hasta aquí sería
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el vídeo realizado
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para la tarea número 6
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- Autor/es:
- Silvia Sabroso Corral
- Subido por:
- Silvia S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 10 de junio de 2023 - 0:22
- Visibilidad:
- Clave
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- Duración:
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