INNOVACIÓN EDUCATIVA - Contenido educativo
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Hola, mi nombre es Rocío Brasero del VAL y a continuación doy inicio a la explicación de la evidencia sobre la innovación metodológica.
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Dicha metodología innovadora se basa en un FlixClap Room, el cual está dirigido a la etapa de educación infantil.
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A través de esta metodología pretendo que el alumnado infantil aprenda y adquiera conocimientos en el ámbito familiar
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y luego nos pongamos en la práctica en el ámbito educativo.
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La secuencia didáctica consta de los siguientes pasos.
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En el ámbito familiar visualizarán una presentación sobre el contenido que vamos a trabajar,
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posteriormente realizarán una actividad y una experiencia, otra actividad y por último un cuestionario.
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Todos los conocimientos que han ido adquiriendo en sus hogares se llevarán a la práctica en el colegio.
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La temática que vamos a trabajar gira en torno a la materia.
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Tal y como he comentado con anterioridad, este FLEES CLUB NU está dirigido a la etapa de educación infantil,
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concretamente a 5 años.
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Todas las actividades que realicen en el ámbito familiar con ayuda de sus familias
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serán realizadas en la plataforma del Aula Virtual de EducaMadrid, en la sección de PQ Science.
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Primeramente visualizarán una presentación sobre la materia y posteriormente llevarán a cabo las actividades.
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La primera actividad es un glosario en el que tienen que definir de manera individual qué consideran que es la materia.
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Lo siguiente que realizarán en sus hogares sea una experiencia científica donde comprobarán las propiedades de la materia.
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Esta experiencia, primeramente podrán visualizar un vídeo realizado por mí, por la docente, en el Aula Virtual
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y posteriormente tendrán que adjuntar un vídeo de fotografía sobre sus propias experiencias.
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La segunda actividad consiste en pensar qué objetos de los que hay en nuestro alrededor consideramos que son material.
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Así pues, haremos entre toda la clase una wiki donde recogeremos todos aquellos términos que consideramos que son material.
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La última actividad que realicen en sus casas será un cuestionario evaluable sobre los estados de la materia.
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Una vez que han realizado todas las actividades y experimentos en sus hogares,
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todos los conocimientos que hemos adquirido los llevaremos a cabo en el aula de forma práctica.
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Primeramente iremos al aula de informática donde pondremos en común todos los conocimientos que hemos adquirido.
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Asimismo, visualizaremos de forma conjunta todos aquellos vídeos y fotografías que hemos realizado en nuestras casas.
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Otra sesión la llevaremos a cabo en el laboratorio del centro educativo
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ya que en la etapa de educación infantil con mejor aprendizaje a través de la experimentación realizaremos un experimento.
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Este experimento consiste en colocar boca abajo una botella sin tapar
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y que no se caiga el agua que contiene.
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Para ello es necesario crear una botella, un trozo de lámina de plástico y palillos.
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Solo habría que recortar un pedazo de lámina del tamaño del agujero de la cabeza de la botella
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y colocarlo tapando todos los huevos.
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Al darle la vuelta y separarlo poco a poco,
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los discentes observarán que el agua se quita adentro y que incluso se puede introducir un palillo.
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Una vez realizadas todas las actividades, tanto en el ámbito familiar como en el educativo,
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recibirán una insignia donde son considerados ya unos expertos científicos sobre la materia.
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Y esta sería la innovación metodológica que llevaría a cabo en el aula infantil, el Play Scrap Room o clase invertida.
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Muchas gracias por su atención.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Rocío Brasero del Val
- Subido por:
- Rocio B.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 14
- Fecha:
- 11 de agosto de 2023 - 13:56
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI ANTONIO MACHADO
- Duración:
- 02′ 57″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 81.59 MBytes