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Scratch - Desplazamiento

Ajuste de pantalla

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Subido el 18 de marzo de 2025 por Ce40 madrid

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Para comenzar, vamos a elegir un personaje y vamos a configurar su movimiento utilizando las flechas del teclado. 00:00:01
Voy a eliminar al gato y vamos a añadir un personaje que tenga una vista aérea. 00:00:24
Si venimos a gente y nos desplazamos hacia abajo, vemos que cualquiera de estos tres nos puede venir muy bien. 00:00:30
Yo voy a coger a Trisha. 00:00:38
Vamos a ajustar el tamaño porque es demasiado grande. 00:00:40
De momento lo pondremos a 50 y veremos si lo hacemos todavía más pequeño, aunque de momento lo vamos a dejar así. 00:00:42
Es muy probable que una de las formas que se os venga para configurar este personaje sea utilizando el evento al presionar tecla flecha derecha o flecha abajo, flecha izquierda, etc. 00:00:49
En este caso, pues, sería hacer que apunte en la dirección derecha y que se mueva 10 pasos. Y efectivamente, cada vez que apretásemos, esto sucedería. 00:01:02
Duplicando, cambiando flecha derecha por flecha izquierda y cambiando la dirección en la que tiene que apuntar, sí es cierto que podríamos moverla. 00:01:17
Pero si os fijáis, el movimiento es bastante poco fluido. Por ello, os voy a proponer otra forma de configurar esto, que va a ser la siguiente. 00:01:27
Vamos a hacer que al hacer clic en la bandera verde, por siempre, y este por siempre indica que este programa constantemente va a estar haciendo comprobaciones de qué flechas presiono, 00:01:38
y ahora vamos a añadir cuatro condiciones con si es. Voy a empezar con la primera y así luego duplicamos. 00:01:49
Si tecla flecha derecha presionada y aquí dentro vamos a poner el mismo programa que hemos puesto anteriormente. 00:01:57
Apuntar en dirección 90, que como veis es la derecha, y mover 10 pasos. 00:02:06
Quizá 10 pasos sea demasiado rápido, luego podemos bajarlo, por ejemplo, a 5. 00:02:12
Si os fijáis ahora, cuando presione, el movimiento es bastante más fluido. 00:02:17
Y no solo eso, vais a ver que puedo moverlo en diagonal. 00:02:22
Voy a seguir duplicando. En este caso voy a poner flecha izquierda y ahora voy a hacer que apunte hacia la izquierda y vais a ver que puedo moverlo con bastante, bastante fluidez. 00:02:25
Y para finalizar esto de una manera más rápida, voy a duplicar desde aquí arriba. Si duplico desde aquí arriba, va a ser todo esto lo que duplique. Como necesito otras dos condiciones para flecha arriba y flecha abajo, pues me viene perfecto hacerlo de esta manera. 00:02:41
Así que lo vamos a colocar aquí y ya simplemente es finalizar el código. Si tecla flecha abajo presionada apuntar hacia abajo y mover y si tecla flecha arriba presionada apuntar hacia arriba y mover. 00:02:59
Y con este programa, que aunque parece largo, realmente se realiza de una manera muy mecánica, podemos ver que puedo mover con mucha fluidez a mi personaje y además puedo utilizar movimientos diagonales para controlarlo. 00:03:15
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
256
Fecha:
18 de marzo de 2025 - 10:32
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
03′ 49″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
24.30 MBytes

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