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Ponencia D.Jesús Hernando Pérez
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Ponencia D.Jesús Hernando Pérez: "DGS y trabajo cooperativo en la reproducción de mosaicos nazaríes" realizada en las II Jornadas de Integración de las TIC en las Enseñanza, el 1 de junio de 2010.
Buenas tardes, gracias a todos por vuestra presencia, gracias Olga por la presentación
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y una vez que he conseguido encontrar, por el material que tengo yo,
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el material de la ponencia, de la presentación, de la comunicación,
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pues vamos a pasar a escribir.
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Os voy a describir un poquito mi trabajo, mi experiencia,
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porque esto no es una presentación exclusivamente sobre GeoGebra.
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Yo uso GeoGebra en combinación con otros medios TIC para producir materiales
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y para conseguir un trabajo cooperativo en el ámbito de un proyecto europeo.
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Es decir, aquí la comunicación mía se inserta dentro de este aula de GeoGebra,
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pero GeoGebra no es aquí el objeto principal, es una herramienta más,
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es como también pienso yo que puede servir el programa, una herramienta para otros fines,
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no solamente una herramienta en sí, sino también para crear otras aplicaciones.
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Entonces, voy a describir un poquito la experiencia que hemos tenido en el uso de GeoGebra
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en el marco de un proyecto europeo durante los tres últimos años,
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este no, el año 2006-2007, 2007-2008 y 2008-2009,
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formamos parte de un proyecto europeo y en ese proyecto europeo entré en contacto
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a través de los compañeros de otros centros con un programa que me pareció de entrada interesante.
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Yo venía del Cabrí, venía de formación en Cabrí y había estado en el centro de profesores
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impartiendo cursos de Cabrí y preparando cursos de Cabrí y encontré un programa muy amigable,
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muy asequible, muy fácil, muy intuitivo, yo realmente no he tenido formación en GeoGebra en sí,
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la he aprendido con la práctica y la he aprendido a través de un primer contacto,
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como digo, con los compañeros del proyecto europeo.
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El proyecto trataba sobre la generación de patrones, las estructuras que se repiten
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y en este marco nosotros nos encargamos de la Alhambra, de un estudio de los mosaicos de Alhambra.
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Entonces, como objetivos que nos marcábamos en el trabajo,
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el nuestro dentro del proyecto europeo era reproducir mosaicos de Alhambra
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usando un sistema, un software de geometría dinámico.
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El software de geometría dinámico es el programa GeoGebra,
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pero también se trataba de aprender a utilizar herramientas TIC orientadas a aprendizaje
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y la aplicación más directa a las matemáticas, pues en este caso, dado el material subyacente
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que eran los mosaicos, las construcciones, las teselas de Alhambra,
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estudiar las transformaciones isométricas o movimientos en el plano.
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Y también, finalmente, como parte del proyecto más que como parte del trabajo interno con GeoGebra
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y con otras herramientas TIC, era elaborar una exposición que diese vistosidad
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y que dejase constancia de un trabajo realizado.
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Aparte del trabajo con herramientas TIC, también era interesante,
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debido a la posibilidad de disponer de varios grupos de alumnos trabajando en el proyecto,
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conseguir que hubiese una colaboración, lo que conocemos como aprendizaje cooperativo.
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Es decir, que hubiese grupos de alumnos que hiciesen unas cosas y otros grupos de alumnos,
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si es posible, y en este caso lo era, de diferentes grupos, no solamente de diferentes grupos,
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sino también de diferentes niveles, que realizasen otras labores, que continuasen la labor
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que los alumnos iniciaban y ellos pudiesen hacer otras labores, dependiendo de otras labores previas
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que habían hecho los alumnos con otras herramientas.
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Entonces, de esa manera se conseguía colaboración y cooperación entre grupos de distintos niveles,
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entre también distintos grupos del mismo nivel e incluso dentro de los mismos grupos,
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entre distintos grupos de alumnos.
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La experiencia involucraba grupos de primer bachillerato que iban a hacer el diseño de las taselas básicas
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y plantillas usando el sistema de geometría dinámico, el software de geometría dinámico GeoGebra.
