TAREA 6 NIVEL A2 - Contenido educativo
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Buenos días, soy Francisca Álvarez, estudiante del curso de competencia digital nivel A2.
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Estoy realizando la tarea 7 del curso en la que se nos solicita que grabemos nuestro escritorio
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y explicamos tres de las actividades realizadas a lo largo del curso.
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En el curso se nos explicaba la aplicación EBCO, pero se nos daba la opción de utilizar cualquier otra aplicación que nosotros conociéramos.
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Bien, yo he utilizado otra aplicación que conozco.
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Procedo a realizar la explicación de las tres actividades desarrolladas o realizadas a lo largo del curso.
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Una de ellas es el cuaderno en la aplicación Raíces.
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Estamos en la aplicación Raíces y en la parte izquierda disponemos de una columna en la que hay cuatro pestañas,
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centro, personal, alumnado y utilidades.
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Pinchamos en la pestaña de alumnado y se nos abre un desplegable.
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Volvemos a pinchar en alumnado y a continuación en seguimiento académico.
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En seguimiento académico pinchamos en la pestaña cuaderno de clase y ahí podemos ver los parámetros.
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Se nos solicita ahora que hiciéramos tres categorías evaluables.
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A mí por defecto ya me aparecían otras, pero puesto que no están vigentes.
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Entonces he dejado los ítems evaluables, las tareas y los controles.
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A su vez he hecho actividades dentro de estas categorías evaluables y he realizado el modelo de calificación.
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He utilizado el curso de cuarto de primaria y puesto que son actividades evaluables que no son diarias
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y he hecho una media ponderada para ver el peso de cada una de estas tareas, actividades.
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Y he puesto que los ítems evaluables serían un 30%, las tareas otro 30% y los controles un 40%.
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Es importante que la suma de todos estos parámetros sea 100.
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Cerramos esta aplicación y nos vamos a explicar las otras dos actividades realizadas.
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Una de ellas era una infografía para explicarle a los alumnos lo que tenían que realizar en la situación de aprendizaje que se nos ha solicitado.
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En nuestro caso yo he utilizado el programa Canva, tal y como se nos especificaba,
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que nos permite utilizar plantillas y nos permite modificar prácticamente todo.
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Tanto la letra, el texto, el tamaño, el color, la ubicación de los diferentes elementos,
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nos permite insertar dibujos, cuadros de texto, la verdad es que es muy completa.
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En mi caso la infografía se llama La clave está en los números y les explico paso a paso lo que tienen que hacer los alumnos.
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En un primer paso a los alumnos les explico que tienen que hacer un grupo con tres amigos más para poder superar el juego.
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En el segundo paso tienen que buscar en el tema 1 del libro digital información sobre las sumas y las restas
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y cómo se hace la prueba para saber si están bien resueltas.
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Cuando hayan encontrado toda esta información han de hacer una apuesta en común y para ello también el equipo dispondrá de dos tablets.
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En el tercer paso se les explica a los alumnos que tienen que realizar sus propias tarjetas.
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Van a realizar sus propias tarjetas para poder superar el juego y en una cartulina tendrán que realizar una prueba de las que les propongo en el siguiente paso.
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El cuarto paso son 10 tarjetas de cada tipo.
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Les explico que tienen que realizar 10 tarjetas de sumas y les indico que como máximo han de ser de 5 cifras,
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otras 10 tarjetas de restas e indicándole lo mismo que las sumas hasta 5 cifras,
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otras 10 tarjetas de problemas que sean de sumas o restas y con una o dos operaciones,
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otras 10 tarjetas de ordenar números, estos números han de ser hasta 4 números y de 5 cifras,
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y otras 10 tarjetas para escribir números cardinales y ordinales.
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En el último paso han de comprobar que las tarjetas realizadas estén correctas.
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Una vez hayan elaborado todas las tarjetas pueden utilizar la calculadora, la tablet o la prueba para comprobar que están correctas.
