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TAREA 6 - NIVEL A2
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Buenos días, en este vídeo vamos a enseñar los productos finales para las áreas 3, 4 y 5
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de nivel A2 del curso de acreditación para competencia digital.
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En la sección 3 se pedía hacer una propuesta de situación de aprendizaje y una infografía para los alumnos.
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La propuesta que yo he hecho es para el área de lengua extranjera e inglés y está enfocada a sexto de primaria.
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Encontramos la justificación, objetivos, competencias clave y descriptores operativos,
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competencias específicas y los criterios de evaluación asociados
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saberes básicos que se van a trabajar
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una pequeña descripción de la situación de aprendizaje
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que consiste en la presentación y celebración de un viaje multicultural preparado en equipo
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para el cual se utilizará Canva como plataforma principal
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descripción de la metodología y una breve temporización
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distribuido en cuatro semanas
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algunas herramientas de evaluación y calificación que se usarán
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Y a continuación tenemos la infografía que se presentará a los alumnos. En una primera hoja tenemos una descripción muy breve de la metodología que se va a usar y en la segunda hoja encontramos un paso a paso que los alumnos deben ir siguiendo hasta completar toda la tarea.
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En la evaluación 4 se pedía crear actividades interactivas y asociarlas en las calificaciones del primer, segundo y tercer trimestre.
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En este caso hemos creado dos actividades interactivas de H5P y un cuestionario final.
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Aquí tenemos las actividades, esta sería para la evaluación 1, esta para la evaluación 2
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Y por último, la evaluación final, que es un cuestionario de respuesta múltiple con cuatro opciones.
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Y si nos dirigimos a la sección de calificaciones, aquí podemos ver cómo está asociada la primera actividad al proyecto de Travelling Around the World en la primera evaluación,
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la segunda actividad también al proyecto y en la segunda evaluación y la tercera actividad aquí, que se llama evaluación final.
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En la sección 5 se pedía hacer un espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje.
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Y aquí lo que encontramos es un PDF interactivo que ayudará a los alumnos a navegar.
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Empezaríamos aquí con una breve instrucción de cómo navegar por este PDF
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y en el que los alumnos tienen las instrucciones escritas tanto en inglés como en español.
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y se les informa de que cada vez que encuentren este icono rojo con la I de informaciones
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porque tienen un poquito de ayuda extra para conseguir finalizar esta tarea.
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Después iríamos al paso 1 en el que los alumnos ya tienen que planificarse por equipos,
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ponerse de acuerdo en los roles que va a tener cada uno dentro del equipo,
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elegir el destino final para lo cual pueden hacer clic aquí y usar Google Earth,
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la herramienta de Google Earth, investigar por el mundo,
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qué continentes, qué países, qué ciudades les van apeteciendo más.
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Y por último, tienen que entregar toda esa información a la profesora en forma de un exit ticket
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a través de la plataforma de Live Worksheet.
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Entonces aquí simplemente escribirían los miembros del equipo,
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qué rol van a adquirir ellos en ese grupo y cuál es el destino final que han elegido.
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A número 2, los alumnos tienen que comenzar a buscar información sobre el transporte,
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el hotel, la duración del viaje y preparar un documento Canva con toda la información
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que vayan recopilando. Se ofrece un primer punto de información en el que los alumnos
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tienen tres ejemplos de plantillas que pueden usar y de distintos itinerarios. Se proponen
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también distintas preguntas que pueden ayudar a esa lluvia de ideas en equipo, qué información
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es importante y debe estar incluida. Y también se proporciona una plantilla directamente
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en Canva, que los alumnos simplemente pueden editar añadiendo la información que encuentren.
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A los alumnos se les plantea un blocket en el que simplemente se les van a hacer preguntas
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y es como la checklist de todo lo que debería estar incluido en ese Canva, en esa información
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que han entregado. Ellos pueden elegir el modo de juego que quieran y se les plantean
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distintas preguntas. Por ejemplo, se han incluido actividades divertidas que hacer durante el
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viaje como parques temáticos, teatros y entonces pues así se les dan también ideas para completar
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más la información de su canva. Ahora con la actividad número cuatro que consiste en
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un bamboozle. Aquí los niños pueden primero estudiar las palabras, leerlo, pueden verlo
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en modo presentación, y luego tienen la opción juego para ver cuántas son capaces de recordar.
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El tabulario y estas expresiones les van a ayudar a preparar después su presentación oral.
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Los alumnos van a escuchar un Edpuzzle que tiene incluidas diferentes preguntas,
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tanto de redacción como de multiple choice, y que les presenta un viaje a Londres,
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de forma que puedan también escuchar vocabulario y expresiones ya puestas en una presentación relacionadas con el tema que ellos tienen que preparar.
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El siguiente paso o actividad que sería ya la número 6, los alumnos comienzan a preparar esa presentación con su equipo
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y tienen que preparar el canva final que mostrarán a sus compañeros.
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Se les ofrece también en la I de información pues un tríptico ya preparado en canva que simplemente tienen que editar.
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Como actividad los alumnos se van a preparar para escuchar a sus compañeros durante sus presentaciones orales
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y para asegurar que están pendientes y que cogen información relevante van a preparar cinco preguntas
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que puedan hacerles sobre sus presentaciones y las entregarán de antemano a la profesora
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que luego ayudará en la guía de la evaluación, en el momento de participar y esas cosas.
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Serían todas las actividades para el área 3, el área 4 y el área 5.
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- Autor/es:
- Belén Andrés Martín
- Subido por:
- Belén A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 10 de julio de 2023 - 12:53
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC PEÑALVENTO
- Duración:
- 06′ 26″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 150.34 MBytes