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Esos mismos alumnos iban también a trabajar posteriormente en material,
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iban a coordinar el trabajo de GeoGebra con otros programas como Photoshop, por ejemplo,
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y luego CorelDRAW, finalmente para elaborar los paneles.
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Inicialmente, se trataba de elaborar material hermoso, material que fuese atractivo,
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reproducir en lo mejor posible y lo más acertadamente posible los mosaicos, las bellas estructuras de la alambra.
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Y eso con GeoGebra, desgraciadamente que yo sepa, todavía no es posible.
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Entonces, combinábamos el uso de GeoGebra con un programa más clásico de tratamiento de imagen como es Photoshop
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y conseguíamos resultados muy majos. Veréis luego alguna diapositiva del trabajo realizado.
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Y realmente quedaban muy vistosos y los propios alumnos afirmaban sus trabajos,
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con lo cual también se motivaban a hacerlo mejor.
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A su vez, las plantillas que se diseñaban de las taselas que íbamos a estudiar,
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servían o iban a servir para que alumnos más jóvenes del primero y segundo de la ESO
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pudiesen de forma manual elaborar los mosaicos.
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Las plantillas estas iban a servir de baldosas, de taselas recortadas en cartulinas
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y pegadas sobre cartón pluma, pues iban a constituir también un complemento al trabajo anterior.
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Así que tendríamos, por una parte, el trabajo elaborado con herramientas ZIG,
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una de ellas sería GeoGebra, que constituiría de por sí una exposición, un trabajo
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y luego también una reproducción en concreto manual de los materiales, de los mosaicos,
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elaborado por alumnos de cursos inferiores a los que no se les introducía todavía en GeoGebra,
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no se les ha introducido todavía, pero posteriormente se les podría llevar ahí.
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El sistema de trabajo para realizar las taselas con GeoGebra,
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hemos utilizado las herramientas de movimiento, las herramientas de giro, simetrías,
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traslaciones y deslizamientos.
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Y si podíamos elegir entre dos caminos, o bien hacer el trabajo a partir de elementos mínimos,
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aplicando movimientos, elementos mínimos, o bien rediseñar las taselas como la realizaba,
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con la metodología que utilizó Escher en Alhambra, en el segundo viaje sobre todo,
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que es cuando se centró en los mosaicos de una sola tasela, mosaicos sencillos.
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Y ese tipo de técnicas de Escher, pues involucran traslaciones, giros de 180 grados,
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con centro en un punto medio, un lado de un cuadrato, un triángulo, un hexágono,
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en polígonos que traslan el plano.
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También giros de 60, 90 o 120 grados desde los vértices de algunos polígonos,
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concretamente desde triángulos, nosotros lo hemos hecho así, en uno de los mosaicos.
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Y también involucran deslizamientos, aunque no los hemos usado, incluso técnicas mixtas,
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como por ejemplo en este caso, donde se puede apreciar que tanto se realizan cortes y giros de figuras
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como en este caso, es partiendo de un triángulo, sería un corte de una figura así y un giro de 180 grados
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sobre el punto medio del lado este, pues daría lugar a esa otra parte de la figura.
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Y al final, recortando y girando con centros los vértices del triángulo y con ángulos de giro 60 grados,
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se podría llegar a construir pues figuras que traslan el plano, distintas del triángulo y figuras muy vistosas.
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Entonces, estas técnicas, este concretamente es una de las figuras de Escher y está hecha con cabrí.
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Estas técnicas se aplicaban a las teseras de alambra y se trataba de obtener los mosaicos más representativos
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y más sencillos porque están constituidos por teseras de una sola forma.
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A partir de aplicar técnicas de Escher sobre polígonos que en general son el cuadrado.
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El cuadrado es fundamental para los árboles y en el alambre el cuadrado es unipresente.
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El trabajo, se les entregaba a los alumnos un trabajo de este tipo, una ficha así,
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está enrastada en inglés porque estaba dentro del marco del proyecto europeo y se trataba también
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de que después algunos alumnos pudiesen exponerlo fuera del país y de hecho así fue,
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así llevamos alumnos preparados para poder realizar este trabajo fuera de España.