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Nos vamos a la siguiente tarea que se nos solicitó utilizar también el programa Canva para hacer un espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje.
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Yo he utilizado esta plantilla que me ha parecido bastante acorde a la situación de aprendizaje,
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he especificado que la creadora había sido yo y para el nivel de cuarto de matemáticas de primaria.
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Tenemos una primera casilla de salida que nosotros si pinchamos, tiene un enlace para ir a la mediateca de Educamadrid.
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Aquí he realizado las instrucciones de mi espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje.
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Les indico que tienen que leer atentamente las instrucciones, que tienen que empezar por la casilla 1, continuar por la 2, la 3 y finalizar en la casilla de meta.
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Es importante que no se salten las casillas para llegar a la meta y que disfruten del juego.
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Continúo mi cartel de Canva y voy al paso número 1 tal y como se me ha indicado.
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Aquí me enlaza...
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¡Hola amigos! Bienvenidos a un nuevo vídeo de Happy Learning TV.
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Hoy vamos a aprender a sumar. ¡Ya veréis qué divertido!
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En este primer vídeo, lo paro para que se me oiga, es un enlace a YouTube de Happy Learning en el que le explican la suma.
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Volvemos a nuestro cartel y pinchamos el número 2.
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Es un enlace a la aplicación Geniali.
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En esta aplicación he encontrado un juego que se llama el ratón de las sumas y las restas.
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Nos ofrece una situación de aprendizaje en el que nosotros tenemos que pinchar el número correcto.
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Y así va avanzando en grado de dificultad.
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¡Qué bueno está el queso!
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¡Siete!
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Cerramos la aplicación.
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Perdón, nos vamos a nuestra infografía, a nuestro cartel y le damos al número 3.
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Volvemos a tener otro enlace directo a YouTube, en este caso también de Happy Learning.
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¡Hola amigos! Bienvenidos a un nuevo vídeo de Happy Learning TV.
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Hoy vamos a aprender a restar. ¡Ya veréis qué útil y qué divertido!
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Bien, como nuestra situación de aprendizaje era relacionada con las sumas y con las restas,
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hemos aprovechado otra vez el recurso de YouTube, en este caso de Happy Learning TV,
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para explicarles de manera más atractiva y lúdica las restas.
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Y este paso nos sirve para hacer un repaso.
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Nos vamos al número 4.
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Y aquí ya tienen que realizar un Live Worksheet.
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En este caso hemos utilizado este recurso que había disponible en el que tienen que realizar sumas y restas
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y ordenar los números de menor a mayor, justo lo que pretendíamos trabajar,
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los contenidos que pretendíamos trabajar en esta situación de aprendizaje.
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Y cuando acaban le damos a finalizar.
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Nos vamos al número 5.
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Y volvemos a enlazar con una actividad de Live Worksheet.
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En este caso es una actividad de problemas de sumas y restas.
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Por ejemplo, en el primer ejercicio les dice,
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Sofía debe leer un libro de 250 páginas.
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Si en un día leyó 56 páginas y en otro 48, ¿cuánto le falta por leer?
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Aquí nos indican un primer paso en el que tenemos que anotar los datos
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y después tenemos otro paso en el que tenemos que realizar las operaciones.
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Volvemos otra vez a nuestro cartel de inicio y ya hemos llegado.
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Le damos a la meta.
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Y en este caso volvemos a la mediateca de EDUCA Madrid
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en el que se nos abrió un cartel de enhorabuena, has llegado a la meta.
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Bien, con esto damos por finalizada la actividad número 7.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- FRANCISCA ÁLVAREZ MUÑOZ
- Subido por:
- Francisca A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 5 de noviembre de 2023 - 10:00
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JULIAN BESTEIRO
- Duración:
- 09′ 19″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 1920x1440 píxeles
- Tamaño:
- 630.51 MBytes