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Innovación educativa - Contenido educativo

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Subido el 2 de agosto de 2023 por Diana S.

5 visualizaciones

Explicación de metodologías y actividades que favorecen el aprendizaje
entre iguales y/o autorregulado, propio del nivel B2 recogido en el CDD.

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A continuación, presento la propuesta metodológica, la cual tiene como protagonista indispensable 00:00:00
la gamificación. 00:00:06
Dicha propuesta se llama la Vuelta a Europa en 80 notas y en la cual se trabaja tanto 00:00:07
la música como Europa de manera paralela. 00:00:10
Está contextualizada para el segundo curso del segundo nivel de educación infantil en 00:00:13
un centro preferente para alumnado con trastorno del espectro del autismo. 00:00:18
Dicha propuesta pedagógica va a comenzar con una motivación en forma de carta y junto 00:00:22
a esa carta aparecerán dos códigos QR. 00:00:27
En un código QR va a aparecer el personaje principal de nuestra historia, que va a ser 00:00:29
Beethoven, y a través de la herramienta Blaberice va a explicar la historia y en qué necesita 00:00:34
de nuestros alumnos. 00:00:39
En el segundo código QR el personaje nos va a plantear diferentes retos y nos explicará 00:00:41
que nos va a dar puntos, los cuales se otorgan por equipo, cuántos puntos se van a dar en 00:00:47
cada desafío y la recompensa de los mismos. 00:00:52
Para crear el sistema de puntos hemos tenido en cuenta las características tanto cognitivas 00:00:55
como las necesidades de nuestro alumnado con trastorno del espectro del autismo, por lo 00:01:00
cual hemos creado este sistema de puntos a través de Geniali, en el cual los alumnos 00:01:03
irán avanzando en función de los puntos que vayan adquiriendo, pudiendo elegir posteriormente 00:01:08
su recompensa. 00:01:12
En este caso, por ejemplo, elegir la canción para bailar. 00:01:13
Posteriormente aparecerán los retos. 00:01:17
En el reto número uno del ruido tendrás que huir, si el reto quieres conseguir se 00:01:19
va a trabajar el silencio y el sonido, apareciendo diferentes retos y desafíos, como por ejemplo 00:01:23
crear medidores de sonidos, realizar actividades en las que se necesite el silencio, como por 00:01:28
ejemplo yoga, o utilizando la herramienta del medidor de sonido de ClassDojo para observar 00:01:33
la contaminación acústica del agua. 00:01:39
Después de cada reto va a ser Vivaldi el que va a dar por finalizado el mismo, otorgándonos 00:01:42
una de la cuerda de violín que necesitábamos, dando paso de esta manera al siguiente reto. 00:01:47
En el reto número dos, si los sonidos quieres crear con los de la naturaleza has de empezar, 00:01:52
vamos a trabajar los sonidos de la naturaleza a través de diferentes desafíos, por ejemplo 00:01:57
la explicación a través de códigos QR con grabaciones de audio de los alumnos, de la 00:02:02
importancia de mantener unos niveles auditivos óptimos, por otro lado también vamos a jugar 00:02:07
a discriminar sonidos de la naturaleza a través de diferentes vídeos, los cuales van a ser 00:02:13
tratados por los alumnos con la herramienta de Edpuzzle o la utilización del Vibot, donde 00:02:18
pondremos diferentes sonidos de la naturaleza y deberán de dirigir al robot a la casilla 00:02:24
correspondiente. 00:02:28
Y el siguiente reto será de la música que empezaremos a crear, pero para ello los instrumentos 00:02:29
tienen que sonar con los diferentes desafíos. 00:02:36
En el primer desafío vamos a trabajar los instrumentos y su familia instrumental a través 00:02:39
de la plataforma Smile&Learn, por otro lado crearemos una actividad de instrumentos interactiva 00:02:44
con Lifeshock y por otro lado una OCA de sonidos mediante la plataforma Genial. 00:02:49
De esta manera trabajaremos de una manera interactiva toda la gamificación relacionada 00:02:55
con la Vuelta a Europa en 80 notas. 00:03:00
Idioma/s:
es
Autor/es:
Diana Soriano Cruz
Subido por:
Diana S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
2 de agosto de 2023 - 10:32
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI MIGUEL HERNANDEZ
Duración:
03′ 06″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
230.51 MBytes

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