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Entonces, no le tradució porque los trabajos se entregaban en inglés y así es como ellos lo han hecho
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y no tenía ningún problema en hacerlo.
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Entonces, ahí está una de las fichas, una de las hojas, sería la descripción de elaboración del mosaico hueso
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a partir, como digo, del cuadrado y trazando diagonales, puntos medios, dibujando los polígonos,
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dibujando los trapecios que van a ser recortados y girándolos sobre los puntos,
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sobre los vértices adecuados pues para obtener una figura que también te será el plano,
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la figura conocida como mosaico hueso.
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La plantilla al final queda de esta forma, es la plantilla y ese es un tamaño, sería tamaño real,
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no hay en la pantalla, claro, en el monitor que yo estoy viendo, que tampoco porque es mucho más grande,
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pero se trataría de obtener un cuadrado de unos 10 centímetros por lado que consideramos
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que después queda la plantilla ideal para realizar un panel de un tamaño aceptable
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y que no hubiesen muchas figuras involucradas, que no hubiesen muchas teselas porque se hace complicado y pesado,
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pero que sí el número suficiente para ver el orden en el que se disponen y cómo se obtiene el mosaico
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generado a partir de movimientos de las teselas, correctamente por giros desde uno de los vértices de la figura resultante.
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También en la experiencia no solamente se realizaron objetos con geometría, sino que también al final realizamos GIF animados,
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como este que estoy viendo ahí, una reconstrucción de un mosaico hueso y también todos los archivos se pasaban a,
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se convertían en archivos HTML para poder utilizar como objetos dinámicos de aprendizaje, por ejemplo en este caso.
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Bueno, no lo puedo abrir, pero era un ejemplo de lo que nos ha presentado José Luis bastante,
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construcciones dinámicas que se pueden ver una vez que las cuelgas en la red.
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En las otras plantillas de la experiencia eran estas figuras, cada una de ellas con los cortes adecuados
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y las traslaciones o los giros, los giros en concreto de ciertas secciones que se recortaban y respecto de ciertos ángulos,
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pues nos daban todas las figuras que habíamos estudiado para construir los mosaicos de la Alhambra.
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Finalmente la exposición se organizó como una vista guiada y se trataba de también darle un poco de auge a este singular edificio
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darle la relevancia que tiene y hacerlo internacional en su importancia, si posible más de la que todavía tiene, que ya tiene bastante.
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Entonces ahí hay un recorrido basado en la presencia de estas figuras, de este tipo de mosaicos y finalmente pues vemos un poco la exposición en que consistía.
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Hay unos mosaicos grandes de 50 por 70 centímetros todos ellos, unos paneles grandes de ese tamaño en los que se refleja en uno de ellos la descripción del lugar,
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el punto en el que estamos situados, una fotografía o una imagen del sitio.
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Concretamente este es el mesuar, que es la entrada de la Alhambra, de los palacios de la Alhambra.
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Ahí en las columnas de la derecha y de la izquierda, en una de estas columnas laterales, se encuentra este mosaico que se conoce como avión
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y aquí presentamos la tesela básica de la que se parte en el ángulo inferior derecho del panel.
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Está también el mosaico en sí realizado en Photoshop por uno de los alumnos y firmado por él mismo.
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Es una reproducción lo más parecida posible usando filtros del programa y finalmente también al lado presentamos,
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aunque es otro material diferente, el trabajo que hicieron los alumnos más jóvenes utilizando las plantillas cartulina y cartón pluma.
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Es un trabajo de diferente forma pero ahí sí que se podía intentar conseguir resultados educativos al estudiar los movimientos en el plano,
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como son en el caso de esta figura obtenidas por giros pero también por traslaciones.
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Más elementos de la exposición son estos otros paneles. Este está en la sala de la barca y es un mosaico que se conoce como hoja.
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Está ya en la entrada a la sala de comares, muy próxima a la gran sala, la sala más vistosa de la Alhambra
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y es curioso la forma, la reproducción del mosaico en sí es muy buena. La simulación de la realidad en ese mosaico es extraordinaria.
