Situación de aprendizaje
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Situación de aprendizaje en la que se trabaja el tiempo y sus diferentes formas de medida con alumnos de 7-8 años.
de aprendizaje medimos el tiempo, la cual ha sido diseñada para una clase de
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segundo educación primaria enmarcada dentro de las áreas de matemáticas y
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ciencias sociales. En esta situación de aprendizaje llevaremos a cabo
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metodologías activas como el trabajo cooperativo, el aprendizaje basado en
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proyectos o el diseño universal de aprendizaje, aportando a los alumnos
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diferentes formas de motivación, representación, acción y expresión con
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el fin de atender a todas las diferencias individuales que nos podamos
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encontrar en el aula. A continuación mostramos los objetivos, criterios de
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evaluación, perfil de salida y competencias específicas seleccionadas
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para esta situación de aprendizaje. Asimismo esta situación de aprendizaje
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pasará por las diferentes fases en las cuales hemos decidido que serán ocho.
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La primera será una primera fase denominada reflexionamos sobre el tiempo
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en el cual se realizarán diferentes preguntas sobre el concepto del tiempo a
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través de la aplicación Blocket. Es una aplicación que nos permite gamificar los
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nuevos conceptos que queremos introducir a través del uso de las tablets, lo cual
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se llevará a cabo en el aula de informática. Después se le preguntará a
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los alumnos que realicen una línea temporal sobre cómo sería un
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día en nuestra vida. Eso lo realizarán a partir de una plantilla que se los
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ofrecerá, la cual ha sido realizada por el tutor o por el profesor a través de
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la app Canva. Después en la fase 2 hablaremos del tiempo en nuestro día a
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día. Para ello utilizaríamos la aplicación DNA Weekly, lo cual permitirá
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a los alumnos crear a través de un software online un árbol genealógico de
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su familia. También presentaremos herramientas para medir el tiempo que se
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utilizaban antes y hoy en día a través de un vídeo interactivo en el aula
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virtual, lo cual promoverá la metodología Flip Classroom. También en la fase número
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3 trabajaremos los días de la semana. Crearemos la ruleta del tiempo a través
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de un material manipulativo y les pediremos crear un horario semanal que
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tendrán que rellenar una plantilla diseñada en Canva, la cual podrá ser
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rellenada a través del ordenador o bien en formato papel. Después esto tendrán
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que compartirlo con el resto de grupos. Esto será realizado en sus grupos de
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trabajo cooperativo. En la fase número 4 tendrán que trabajar el calendario.
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Entonces trabajaremos conceptos como qué es un año, cuántos días tiene un mes y
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los meses del año. Todo esto se realizará a través de una presentación y unas
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preguntas realizadas en la app Kahoot. También jugarán con lo que son los
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meses del año, realizando diferentes preguntas a través de un juego de
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Trivial y tendrán que rellenar por último su calendario. En la fase número 5
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trabajaremos las estaciones, en el cual tendrán que llevar a cabo un
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trabajo más creativo. También en la fase número 6 trabajarán las horas del día.
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Aquí también trabajaremos los diferentes conceptos con presentaciones y se les
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preguntará sobre ellos a través de la plataforma LiveWorksheet. Por último el
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producto final estará dedicado, bueno la fase final estará dedicada a llevar a
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cabo un producto final en el cual tendrán que organizar los talleres de la
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Semana Cultural y para ello trabajarán en pequeño y en gran grupo. Y por último
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en la última fase tendrán que llevar a cabo una reflexión final sobre qué han
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aprendido. Para ello utilizaremos herramientas como rúbricas para evaluar
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por parte del profesor y rúbricas de autoevaluación. Todo esto podrá ser
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llevado en formato papel o en formato tablet.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Laura Martínez
- Subido por:
- Laura M.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 25 de julio de 2023 - 16:59
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP PRI VALDEMERA
- Duración:
- 03′ 27″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 91.62 MBytes