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Automatismo programado - Contenido educativo
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Hola, este es un vídeo dirigido a los alumnos y alumnas del módulo de simulación de sistemas
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mecatrónicos pertenecientes al ciclo de grado superior de mecatrónica industrial, que actualmente
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se encuentra en el segundo curso previo a la inicialización de las FTPs.
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Este es un ejercicio correspondiente a la unidad 3, relacionada con la simulación de PLCs utilizando el software Factorio, además del TIA4.
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Este es un ejercicio que, debido a su complejidad, he decidido realizar un vídeo en el cual se hagan las explicaciones pertinentes.
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También decir que este ejercicio está relacionado con los resultados de aprendizaje del currículum de la Comunidad de Madrid
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Concretamente con el tercer resultado de aprendizaje del módulo
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En cuanto al enunciado del ejercicio, como vemos aquí en esta imagen extraída del software Factory.io
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tenemos un sistema denominado Pick and Place
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que lo único que va a hacer es coger piezas de esta cinta
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y depositarlas a este otro lado
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tampoco quiero entrar demasiado en detalles
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con la realización de la FB correspondiente a dicho ejercicio
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ya que ya lo hemos explicado en clase
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en donde me quiero centrar básicamente es en el funcionamiento
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y la secuencia que tiene que realizar dicho pick and place.
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Para eso dota de un pulsador de marcha y un pulsador de emergencia.
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Dicho pulsador de emergencia simplemente hará que el sistema vuelva a las condiciones iniciales.
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Entonces, una vez pulsado el pulsador de marcha, ¿qué es lo que va a realizar dicho pick and place?
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En primer lugar, como bien se indica aquí, bajaré el brazo hacia la cinta transportadora para a continuación activar la ventosa y succionar la caja o objeto que se encuentre en dicha cinta, para posteriormente elevarla, desplazarse en el eje X y depositarla de nuevo en dicha cinta.
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Es importante que tengáis en cuenta para la realización del ejercicio este aspecto, ya que nos tenemos que asegurar que Pick and Place coge y succiona adecuadamente la pieza.
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Y es por ello por lo que es necesario por lo menos esperar menos de un segundo, 0,5 segundos, para que pueda coger la pieza y depositarla adecuadamente en dicha cinta.
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Bien, aquí tenéis en esta segunda diapositiva el direccionamiento adecuado y correspondiente a dicha escena en el software Factory, la cual tenéis que crear.
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Tenéis un pulsador de marcha, un pulsador de paro, recordad que los cilindros de dicho Pick and Play no tienen finales de carrera, sino que tienen sensores de movimiento y tres salidas relacionadas con los tres movimientos o tres acciones que hay que realizar, como es el movimiento en X, en Z y el vacío.
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Os muestro para mayor claridad la escena que tenéis que crear en Factor.
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Como podéis ver, aquí tendríamos ese movimiento en X, aquí tendríamos ese movimiento en Z,
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Y aquí tendríamos la caja la cual ha de depositarse en dicha cinta
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Estos dos pulsadores son el pulsador de marcha y el pulsador de emergencia
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Brais Gago Gómez
- Subido por:
- Brais G.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 13
- Fecha:
- 27 de mayo de 2024 - 19:08
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES VIRGEN DE LA PALOMA
- Duración:
- 04′ 29″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1364x768 píxeles
- Tamaño:
- 7.37 MBytes