Tarea 6 - Contenido educativo
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Soy Antonio Ortega, estoy realizando la tarea número 6 para el curso A2 de competencia digital.
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Voy a presentar las tareas 3, 4 y 5.
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Las tengo en mi aula virtual que he creado para la realización del curso.
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Las tengo cada una en su sección correspondiente.
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Y voy a empezar por la situación de aprendizaje.
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Bien, la situación de aprendizaje es una actividad que consiste en realizar un juego, una gamificación sobre los modelos de comunicación en red.
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Esta es una tarea que he realizado durante varios años en mi clase de redes, pero nunca había realizado una unidad didáctica específica para ella.
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Entonces, ¿cuál sería la justificación de esta actividad?
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Es una actividad que fomenta mucho el trabajo en equipo y me permite mezclar estudiantes de diferentes grados y de diferentes niveles de estudio
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para poder mejorar la comprensión del modelo de comunicación y posteriormente aplicarlo en la comunicación
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y en la configuración de los sistemas en red que utilizan en clase.
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Las competencias que adquieren los alumnos serían comprender mejor estos modelos de comunicación
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para resolver problemas, solucionar problemas relacionados con la configuración y adquirir competencias de trabajo en equipo.
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Así colaboran y participan activamente en una actividad grupal.
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Los saberes que aprenden son los que están aquí definidos, el modelo de comunicación, de punto a punto, en anillo, en bus,
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son diferentes modelos de conexión de las redes que ellos aprenden.
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Los criterios de evaluación, vamos a asegurarnos de que consiguen distinguir y diferenciar las características propias de cada modelo de comunicación y son capaces de explicarlas.
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Luego lo van a aplicar mediante una herramienta digital conocida como Packet Tracer en la que tendrán que configurar estas redes utilizando los conocimientos que han adquirido sobre estos modelos.
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y tendrán que realizar tareas de configuración de red en un entorno virtual con estos conocimientos.
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¿En qué consiste la actividad?
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La actividad es un juego que se realiza con banderas de colores
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en el que los alumnos se sitúan unos espaldas a otros por grupos
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e intentan transmitir un mensaje como lo haría cierto modelo de comunicación.
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Entonces, cuando los van a transmitir, los que están de espaldas no saben si otro compañero está transmitiendo al mismo tiempo
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y puede llegar a ocurrir que se produzcan colisiones en estos medios de comunicación.
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Al levantar las banderas el resto de la clase les está viendo y van comprendiendo el funcionamiento de estos diferentes modelos.
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Si todos participan, unos observando, otros actuando y luego intercambian estos roles.
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Para luego configurar estos modelos en la herramienta digital de Packet Tracker.
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Se divide en cuatro sesiones que están aquí más detalladas.
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Sería la actividad propia de las banderas, luego las prácticas en laboratorio
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Y luego la evaluación en la que tendrán que explicar y tendrán que realizar las tareas de evaluación del curso
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Para esa evaluación he creado este libro de calificaciones en el que tienen tres evaluaciones
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En la primera evaluación tienen un recurso H5P y aquí aparece la media de todas las actividades de esta primera evaluación
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De la misma forma, en la segunda evaluación tenemos la media de todas las actividades de esta evaluación que para el curso también he creado un recurso H5P.
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En este caso he puesto un vídeo H5P en el que se ha configurado cómo realizar un vídeo, un cable y crimparlo de categoría 5G con un conector RJ45.
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y le he añadido en el vídeo enlaces o imágenes para que aprendan cómo deben realizarlo.
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Por ejemplo aquí, a mitad del vídeo cuando se está configurando el cable,
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les he puesto una imagen para que vean el código de color correspondiente de cada categoría de cable.
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La última actividad consiste en un test de evaluación con las cuatro preguntas multirespuestas
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que había que configurar para el curso y luego hay una categoría final de total de curso
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en el que se hace la media ponderada de las tres evaluaciones.
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Si hubiera más actividades o más evaluaciones, se realizaría la media de todas.
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Y por último, en la tarea 5, tengo este espacio de actividades para diferentes ritmos de aprendizaje.
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Para ello, en las instrucciones que están aquí, les lleva la mediateca,
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pueden ver las instrucciones en las que les explico que deben ir haciendo las tareas en orden
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y se pide que realicen por lo menos hasta la tarea número 4 de forma obligatoria
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para los que consigan completarla sin muchas dificultades y tengan tiempo
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pueden seguir con la tarea 5 y con la 6
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la número 1 es un vídeo informativo
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en estos enlaces les pueden ir haciendo clicando y les aparece todo en el que se explica
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que es una LAN y en las siguientes tienen un quiz
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Y tienen un test y un Geniali para poder comprender mejor cómo funcionan los modelos de comunicación en redes
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Este es el Geniali que tienen en la segunda tarea
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Y cuando lo realizan pueden ir a la tarea 3
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Que ya es un test para rellenar con preguntas sobre direcciones IP de red
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Una vez que lo realizan, si tienen dificultades a la hora de responderlo
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Pueden ver en el punto 4 un video explicativo sobre las VLAN
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más básicos sobre cómo funcionan para resolver las dudas
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y para los que lo hayan conseguido superar pueden realizar la tarea 5 y finalmente la tarea 6 de evaluación
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que es un quiz simplemente para evaluar los conocimientos que han adquirido durante estas tareas.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Antonio Ortega García
- Subido por:
- Antonio O.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 12 de junio de 2023 - 19:51
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LAGUNA DE JOATZEL
- Duración:
- 06′ 03″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 115.19 MBytes