Creación contenidos digitales - Contenido educativo
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Explicación de 3 contenidos digitales utilizando diferentes herramientas.
Hola, soy Marisol y voy a presentar tres recursos digitales creados con diferentes herramientas
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para mi aula. El primero de ellos es un PowerPoint realizado con Microsoft Office 365 y está
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dirigido a los padres de mis alumnos, que recuerdo es una clase del último curso de
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educación infantil. Este recurso se haya alojado en mi aula virtual. Después de la
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portada hay una introducción con una cita del autor gallego y gallego sobre lo que significa
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educar en actitudes interculturales. En ella también se especifica el objetivo global
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del proyecto Nos vamos a África. A continuación aparecen detallados los objetivos que se pretende
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que alcancen los alumnos. En la siguiente diapositiva se organiza la estructura del
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trabajo que se va a llevar a cabo y, seguidamente, las sesiones planificadas para ello. Por último,
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cogemos los indicadores de evaluación que nos van a servir de guía para saber si los
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alumnos han alcanzado los objetivos propuestos. El segundo recurso es una infografía hecha
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con Canva y va sobre los insectos. De esta manera, los alumnos podrán ver de una manera
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visual y atractiva lo que vamos a trabajar sobre esta temática. Así, el primer bloque
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está dedicado a las características generales de los insectos para después detenernos en
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alguno de los más significativos para ellos, como son las mariquitas, el gusano de seda
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o las abejas. Un último punto muy importante es destacar la importancia de los seres vivos
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en general y de los insectos en particular, así como el respeto hacia el medioambiente.
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El tercer recurso es un Genialist sobre África. Utiliza una metodología activa,
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como es la gamificación, lo que va a resultar motivante para los alumnos.
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Este Genialist tiene una interfaz sencilla e intuitiva. Primero, aparece una introducción
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que lleva a un vídeo sobre África adaptado a la edad de mis alumnos. A continuación,
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hay cuatro pruebas o retos que los alumnos deben ir superando y al terminar cada prueba,
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los alumnos obtienen un código numérico que deben recordar para introducirlo en la
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prueba de recompensa y así obtener una insignia.
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En la última página se puede pinchar en varios enlaces que llevan a vídeos para
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tener más información sobre la temática. También aparecen los reconocimientos y
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autorías y las licencias Creative Commons.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Maria Sol Gordo Cuesta
- Subido por:
- M.sol G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 21 de julio de 2023 - 20:48
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI GERARDO DIEGO
- Duración:
- 03′ 13″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 35.26 MBytes