MRUA - Contenido educativo
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El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado es aquel en el que la velocidad experimenta cambios iguales por unidad de tiempo.
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En este movimiento el valor de la aceleración permanece constante al transcurrir el tiempo.
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Por lo tanto, definimos la aceleración como el cambio de la velocidad en una unidad de tiempo.
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Si la velocidad aumenta, la aceleración será positiva y si la velocidad disminuye, la aceleración será negativa.
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Un cuerpo se acelera cuando cambia su velocidad, ya sea que aumente o que disminuya
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La fórmula para calcular la aceleración en estos problemas va a ser
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La aceleración es igual a la velocidad final menos la velocidad inicial partida por el tiempo que tarda
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Y las unidades serán metros por segundo al cuadrado en unidades del sistema internacional
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Tenéis aquí A igual a aceleración, Vf velocidad final, Vi velocidad inicial y T es el tiempo
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En este caso la aceleración tiene metros por segundo al cuadrado
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porque si os fijáis el tiempo es en segundos y las velocidades son metros partido por segundo
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así que se me multiplica segundos por segundos y se me queda segundos al cuadrado
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La aceleración de un automóvil es de 20 metros por segundo y aumenta hasta 40 metros por segundo en 4 segundos.
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Encuentra su aceleración.
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Nos ponemos los datos, la velocidad inicial es 20 metros por segundo, la velocidad final son 40 metros por segundo
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y el tiempo que tarda son 4 segundos.
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¿Qué me está pidiendo la aceleración?
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Pues con estos valores yo voy a utilizar esta fórmula.
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aceleración es igual a velocidad final menos velocidad inicial partido de tiempo
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así que sustituimos los valores y me queda que 40 metros por segundo menos 20 metros por segundo
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partido de 4 y me va a salir una aceleración de 5 metros por segundo al cuadrado
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otro problema un automóvil al subir por una cuesta disminuye su velocidad de 90 kilómetros hasta 20 kilómetros hora
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Al decirme que disminuye me está diciendo que la aceleración va a ser negativa
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Por lo que la velocidad 90 km por hora
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La velocidad final 20 km hora
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El tiempo en minutos
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La velocidad final menos la velocidad inicial partido del tiempo
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La misma fórmula
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Y haré, en este caso lo deja en km hora
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Y lo pasa a hora, ya sabéis que a mí me gusta en metros por segundo
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Entonces sería pasar estos a metros por segundo y los minutos a segundos
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Pero bueno, 20 km hora menos 90 km hora y a 0,025
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Y la aceleración pues me sale a menos 2800 km hora al cuadrado
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¿Cuáles son las gráficas del movimiento?
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Pues si ponemos velocidad y tiempo, ya que la fórmula es velocidad final partido de tiempo, pues para sacar la aceleración en el eje de las Y vamos a poner la velocidad y en el de las X vamos a poner el tiempo.
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si vamos ubicando a 0,5 segundos
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qué velocidad llevaba a 1 segundo
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qué velocidad llevaba a 1,5
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qué velocidad llevaba
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lo que nos va a dar una recta
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y la pendiente de esta recta
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lo que me va a medir es la aceleración
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en el caso de que lo que pongamos sea
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enfrentemos la distancia al tiempo
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os acordáis que en el MRU era una línea recta
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porque siempre recorre el mismo espacio para mismos intervalos de tiempo.
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En este caso es curva, porque las distancias no son proporcionales en el tiempo.
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¿Cuáles son las ecuaciones generales que me voy a tener que aprender en este tema?
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La velocidad final menos la velocidad inicial partido del tiempo es igual a la aceleración.
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Esta sale de...
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La de la velocidad final es igual a la velocidad inicial más la aceleración por el tiempo
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sale de despejar de la de arriba la velocidad final
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y luego me debería de saber la de la distancia
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es igual a la velocidad inicial por tiempo
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más un medio de la aceleración por t al cuadrado
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en los movimientos verticales, es decir, en los que
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dejo caer una pelota o lanzo una pelota de manera
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vertical, nuestro sistema de referencia tendrá
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el origen en el suelo. Este movimiento se caracteriza porque la aceleración va a ser
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la gravedad y el sentido de la gravedad siempre será hacia el suelo. Es decir, si yo tiro
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una pelota desde una mesa, la voy a tirar hacia abajo, la voy a dejar caer, la aceleración
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que sufrirá esta pelota será la de la gravedad
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que hará que la pelota caiga hacia el suelo de manera más rápida
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pero si yo lo que hago es lanzar hacia arriba
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la aceleración será negativa y frenará la pelota para que caiga al suelo
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en caída libre la gravedad va en el mismo sentido que el movimiento del objeto
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por lo que la velocidad irá aumentando a medida que se acerque al suelo
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y en el lanzamiento vertical la gravedad va en sentido contrario al movimiento del objeto
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por lo que la gravedad tendrá signo negativo y la velocidad irá disminuyendo hasta reducirse a cero.
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Para que este criterio de signos funcione es importante siempre que asignemos cero
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a la posición inicial del objeto en movimiento, es decir, cuando yo me subo a una mesa
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y lanzo la pelota desde esa mesa, mi punto cero, mi origen, será la mesa, no el suelo.
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Aquí lo tenéis. Tengo el tiro vertical hacia abajo, desde donde tiro la pelota es el punto cero y en el tiro vertical hacia arriba mi punto de referencia será el suelo.
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- Materias:
- Física
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- Fecha:
- 22 de enero de 2026 - 13:07
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CEPAPUB CANILLEJAS
- Duración:
- 06′ 50″
- Relación de aspecto:
- 1.88:1
- Resolución:
- 1920x1024 píxeles
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