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Este es un mosaico flecha o avión que está a la entrada justo del palacio de comares en una ataca en la ventana de la derecha,
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en una ventanita pequeña, un lugar donde solían depositar sustancias dolorosas.
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Siguiendo el recorrido entramos en el palacio, en la sala de los embajadores, en el palacio de comares y a la izquierda hay un balcón
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y en ese balcón se encuentra uno de los mosaicos más famosos de la Alhambra, es el mosaico hueso
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y ahí vemos también la reconstrucción con elementos TIC, con GeoGebra inicialmente, después Photoshop y finalmente también la reconstrucción
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que hacen del panel los alumnos usando las plantillas que se han generado con Photoshop.
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Otro panel más dentro también de la sala de comares, el mosaico pez, la tesela pez, está en las columnas laterales.
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Se aprecia en la fotografía grande mal pero en el detalle que hay a la derecha se aprecia mejor.
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Otro famoso mosaico de la Alhambra es la pajarita, también esta está en los baños y por todos los lados en realidad en la Alhambra.
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Concretamente la reproducción en estos tonos es la que se encuentra en los baños, en el tepidarium, pero se encuentra por toda la Alhambra.
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Es un mosaico omnipresente en la Alhambra.
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Finalmente hacer algunas conclusiones entre ellas y en lo que estas charlas y el enfoque se ha dado a estas jornadas en Acacias,
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concretamente en esta sección que hablamos de GeoGebra, pues es lo que se ha estado comentando en estos días y por mis predecesores en las charlas,
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por la importancia y la bondad de estas herramientas, de los software de geometría dinámica como GeoGebra y otros programas que hay,
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que realmente constituyen una herramienta poderosa, potente para el estudio de la geometría, tanto por sí mismos como en conjunción con otras herramientas.
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Nosotros no solamente pretendíamos potenciar el uso de GeoGebra, sino que en realidad lo que pretendíamos potenciar es el uso de herramientas TIC.
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Y GeoGebra es una más y en este caso nos venía muy bien porque podíamos hacer con esa herramienta cosas que no podemos hacer con otras herramientas como Photoshop o otros tipos de herramientas TIC.
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Aparte del uso de TIC, también podemos constatar que el uso de recursos artísticos, de contextos artísticos en general y el uso en general de la belleza,
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pues también es atractivo y puede resultar una herramienta muy interesante para acercar a los alumnos a problemas matemáticos a través de la belleza o a través de problemas artísticos
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o a través de espectáculos artísticos. También se puede constatar que la exposición de trabajos, y esto ya es una conclusión en otro sentido,
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pero es también interesante que si se exponen las cosas, si las cosas se dan a ver, el interés en hacerlas es mayor y la calidad de los trabajos suele ser más elevada.
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Y también, finalmente, que el trabajo cooperativo desarrollado no solamente entre alumnos de un mismo grupo, sino entre alumnos de diferentes grupos y de diferentes niveles,
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como en el caso este que había alumnos que elaboraban de bachillerato, que elaboraban unas herramientas con unas herramientas que antes ellos y los otros realizaban en la construcción del trabajo,
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también les permitía apreciar al final, al ver los resultados, que los beneficios de la colaboración, del trabajo cooperativo son muy interesantes y son dignos de ser enfocados y de ser caminados hacia estos resultados.
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Y nada más. Esto es todo lo que tenía que mostraros y espero que no haya sido demasiado largo ni demasiado cansino y que me haya cuestado el tiempo que me habéis destinado.
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Muchas gracias a todos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- D.Jesús Hernando Pérez
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 725
- Fecha:
- 5 de agosto de 2010 - 13:47
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid
- Centro:
- ISMIE
- Descripción ampliada:
Ponencia D.Jesús Hernando Pérez: "DGS y trabajo cooperativo en la reproducción de mosaicos nazaríes" realizada en las II Jornadas de Integración de las TIC en las Enseñanza, el 1 de junio de 2010.
- Duración:
- 18′ 40″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 512x384 píxeles
- Tamaño:
- 107.44 MBytes