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Tarea 6 - Contenido educativo
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Me dispongo a grabar la pantalla tal y como nos piden en la tarea 6 del área
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desarrollo de la competencia digital del alumnado. En ella nos piden que enseñemos
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las tareas realizadas en el área 3, 4 y 5. Así que voy a comenzar con el área 3.
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Hablábamos de situación de aprendizaje y yo me he centrado en el ABJ,
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aprendizaje basado en juegos. Lo que planteo son dos sesiones en las que vamos a jugar y
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vamos a aprender divirtiéndonos y son dos sesiones con la misma estructura. Comenzamos con un juego
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de calentamiento de manera individual a través de Word World o Dadquiz y continuamos con un
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juego grupal en la primera sesión con un bingo y en la segunda con un cajote. Como ya he dicho,
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es súper importante que los alumnos a través de estas situaciones de aprendizaje aprendan y
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disfruten, que practiquen las operaciones combinadas con números enteros y me gusta
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mucho también fomentar el trabajo en equipo. Comenzaríamos la primera sesión con Word World,
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que es una aplicación que muestra ejercicios de manera muy atractiva para los chicos. En este
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caso yo he elegido las 20 casillas ocultas que ofrecen 20 ejercicios de distinto nivel a los
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alumnos para que puedan practicar las operaciones combinadas y terminaríamos la sesión o
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rellenaríamos la sesión la mayor parte del tiempo jugando al bingo. El cartón lo crean entre los
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alumnos del mismo equipo con números entre menos 15 y 15. En la pantalla de clase yo iré proyectando
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distintos ejercicios de operaciones combinadas cuyos resultados están entre estos valores enteros
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que les he indicado a ellos. Así que los alumnos, los equipos resuelven el ejercicio propuesto,
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se corrige en pizarra y si han acertado el número y lo tienen en su cartón pues lo tachan. Igual que
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ocurre con un bingo normal, con ese juego y luego pues tenemos el ganador de la línea y el ganador
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del bingo. En la segunda sesión seguiríamos la misma estructura. Comenzarían los alumnos
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practicando de manera individual con la aplicación Dad Quiz, que esta trabaja sobre todo el cálculo
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mental de operaciones con números enteros y una vez trabajadas cinco rondas de dos minutos
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aproximadamente pues pasaríamos a jugar por equipos a un cajut en el que se van a preguntar
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conceptos trabajados en todo el tema y se hará mucho hincapié en la práctica de operaciones
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con números enteros y el propio cajut nos ofrece después un podium oro plata y bronce. Yo le pido
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a los alumnos que no pongan el nombre equipo 2, equipo 3 o sus propios nombres para que no
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los identifiquemos. Me gusta guardar un poco esa incertidumbre y esa intriga y que los ganadores
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se desvelen simplemente al final. En función del momento en el que nos encontremos en el curso,
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de la clase o del contexto pues celebraremos el aprendizaje con un aplauso o con una gominola
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o con un pase al baño o algún privilegio. Y bueno, cerrar esta tarea 3 con esta frase de
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Vince Woman que dice que jugar no es un descanso del aprendizaje, es un aprendizaje interminable
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y desde que yo descubrí e interioricé esto pues mis clases son diferentes y creo que los
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aprendizajes en los alumnos son mucho más significativos. En el área 4 teníamos que
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cambiar el gradebook, por así decirlo, actualizarlo, completarlo con distintas
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categorías y distintas actividades anexadas a cada una de estas categorías. En el propio curso,
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en el aula virtual, he dejado las tres actividades en la evaluación 1 y 2. Pedían que fuera un H5P
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y en la evaluación 3 un cuestionario de cuatro preguntas de opción múltiple. Voy a enseñar,
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por ejemplo, la primera que era un crucigrama con conceptos trabajados en el tema de números
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enteros. Pues, por ejemplo, la regla que marca cómo se operan los signos es o la letra que
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representa el conjunto de números enteros, así que los alumnos deberán escribir o bien en el
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propio crucigrama o bien justo debajo de los ítems que se preguntan la respuesta que ellos
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creen correcta y después se puede corregir la actividad. Y, por último, en el área 5 nos
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pedían crear un espacio de aprendizaje. Yo he decidido hacerlo como si fuera un viaje. Me encanta
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viajar y, normalmente, a lo largo del curso, a través de los ejercicios que propongo y demás,
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me gusta contarle cosas a los alumnos sobre mí. En este caso, pues les aprovecho para decirles
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que me gusta mucho viajar y que disfruto mucho de cada uno de los destinos que visito y les
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planteo a ellos estos cinco destinos, algunos individuales y otros en equipo. He considerado
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que para que se respetase los distintos ritmos de aprendizaje, las actividades grupales debían
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ser la del inicio, porque todos empezamos a la vez, y el final. Y en el camino que cada uno pudiese
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llevar su ritmo e ir mejorando su aprendizaje en función de cómo iba realizando cada una de las
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actividades. El destino 1 es un escape room de números enteros. En el destino 2 tenemos la
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actividad de word wall, que ya he comentado. El destino 3 es un vídeo de espacios, que es una
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herramienta muy útil para los docentes porque nos permite editar vídeos y darle a los alumnos
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aquello que nosotros creemos que es útil. Algún comentario, alguna aclaración del vídeo o algún
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ejercicio sencillo para repasar justo después de la explicación. Una vez terminado el destino 3,
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el alumno que considerara que necesita más repaso se podría ir al descanso del viaje y ver unos
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videotutoriales de lo que estamos trabajando, y después regresaría al destino 3 para dirigirse al
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4. O si el alumno después de terminar el vídeo del Puzzle considera que puede seguir su camino,
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pues continuaría para realizar las rondas de Dat Quiz. Se les propone el nivel 10, pero ellos
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pueden aumentar de nivel siempre que estén preparados. Y terminaríamos pues con un con un
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cajote de equipo que ya he explicado anteriormente. Y bueno, termino este vídeo o este viaje apasionante
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que hemos realizado en este curso de competencia digital y nada, simplemente agradecer el
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acompañamiento y los materiales aportados y estoy segura que será muy útil en mi en mi vida
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profesional. Así que nada, hasta siempre y un saludo.
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- Autor/es:
- Mª José Lara Puente
- Subido por:
- María José L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 10
- Fecha:
- 6 de noviembre de 2023 - 21:32
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC LA SALLE
- Duración:
- 07′ 38″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 40.78 MBytes